【前言】
最近如常點開clip工作,意外翻開一則陳年資料夾,裡頭是漫畫稿的亂葬崗(主要曾用作投稿、自娛的分鏡草圖)。粗略看有二、三十份,算上同一故事不同修改版本又有五、六十份,但林林總總最終都成了沒有下文的廢案。
以往手誤後便會順勢關掉,可是這陣子腦袋略閒,仔細想了想,與其放置play,還不如刪光它們釋放儲存容量來得實際?我的刪減癖又犯了。
姑勿論他們有沒有價值,倒不至於死無葬身之地。於是就決定挑選部份較完整的小品流放到公海裡。可是光端出這些廢案似乎又缺點意思,因此在每每小品後也會寫上一點牢騷話,好讓整件事看來充實一點吧。
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內容主要是投稿經歷、作品延伸話題,以及我在畫漫畫時各種迷之操作和信仰,免疫長文的吃瓜讀者或對投稿感興趣的漫畫作者,不妨一看。
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連載作品名稱與時序索引:
香港連載(2014年)
「王」——【王子不行了】
「魔」——【魔王聯盟】
「勇」——【勇者BYE】
台灣連載(2016年)
「外」——【作死外星人】
內地連載(2017年)
「逆」——【逆魔譜】
歐美連載(2017年)
「暴」——【地獄暴徒】
日本連載(2021年)
「品」——【勇者的品格】
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【弒神:白】分鏡草圖
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【奇文共想】
到底在麻麻密密的字裡夾著一顆髒話容易被發現,還是在一頁漫畫裡偷偷畫一個露體狂容易被發現?只是忽發奇想。
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【弒神‧白】
對,又是它,2018年畫的短篇。嚴格來說當時是想以外傳形式,描繪同一世界觀裡的另一位反派起源。每一位奇幻作者初心都有著一部史詩長篇,我也不例外,亦沒有因為先前日本編輯的寥寥幾句而滅我威風,因為我就是叛逆,叛逆就是我(雞皮疙瘩)。
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相比誇張風格的弒神,這一篇收歛了許多,他的故事也並不適合走那種路線,印象中是頭一回試著處理這種抑壓的劇情,這不算是我擅長的題式,不過無妨通過練習幫助增加或認識自己的力能面,回顧是有好多可以做得更成熟的地方,但當時有點忙,給台編過目又沒有很大意見,修改兩次便作為投稿日本的補充資料去了。
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關於弒神這部長篇,最初還寫了足足半截手指尾厚的實體設定文件,貪心地希望能從不同角色作為切入點,類似權力的遊戲那種敘事方式描繪故事。不過幻想很美好,現實很骨感,先不討論有沒有商業價值,光是隨著年紀和經驗一步步成長,才明白旁人常說的眼高手低到底是怎麼一回事,而我亦將這一部史詩,默默收回到心底裡去。
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【是自大的人創作,還是創作讓人變得自大,歷史已經無從考究】
創作者多少都伴隨著倔強的個性,正因為執著、堅持,才有後來作品綻放魅力的機會。因此除非受到群情洶湧的反應,否則我都很少就個別意見改變自己,尤其作為接收者我們總是會收到各種南轅北轍的反映,100個讀者都可以有100種想法,因此忠於自己以免作品成為東倒西歪的四不像,是創作者很常見的取態。
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不過又來了,創作者三大錯覺之一:我覺得自己行。
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如果只求開心,獨個兒哼哼畫畫當然沒有問題。但如果渴望得到力量,想略過時間的洗禮,能有人直截了當告訴自己眼高手低,出版社確實有這樣一號角色——別鑒於我總是碎碎念,以為很抗拒編輯,每天跟他們對著幹,其實督使我走少許多冤枉路的還是他們。不過這次主要想聊聊的是「作者讓步空間」這檔事。
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創作者難免都有作品被挑毛病的經歷,尤其當對方是朋友,我們很容易條件反射地試著解釋,例如被說背景空溜溜,就解釋自己當時太趕,解釋很多作品而外的事情,又或者鬆鬆肩說下次下次,大概可以……那麼如果當挑毛病的人換成了編輯,他認為不行,要補回背景,甚至故事一半內容需要重做,又怎麼想呢?未與編輯共事之前,我想部份人可能都會胸有成竹認為自己能虛心聆聽,將平時畫漫畫的那個狀態照搬過去。直至切身經歷,被編輯挑到骨肉的部份,被批評某些你覺得很棒的情節看來並不行的時候,便可能開始試著反駁、爭論、繼而大打出手(誤)。到頭來,原來只是希望別人能改動自己能接受的範圍,對於讓步和可討論的空間,我們本來就存在著雙重標準。雖然聽上來句句帶骨,但其實我們創作很多時候都會碰到一次又一次的樽頸位,能否突破他們就成了大家實力上的分野。當然人人目標不同,如果對當前的成就已經感到很理想那大可不必強作改變,可若言認為仍有進步空間的,就想必然要放下身段,聆聽並推翻自己一些固有的認知和習慣。
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不過循例也要為作者方捍衛一下,雖然我遇過許多能精確指出問題,並結合讀者趨勢來給予改善建議的編輯。但我想最容易釀成衝突,是因為過程中編輯都忽略了作者具備的優勢,或不曾打算了解作者希望向讀者呈現出什麼東西,甚至在大無小事的點上寸步不讓,硬要將作者掰成自己的形狀,然後自居嚴厲並沾沾自喜,這些合作而來的作品通常都沒有什麼好結果。稱職和專業,我想就在於「我認為你這麼改才會好看」和「我認為如果你想達到什麼效果,應該要這麼改」之間的差別。當作者認為編輯的眼光無法代表自己心目中範疇裡的讀者時,便衍生出各自的標準,這就是為何明明大家都有著共同目標卻老是互看不順眼。
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【請不要周身都是敏感地帶】
編輯是我們無法控制的範圍,說回創作者吧。不要且看上邊泛泛有詞,當我遇到漠視自己特點、觸碰到守備範圍的編輯時,其實都會試著反駁、爭論、繼而大打出手(再誤),只是隨著日子混久了,這可能性變低而已。
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最主要源於個性影響,縱使活在自己世界裡我是個霸道總裁,可一旦與人交涉立馬就會變成了個鵪𪂹仔,一來對沒被認可的事情上本來就沒有什麼自信;二來與人泥漿摔角極度消耗我的能量,許多時候只想用「你說得對」來省事。故經常默默回爐重做,部份修改後確實也有喜出望外的效果。但無論如何,「願意修改」意味著我們至少沒有自己妨礙到自己進步,畢竟沉醉作業期間我們很容易跑偏了方向,無法向讀者傳達出原意,一段劇情能否帶出預期內的憤怒、悲傷、反省等感受,最終是以編輯(讀者視覺)來作準,故跟對方質疑和爭論,教人怎麼看自己的故事是沒有意思的。倘若遇到對電波的編輯時更不必猶豫,大刀闊斧地改就對了。
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在建立一部作品、一話分鏡時,我們當然會感到很滿足,認為自己做到了最好,不過我不建議將這種情緒延續到呈交作業給別人點評的時候,那個迷之自信終究會害我們活在自己的世界裡,尤其愈自以為理性的人愈容易啟動防護機制,拒絕接收外來建議。當然走向另一極端,成為意見垃圾桶也不盡然是好,畢竟我們總無法滿足所有人,進步的關鍵我認為終究需要依靠眼光,擁有一雙能透澈檢閱自己的眼光。這除了透過自我檢閱而提昇之外,其實也可以抄捷徑找一位好編輯,或能長線擔當第一讀者的朋友,試著將自己的作品分柝成多個細部(對白、背景、人物、劇情、線稿),牢牢抓住一兩個你認為最重要最能代表到自己的核心,任由其餘部份被對方點評,再毫不留情地、重覆地改(確實地改出來,不是光聽就算),當發現要改的部份愈來愈少,也許你便已經不知不覺變強了。
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下回【兵畜】X【風之原罪】
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