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研究報告0010(II)
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研究實體名稱(編號):因匹笯芬(0010)
危害等級:危險
研究類型:0010特殊空間
研究內容:特殊空間並非由正常的數字編號構成,有可能為數學符號、特殊數字或者文字,也擁有不同的卡入方式,一樣建議不要輕易去嘗試卡入特殊空間,即使是卡入成功率高的也容易致人於死地,以下是特殊空間的總整理:
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0010—√2:近似值,同時達成兩個基本空間的進入條件有極低機率進入此空間,環境類似於VOID,但空間為原空間的1.414倍,紫色雲霧也變為白色,在這裡腦中會感到無限的虛無感,漸漸的會不會想要去思考現實層面。目前無離開方式
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0010—±1:需要在更深入一點⋯⋯,在不斷進出因匹笯芬及VOID的過程中有極低機率進入此空間,為VOID與現世的鏡像世界,從地面處可以看到對面的自己,但請注意,此時鏡像的對方很可能已具攻擊性,請勿盯著對方過久,否則對方有可能取代在現時間線的自身。朝北北東偏北15度方行走約500公里即可離開(雖然進入時,你可能連方向都搞不清楚了)
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0010—±2:今非昔比,進入方式同±1,只是進入機率更低,環境為自身出生時的環境(通常為醫院),會根據記憶的不同發生變化,且存在邊界,進入後受害者會認為自己的過去比現在還要更好,會高度影響受害者的情緒值,若情緒值分別到兩個極端(0、100),「記憶核心」會被破壞,導致喪失現世的記憶。離開方式為保持自身不要被過去的記憶影響,回憶結束後用利器割破邊界,有大概率回到VOID
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0010—00000000000000000000:.. - .. ... .--. ..- .-. . .-.. -.-- ..-. .. -.-. - .. --- -. .- .-.. ( .. -. ..-. --- .-. -- .- - .. --- -. .- -... --- ..- - - .... .. ... ... .--. .- -.-. . .-- .. .-.. .-.. .- .-.. ... --- -... . -.-. --- -. ...- . .-. - . -.. .. -. - --- .--. .- ... ... .-- --- .-. -.. ... , .--. .-.. . .- ... . ..- ... . -- --- .-. ... . -.-. --- -.. . - --- -.-. .-. .- -.-. -.- .. - ) . -.-- --- ..- .-. . -..- .. ... - . -. -.-. . .... . .-. . .-- .. .-.. .-.. -... . . .-. .- ... . -.. ..-. .-. --- -- - .... . .-- --- .-. .-.. -.. . . -. - .. - -.-- ----- ----- ----- ..--- .- .-.. ... --- -.-. --- -- . ... ..-. .-. --- -- .... . .-. . . -.-- --- ..- ... - .. .-.. .-.. .-. . -- . -- -... . .-. .-- .... --- -.-- --- ..- .- .-. . , .- -. -.. -.-- --- ..- -.-. .- -. .- .-.. ... --- ..- ... . .. - .. ... . -..- - .-. . -- . .-.. -.-- . .- ... -.-- - --- .-. . - ..- .-. -. - --- - .... . .--. .-. . ... . -. - .-- --- .-. .-.. -.. , -... ..- - .. - .-- .. .-.. .-.. -... . ..-. --- .-. --. --- - - . -. -... -.-- . ...- . .-. -.-- --- -. . .. -. - .... . .-- --- .-. .-.. -.. . .. - .. ... --- -. . --- ..-. - .... . -- --- ... - -.. .- -. --. . .-. --- ..- ... .- .-. . .- ... . - .... . .-- .- -.-- - --- .-.. . .- ...- . .. ... - --- .-.. . .- ...- . - .... .-. --- ..- --. .... - .... . -.. --- --- .-. --- ..-. - .... . ... .--. .- -.-. . , .- -. -.. -.-- --- ..- .-- .. .-.. .-.. .---- ----- ----- % .-. . - ..- .-. -. - --- ...- --- .. -.. .
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0010—###:海水隱沒的真相,在VOID中敲碎100個以上的巨型冰晶且都沒有被觸發前往教堂時必定會到達00000000000000000000或###任一個區域,在###中,會置身在一座白色沙灘上,前方會有海浪以及夕陽,若仔細聆聽,這個空間會告訴你關於這個空間如何形成的秘密,但由於卡入條件過於困難,故無法得知空間告訴的秘密。目前無法得知離開方式
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0010—⇔:若且唯若,完成與歡樂時光的卡牌遊戲有極低概率來到若且唯若,此空間環境似一間實驗室,在這之中受害者需要在這裡比對自身及他人生命的重要性,決定讓自己活下來,而世界上有一個人會因自己而死亡,抑或犧牲自己,讓這一個人能夠保全性命,若選擇了保全自身,此空間將會送回VOID
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0010—∃:存在量化,完成與歡樂時光的卡牌遊戲有極低概率來到存在量化,此空間由三個數字單位組成:X、P(X)及∃,受害者自身作為X,需要滿足P(X)的條件才能離開這個空間,回到VOID,每次P(X)的列式都不同,例如:P(X)=一個成功的人,若不達成條件,將會被轉移到0010—∃!
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0010—∃!:唯一量化,在「存在量化」時不達成P(X)的條件即必定來到∃!,這裡同∃,一樣僅由三個數字單位組成:X、F(X)及∃!,受害者同樣作為X,需要滿足F(X),只是條件變為更為苛刻,且若無法達成條件,空間便會崩塌,令受害者死亡,若成功達成,則回到VOID中
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0010—π:圓形廣場,在VOID擊破最中央的核心水晶百分之百會進入此空間,環境似置身於綠林中的溫室,這裡像是作為中轉站,提供通往其他空間的中間站。目前沒有離開方式,只能透過進入π.1~π.14(這個會另外製作一份報告)回到VOID
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0010—∞:無限的區域,在圓形廣場天花板嘗試撞擊有近乎不可能的機率進入此空間,環境如同一片藍天以及亮眼的陽光,在此受害者會因為稀薄的氧氣感到不適,除此之外並無其他實質性傷害人的地方,是相對安全的區域。可透過∞.1~∞ .2回到VOID
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0010—***:最後的最後,在∞嚴重缺氧時有極低概率來到此處,環境一片黑暗,除了邊界的光暈無其他亮光,在此受害者身體會緩慢的崩解,且受害者仍具有知覺。目前無離開方式
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以上
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研究及製作//龔玲緋
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2024/9/2 17:32 By/XY
ns 15.158.61.20da2