評論夢魂大大<<獵夢>>,禿鷹曰:題材有趣,設定大眾化(*這是褒義),角色可再深入刻劃。
好的,先小小的幹話一下。獵夢是我目前讀過來...閱讀速度最快的一篇。因為他非常大眾,非常非常之大眾,恩,不是因為作者更太少。然後先吐槽這個故事設定,跟<<全面啟動>>有一種異曲同工之妙啊,這樣會害我把這部作品和李奧納多狄卡皮歐演的電影放在一起比較啊!!!怎麼能這樣呢?!李奧納多的皮卡丘(誰)長那麼帥,這樣的比較並不公平啊!!害我期間又重看了一次全面啟動!說!是誰害我這麼晚發評論的!是你啊作者!
好的回歸正題。以下發表禿鷹拙見。
人物:
目前角色主要是張洛榮、K,及其他日後可能有用的閒雜人等。
先從張洛榮開始好了。是個正常人類一般的男高中生,非常輕小說的設定(非貶義)。這樣是有優點的,首先容易吸引青少年(也就是最常浪費時間刷網路小說的族群)的讀者,接著設定非常方便,因為...通常照著自己的高中經驗寫都不會有太大問題。
但他的缺點是致命的。簡單來說,就是太平凡。那種掉在一萬部輕小說裡面就會被淹沒掉的平凡。因此,要創造出這個角色的獨特性,必須極力突出主角身為「夢獵」同時又是學生的特殊性。簡單來說,現在市面上浮濫著各種與妹妹相關的輕小說,於是為了出彩開始獵奇各種妹妹(eg. 機甲妹妹、怪力妹妹、天才妹妹、不小心變成美人魚的妹妹...etc)。同樣的道理,在到處充滿著有點奇異能力男高中生時,這個「夢獵」為什麼比其他會噴火、會長出鱗片、會變成女生的男高中生有趣/這個「學生」為什麼比其他用各種奇怪能力的殺手有趣,會成為這個作品是否成功的關鍵。目前的張洛榮除了和女友約會很純情以外,就是一個使用夢能力的「人」,建議作者可以把主角兩個身分互相影響的部分加強,增加角色的特殊性。
另外一個部分,因為是第一人稱,所以讀者幾乎會把全部注意力放在主角身上,因此下面這個問題就會有點嚴重了--主角的完整度在小說裡面有點不足,簡單來說,我不懂他、不熟。其中一個最主要的問題,主角的動機不夠有力。
就以主角的職業來說吧,可能因為現在市面上充斥各種和殺手等殺人職業相關的小說,所以不會特別注意到這點,但是主角身為一個高中生就能毫無心理負擔的殺人這點....讓我很困惑。殺人是大事耶,張同學!目前文裡面的解釋偏向「為了償還父親的賭債」所以要賺取高額薪水所以必須進行夢獵的工作。這樣的解釋個人認為動機還是不太足夠。
如果要讓「償還賭債』上升到可以推動主角去殺人換錢的地步,必須把小事化大。舉例來說,如果主角不定時還錢,就會被黑道追殺;或是父親需要醫藥費(這樣就需要極力寫出主角和父親的深厚感情)之類的。當然另外一種可能性是主角是心理變態,殺人無障礙或是喜歡殺人,這樣的話...請務必把他寫成變態。心理層面深度影響角色的行事作風,這方面請務必詳細。(多花時間和角色相處,把他放在各種奇異的狀況下,想想他會怎麼做?重要的是為什麼?)
目前張洛榮個人認為最有潛力的地方是文中有一段,寫了一段張洛榮自己不覺得自己具有的經歷。是關於被一個罵他帶衰的人毆打的。這邊個人認為可以在後續文dig in,豐富一下張洛榮,讓他有別於其他輕小說主角。
接下來講講K。個人認為這是目前寫得最好的角色。序章中K的殺人過程確實地給了讀者對於這個角色深刻的印象。他一樣也有深度的問題,但就像前面寫的,第一人稱故事裡面,通常對於其他角色的認識取決於主角的觀察,所以會由主角所描述的外部行為理解配角(K)。目前K殺人殺得很不錯(褒義),由於他是配角,這樣的印象夠讀者撐一陣子了。但在後面的文裡面,個人會期待看見更多關於K的故事,讓他脫離樣板角色的狀態。在3-1裡面,似乎打算要慢慢接露K的內心世界了,我很期待,這是他的潛力,努力挖掘吧!作者加油!
另外,K目前有個地方需要注意,就是他的個人風格。人可以廢,但要廢的有格調。同理,K在文中的形象總結起來就是「好像很厲害」,但除此之外,他的個性是什麼?這個還不太明朗。這點也可以在對話中透漏,語言風格、小動作、規劃方式、行事模式,讀者只能從這些外部呈現的地方了解配角,請務必給配角鮮明的「標誌」。
總結:設定大眾化,主角再針對心理層面深入刻劃,並善用設定的特色,可以更出彩。配角的印象是鮮明的,保持這點,並且加入更多有辨識性的記憶點,會讓讀者更受角色吸引。
背景設定&場景:
背景是半架空的世界,疊合目前的香港和「夢獵」作創造出來。這個設定的新奇度夠高,另外在第一章裡亦把夢獵目前的情況大略寫了清楚,這邊不錯。另外對於夢獵內部的制度寫的也蠻清楚,整個設定頗完備,點讚。這裡只多問一個問題:夢獵的能力來自於什麼?雖然現在看起來不太重要,但作者自己要有一套回答。這在架空/半架空世界裡都是十分重要的,作者要對自己創造的世界暸若掌啊!
場景部分則和大部分現代背景的小說一樣,具有過於簡略的通病。舉個例子,「房間不大,有兩個房間」這邊在「場景描寫」裡面想要傳達給讀者什麼?不要浪費任何一段文字做單純的描寫,就像導演每個鏡頭都要有意義。寫房間小、數量少,如果想要表達的是主角家境清貧,那就要把貧窮更具體的表現出來--裂開沒補的牆面、壁癌、漏水的天花板、隔音差、空調老舊,發出巨大的運轉噪音,有沒有覺得主角更窮了!另外也有一個常見的做法是用外景醞釀氣氛,在第二篇講過的,光線顏色溫度。
不過作者在序章裡面,在小茶館裡面殺白領的那段,外景處理得很不錯,整個氣氛都有催出來,讚讚。
情節:
目前覺得這篇小說最讚的地方就是情節,出色啊。尤其是主角突然粗體「我在發夢」的時候我整個人都「喔喔喔喔喔!!!!!」(雖然已經猜到了但還是覺得很嗨)沒錯,在情節方面,作者很讚的玩轉了「到底是不是夢」的這個懸念,讀者要看得提心吊膽啊!(陀螺到底會不會倒下去!!!乾,不要再全啟動啦)不錯的不錯的。這也是為什麼我當晚一刷完留言說好好看。沒錯,在兩萬多字的狀況下,多數讀者在輕小說文風所引導的高速閱讀裡面,幾乎只會看見劇情,並且只要劇情看起來夠娛樂性,可以忽略一些不合邏輯的瑕疵(eg高科技便利商店在寸土寸金的香港蓋暗室、槍械毒藥到處飛)。恭喜作者,情節的設定很貼合輕小說的閱讀節奏。
好的,但禿鷹還是要挑個骨頭。情節的內容可以更有效率的安排。舉例,主角一開始接的任務,這個任務過程的情節,功能是「遇到K」,但除此之外,透過「文中第一個任務」可以傳達的東西不僅於此。文中主角在這個任務裡打算使用「毒藥」讓對方心跳停止,但我認為這個安排浪費了一個「可以和讀者展示主角的夢能力」的機會。讀者期待「夢獵」而不是一般的殺手,所以讓主角「普通的殺掉」對象真的很可惜。這樣的案例在文中還有幾處。讀者是一種很懶的生物,他們想要在看最少的字裡面獲得最多的娛樂,所以能夠一個事件多一點功能,就讓他多吧。
喔對,因為目前的情節還不多(兩萬二如果情節很多就恐怖了),還不能評價,但還是說一聲,記得所有事件盡量貼近主線,不然看起來會很散亂,最後會導致故事沒有記憶點,這點在安排後面的時候自己注意喔~~。
文筆:
樸實無華型文筆,搭配吐槽,適合高速閱讀,適合網路小說,用在這篇文上蠻不錯。作者目前嶄露最好的優點是節奏感。那句被我反覆提及的「我在發夢」就是典型的案例,文字的節奏成功挑起我的情緒,導致我雖已經猜出答案但還是跟著主角一起緊張,非常好。
缺點是--看起來作者寫的文還不夠多。描述性的贅句可以減少,會讓讀起來的節奏更快更順暢。另外情緒的轉變在文中略顯生硬,像在3-1裡面,K不回答主角的問題,氣氛尷尬,但主角發呆了一下後,K很活潑的轉過身說 : 歡迎光臨軍火庫。這樣的轉換讓讀者措手不及,前一秒還在深思K背後的故事,下一秒K突然嗨起來,讀者的思路會一瞬間被打斷的。
總評:
目前對於小說的整體態度 : 第一次快速地看過去,覺得好好看喔!!!但是從頭再細看一次,會發現有點bug。完結作會看完,未完結狀態下會積一陣子然後看完。
以輕小說來說算是很不錯的作品,娛樂性高,題材也選得好,情節節奏也很順暢,但可以更精緻。最重要的就是角色背後的故事和心理背景必須更豐富。夢裡情景的場景描述佳,但對現實的描寫可以試著在景物裡傳達更多訊息。情節安排尚佳,內容可以更有效率的運用,並且全文的各個層面都可以試著更突出題材的新奇之處,以吸引更多讀者。
總體來說,還有進步空間,但有一讀的價值。
以上。禿鷹下台一鞠躬~~歡迎下方留言和我討論~~~
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