【前言】
最近如常點開clip工作,意外翻開一則陳年資料夾,裡頭是漫畫稿的亂葬崗(主要曾用作投稿、自娛的分鏡草圖)。粗略二、三十份,算上同一故事不同修改版本又有五、六十份,但林林總總最終都成了沒有下文的廢案。
以往手誤後便會順勢關掉,可是這陣子腦袋略閒,仔細想了想,與其放置play,還不如刪光它們釋放儲存容量來得實際?我的刪減癖又犯了。
姑勿論他們有沒有價值,倒不至於死無葬身之地。於是就決定挑選部份較完整的小品流放到公海裡。又覺得光端出廢案似乎缺點意思,於是再決定,每每小品後寫上一些牢騷話,好讓整件事情看來充實一點吧。
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內容主要是投稿經歷、作品延伸話題,以及我在畫漫畫時各種迷之操作和信仰,免疫長文的吃瓜讀者或對投稿感興趣的漫畫作者,不妨一看。
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連載作品名稱與時序索引:
香港連載(2014年)
「王」——【王子不行了】
「魔」——【魔王聯盟】
「勇」——【勇者BYE】
台灣連載(2016年)
「外」——【作死外星人】
內地連載(2017年)
「逆」——【逆魔譜】
歐美連載(2017年)
「暴」——【地獄暴徒】
日本連載(2021年)
「品」——【勇者的品格】
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【魔族廚】分鏡草圖
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【INFJ】
說什麼INFJ是罕有人格,結果網上隨便抓都一大堆,倒是測出100%內向這點無話可說。
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【魔族廚】
與上一篇「天」同步展開,最初版本是正港味濃的熟食小販、橫街窄巷和蝦子麵,主打溫情元素。但恕實在我並沒有很偏好賣港式情懷,當時完全是根據編輯指引的方向搞,後來易手後又認為這些元素無法跟日本讀者產生共鳴而換成奇幻系。順帶一提,美食漫畫一直以來在日本都相當有人氣,我想大概因為沒有人會抗拒美食的關係吧?畫起來確實也會不經不覺特別專注(繼而肚餓)。盡管換成奇幻系,角色刻劃與節奏都並非我擅長的爽朗風格,特別當處理太多內心獨白和煽情的部份時會變得拖泥帶水。雖然一直有向編輯反映,最後甚至額外花時間畫了「魔廚」的分鏡,告訴他們這才是我想要的感覺,但果不其然也不被看好,之後這條戰線便不了了之。
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額外畫的「魔廚」後來就成了JUMP手塚賞拿到佳作的那一篇,沒記錯參賽作品多達二千份,結果完全意料之外,但我不會將一切歸功於運氣,這說法也會對不住喜歡魔廚的讀者。而且故事傳達的情緒,特別是最後西普的部份,也同樣反映著我對漫畫創作的一種回聲,作為當時意志殆盡前的尾彩算很不俗了。按道理當時好應該多跑一點訪問,藉此發佈一些製作特輯或透露辛酸,然而我卻通通都錯過了。
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【內內子的哀歌】
我深信目標清晰,持之以恆的創作者畢生中總會有那麼一兩次精彩時刻,只可惜雖然我們能夠透過不斷練習讓作品進步,卻沒有多少機會訓練自己當精彩時刻來臨時要怎麼把握。姑且先退一步說,當代創作者最需要的技能——自我宣傳能力。接下來並不是什麼教學文,相反只是從反面教材的角度告訴你,一個性格充滿劣勢的人是怎麼看待這件事,以及我們該怎麼面對。
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如果早十年前我或者並不這麼認為,但目前我相信作品的質量已經不再是成功的唯一準則。在網如洪水的日子裡,持續曝光、販賣人設、凝聚群眾、緊貼潮流,都可以間接讓創作者獲得相應的成就高度,成功的手段確實變多了。因此不要再疑惑為何一些參差不齊的作品能有這麼多人氣這麼多Like,別人只是在其他方面更出色而已。
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我知道好多先驅已經提倡過類似的概念,甚至已經將自我宣傳視為你有沒有努力做好創作者本份的其中一環,但如果能換位思考的話不妨想想——這種能力和畫畫一樣其實都十分講求天賦。並不是每個人跟著步驟做都能找到流量密碼,也並不是所有人都有合格線以上的營銷觸覺,作為同類我十分理解,大概就是財自的人告訴你低買高賣就能致富一樣,而且當你缺乏這種能力時往往很快就會被蓋棺論定:喔,那你注定會被淘汰了哦。
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去年圖文書出版後,不過只是簡單前往公司做個訪問,我都已經驚恐發作瑟縮起來,對於一個極度內向且不擅社交的人而言,根本無法好好向陌生人表達自己,更沒有分享事情的習慣(甚至會帶有厭惡情緒),搬到網路上情況也就差不多,僅限熟悉的朋友圈子中才活躍。本來這只是都市人其中一種再普通不過的類型,但放到現今創作者身上,卻成了一種個性缺憾。
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從理性的角度,我當然知道這樣下去確實不利於創作者的多樣性發展,因此才決定強迫自己藉著每期一篇嘮嘮叨叨,不管觸及率多寡,都當作是鍛練一下表達能力;但從感性的角度,焦慮依然高高蓋過了分享慾,每次發佈前後還是會感到十分不安,總覺得哪裡詞不達意,哪裡拿捏不對分寸,甚至偏要用上那密密麻麻的字和狹窄的受眾對象來包裹著自己,完全跟精簡文章、人設包裝等傳銷技巧背道而馳。這就是當不擅表達自己的人,硬著頭皮幹這種事時便會浮現出來的古怪問題,在談什麼宣傳自己之前,我早已跪倒在半路上了。
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【我看到天賦使然所帶來的好處】
暫且將私人理由擱置一邊,來談談天賦。創作吃天賦,公關同理,當一個沒有公關天賦的人搞社交媒體經營,就只會成為一個恆常出沒在社交媒體上的東東罷了。當然持續曝光也十分重要,不過漫畫本來就是一項產出需時的創作物,除非走四格或圖文等短小精幹的類型,否則以宣傳續航力來說CP值其實非常之低。撇除內容不談,許多經營個品成功的人除了有實力外,更要歸功於他們出色的互動技巧與積極性,對比那些天份平平的人,就只能靠一波波業績才能撐出個關注度來。
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並非個個天生都能散發出相同的吸引力,或者該說是觀眾緣吧,如果將天賦與性格結合來看就會更清晰,內向的創作者光是做到恆常地發佈動態這一點其實就已經十分內耗,而且因為缺乏個人感染力,很快就會到達人氣的樽頸位(某些用實力碾壓的大師另當別論);但分享慾強的人卻總能跳出作品以外的框框,連帶生活與個性都成為聚光燈的一部分,通過富有魅力或機智的應對能力將其轉換成人氣,他們大概不會注意到,這些本能才是我們最望塵莫及的地方。
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試著再集中原創漫畫作者這個範疇來看,雖然過去八年我的社交媒體在處於擺爛狀態下依然可以跑商業連載,但實際上尤其港台地區作品人氣度跟作者活躍程度都關係非淺,出版社普遍都十分"信任作者",在完成發佈作品責任後,成敗就得看作者有沒有能力靠自己傳播開去了。而且今非昔比的是,現在愈來愈多出版社希望反過來吸納有讀者基數的漫畫作者以省得更多投資風險。能力雖好卻不具備圈粉功能的作者,起跑線就變相落後於人,很可能因為前期數據刷得不夠響亮便已經要提早打包回家。時代的巨輪下作者除了拼作品、拼運氣如今還要拼讀者群,對某些個性存有缺憾的創作者來說注定是比較吃虧。
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內內子們我知道這聽起來很絕望,但先別絕望。就如先前所說,作品質量不再是成功的唯一準則,這不等於你必須要同時具備複數條件才能成功,只是意味著你將只能在相當局限的道路上取勝。投稿、比賽、獲獎、連載,無法適應潮流的人依然可以走這些傳統路線一步步實踐當漫畫家的目標,想想看如果當初「魔廚」並不是透過比賽而是單純地從網上發佈,出來的效果會一樣嗎?這就是權威誘人的地方;靠不斷強化實力贏取口碑,是缺乏天賦的人必須作出的等價交換。不過換個角度說,對於剛起步的創作者,我認為將全副心機投放在鍛鍊根基上也不是壞事,網路上種種錯覺都很容易使我們三心兩意,哪些看起來不勞而獲的捷徑都想試試看,導致不少人因為過早沉溺於同溫層裡,讓進步的空間戛然而止,輕易自滿——才是真正讓創作者被淘汰的原因。
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所以,這就是內向創作者的哀歌。我並沒有從這個死胡同中走出來,因此也沒有什麼冠冕堂皇的結論,我想即使時光倒流多少次,都依然對社交媒體經營這種事束手無策,一直幸虧讀者與同業的散播才讓更多人得知有這麼一個東東存在。如今尚餘兩則短篇待發佈,我亦剛好無話可說了,大概兩小篇後迎來一個小總結就此完結這個系列,或許緊接著會有新消息也說不定,敬請期待。針對今次的主題往後日子我還是會試著做向來最擅長的事,強迫自己。不是所有強迫都是壞事,有些確實可以令你突破上限,顯然這就是屬於後者,特別當我的創作方針轉移到多樣發展後,即使再沒天賦也得靠後天努力加把勁。天,有這麼一顆心,我覺得自己已經從精神層面上獲得勝利了(自滿),各位內內子們,共勉之。
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下回【不朽的十字星】
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