作品:【安樂殺】
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類型:動作、殺手、反道德、創作挑戰後的物產。
作品狀態/篇幅長度:未完結、不定期連載中、現在字數約37500。
先導:這是一部接受了很多人祝福及冀望才開始的作品,起初不過是想找些靈感,所以才搞出【殺手招聘】這個創作挑戰,很幸福,不知道是受了什麼的祝福或加護,竟然收到五十多位殺手的人設,所以我也履行承諾,把這個殺手故事寫出來,一個被設定好的世界裡面所發展出來的殺手故事。
作為讀者可能會覺得有些散亂,但作為有參與人設的爸媽們,出場了的一刻,應該是蠻爽的,前五篇異常用心,而且每篇都可單獨看,而不會有錯漏感,大概算中規中矩吧…累字贅言是有的、嘿嘿嘿,我又不是專業,稍微放過本B吧。
本身這故事的框架,其實很早已非常清晰,因為五十多份人設,超過一半都是舉目無親的人或是非人類,要說他們是殺手,倒不如說他們是超能力者(坦白,我現在很討厭這種類型,因為滿街都是這些,特別是近年日漫、日輕,一窩蜂的倒向這種……最重點是,我又沒法寫得跟他們一個高度,嘿嘿嘿)所以這故事一開始就把殺手們分成很多陣營,并安排了孤兒院這設定(有不明白請去看一看這作品,這裡不作詳細介紹了。),下略。
但沒關係,反正要來的還是來了,收下這些人設的我也是很高興的,畢竟作為一個新嘗試,而且經過了我在蕉園裡,最要好的兩位農友手把手的專業指導,寫作手法也比之前純熟了些(她們水平比我高很多,所以不太公開是誰了,以免影響她們名聲。(つд⊂)。而且很熟我朋友圈裡,也會知道我在多謝的兩位是誰。)另外還有一人跟我討論了很多不着邊際的幻想,也祝他身體健康,沒憂沒愁。
【吸引點】(優點):誒!相信殺手這題材本身就很有吸引力,雖然起步點不是我心裡最喜歡的(其實我想寫非常Dark style 的東西,算吧,我知道我是Dark 不起來就是。(/≧▽≦)/~┴┴ ),人物眾多而且每個都個性鮮明是安樂殺其中一個重要賣點。
另外,多種多樣的技能也是讓人很得開心的地方,這部作品節奏異常快速,但還是可以留有空間,好使讀者可以欣賞到幾個主要角色的個人魅力。
還有,安樂殺的確有很完整的宇宙觀和時間線,開始時可能會覺得跳躍,但到後面將會越來越清楚故事的來龍去脈。
承接上段所說,安樂殺本身其實是一個很沉重的故事,但人設又太南轅北轍什麼風格都有(又古代人,又外星人,又老又蘿莉,總之就是什麼材料都有。),為了中和一下,故事裡面加插了很多幽默手法,希望多多少少轉移一下視線,又或能更易接受故事裡頭種種荒誕的場景。
【問題點】(缺點):老實說,這作品挺千瘡百孔的,要不是一群角色的設定,都是眾多蕉農們所提供而引起關注,我想也不會受到大家留意。
首先缺乏重點是安樂殺的死穴,雖然後面發展會修補,但在現階段的確有點分不清東南西北。
再說跳躍及凌亂的問題也是很嚴重的,但幸好人物們都是一組一組分配清楚的,面盲可能會有,但幾個主角絕對是讓人印象強烈的。
更新問題……因為現在愛上了西樓,沒心情寫安樂殺倒是真的,呃…但我這文筆,應該也沒多少人期待我的故事吧,我還是任性的先寫自己喜歡的故事,之後才慢慢寫回來,希望有生之年可以寫齊56位殺手。
結論:矣!最大的結論,應該是對殺手們的爸媽有著極大的抱歉,沒有放這故事在第一位完成,老實說,現在寫月西樓比較過癮,就算沒留住多少讀者,也有完成他的動力,但安樂殺也是有完整大綱的作品,所以只要有時間又有心情,隨時隨地又可能會更新,還有安殺前傳的兩位夥伴也是很值得留意的作者,月月和橘子都是很有水平的,大家有空沒空,都很應該留意她們的作品。
我會把她們的作品鏈接放到留意區裡,有興趣可以去欣賞一下。
祝大家生活愉快。
香港加油,你們的支持實在是缺一不可,謝謝大家。
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另外,昨日多寫了一篇評論,雖然明知不合規定,但因為不想浪費已寫出來的東西,惟有借借下面的空間來張貼一下,可能有些不妥,還請創主見諒。
作品:【一覺醒來,發現自己在遊戲裡。】
類型:奇幻、穿越、冒險、minecraft ……下略。
狀態/字數:(連載中)現約50500字,閱讀數現約9000
鏈條:https://www.penana.com/story/44437
先導:首先要說什麼好呢?嗯,作者:水中的火焰(小火焰)是剛上初中的好少年,呃、怕且這個很多人都老早知道的吧。
再說年齡什麼的也沒有跟作品趣味什麼的有很直接的關係嘛,嗯嗯嗯(咱確信是這樣!(๑•̀ᄇ•́)و ✧ )
而作為先導,亮點可能就是穿越到minecraft 遊戲裡的故事背景和很多很多人物的特別設定……
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【吸引點】(優點):本作(名字太長,以下用“本作”來代表作品名稱。)特色,大概每篇1000+的字數,很容易閱讀,而且用字不會艱深,親和力十足。
滿滿的打鬥,對喜歡動作類的讀者來說是有一種獨特的癮性,讓人想一看到底。
還有幾個有趣的點,但比較想留到結論時再說,夥夥夥夥。
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【問題點】(缺點):至於缺點嗎?誒……很大部分的缺點都不是故事性方面的,要說是問題嘛?倒也不是很大問題,就是描寫單薄,角色個性沒強調,故事轉點很多理所當然,伏筆可以說是沒有(或是我個人的粗淺,沒看出來吧!)又或是很多跳躍性劇情,但,我相信之後會改善的吧,因為也看到作者有對本作的重視而不停加強文筆當中。
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結論:其實,本作開初時有很多minecraft 相關情節,這一點我是覺得很有趣的,但到後來又少了這類情節,着實有種名不符實的感覺。
人物出現很突然,令讀者懷疑自己有面盲症。
沒有解釋一些操作,讓沒玩過這個遊戲的人,看到某些情節像雲裡霧,要用猜的去自行腦補。
但我個人而然,很喜歡小火焰的寫作,因為簡單、直接沒有奇怪的過度修飾,反而令作品很有風格,雖然流水帳的問題真的無可奈何。
我會建議小火焰真的要寫一個短大綱(因為故事都發展了不少,現在再補回一個長大綱似乎不合現實。),又或是讓故事減省一下支線(坦白,很多支線都無疾而終,看起來挺沒有方向感的,都忘記了本來是要看什麼的。),人物個性加強一下。
要保持的地方也是有的,例如:人物關係的開展、不複雜的文筆風格,特色的打鬥場面……。
最重要的還是回到初心,故事裡不要跟minecraft 這遊戲脫離太遠,始終這故事起源是來自這款遊戲。
祝福:祝作者能堅持完成這部作品,姑勿論最後會否成就出什麼結果,這也是一個很美好的成長故事,衷心想看到高逸天成為魔武先皇級數的強者(但不要太突然,會令人雞皮疙瘩……),也祝福小火焰新學年,新環境裡能事事順利,學業平穩,無風無浪而且還可以一直寫作。
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