評論愚者大大<<風聞異錄>> 禿鷹曰:經典設定,受眾接受度高,須注意不落入巢臼。
晚安各位同學們,重新獲得小助手的禿鷹滿血復活啦~~~抱歉拖稿,拖稿可恥,磕頭謝罪(土下座
好的這邊先解釋一些事情。
禿鷹看過非常非常多的輕小說(涵蓋台日),非常,非常,多。
所以,這代表一件殘酷的事實。我看任何一篇文,都能找到別部作品的影子。嘿的就是像之前看獵夢一直想到全面啟動的那種現象,不過設定雖然有相同之處但是劇情有蠻大的差別,所以沒有特別提到。但奇幻校園類的輕小說真的不能太多,所以很抱歉的我怎麼看都...覺得...和...別部...好像...尤其是特殊傳說。
先在這裡把吐槽都吐完好了,目前以台灣來看特殊傳說算是本土偏女性向輕小說裡面的經典作品吧。我在看風聞的時候一直覺得在向特傳致敬。主要是設定跟開局真的蠻多雷同,像是主角,衰運跟烏鴉嘴能力滿點,有一個充滿幸運力的好同學,因為某件衰事不小心沒法上高中,最後上了一間奇怪的高中(會發一些奇怪的入學通知),然後故事開始;有一個好看強大的兄弟姊妹,遇到一個兇兇的銀色頭髮助教/學長(並且是高端強大還有某種協會頒發的強大證明),會用一種心想變形的神奇符紙,學校年級跨度超大,校長有三個合夥而且其中一個充滿惡趣味,.......etc。
當然這種奇幻校園題材設定撞了什麼的都很常見,作者可能根本沒有看過特傳,只是題材像內容就容易撞,畢竟輕小說的調性不會真的差太多。這樣講很不公平,但這就是熱門題材必須背負的代價----因為熱門,所以很多人寫,多人寫,就容易撞,容易撞,就會被淹沒在一堆相同題材而且更新比你快尺度比你大的作品裡面。代表--作者必須努力讓自己的作品和其他人做出區別,要花更多心力。所以熱門題材也不好寫啊。
這次點評為著重在"做出區別"上,因為禿鷹認為這是這部作品最需要的。以下開始評文:
人物:
目前重要角色有第一人稱主角魁、助教、可能日後會重要的角色流,還有那個很會做鬼娃(?)的希特。
照例從主角開始。魁,目前得知最大的特色就是烏鴉嘴,其他部分目前還是平凡人。作者開局開得不錯,先把未來的事件拉出來寫,告訴讀者"主角會遭遇某種變故然後變成這樣!"在這個情況裡能夠幫助吸引注意力,點讚。讀者會開始期待「他是怎麼轉變的呢?」。不過這邊雖然不能暴露太多未來,但仍然要寫清楚一點,否則懸疑過頭會有點混亂喔。
另外在文中穿插了許多類似(應該是吧)回憶/歷史的情景,隱隱的暗示(我猜啦ㄎㄎ)主角的身世不簡單,帶出了輕小說必殺設定之一:主角看似平凡,但其實有著古老的出生/血脈傳承.......etc,雖然是老梗但是是個好梗,主角有了「背後的故事」,讀者會期待。這個也不錯,畢竟大家都喜歡高富帥....我是說,有背景的角色。
接著是助教。其實這好像已經變成一種傳統了?就是在主角旁邊搭一個強大的(並且個性差)的配角,舉凡火影裡面的佐助、灌籃高手的流川楓、排球少年的影山飛雄之類的。目前最大的記憶點是....好吧,對我來說是面具。因為強大配角這個設定已經太常見導致新鮮感退卻了,所以我會對那些不太一樣的東西起興趣。我蠻在意為什麼會戴面具的.....因為長得很醜?長得太好看(蘭陵王那種?)?還是被毀容?......總之,讓角色有點疑點,這樣還不錯。
流。其實單名有好處也有壞處。我個人蠻喜歡用單名,因為打字很快,而且喜歡單音節,但是單名有時候會因為「太短」所以消失在文字裡面,尤其是名字是常用字的時候,這個作者在取後面的名字的時候自己多斟酌。目前這個角色的出現最大的疑點是:為什麼要對主角那麼好?對我來說這樣看起來這個角色挺可疑的,也能夠引入對主角的興趣,這個營造的蠻好。
希特這個角色其實目前沒什麼好評的,只是藉由這個角色表示一下作者首幾章編排的優點。希特這個角色如果直接出現在鬼娃蹦出來,助教解說的那個時間點,老實說沒有人會記得。但是因為在序章的「未來」裡面他已經出現過了,導致讀者對他依然有印象,而會注意到娃娃的製作者。這是一個非常好的伏筆方式。
有點長的總評:
目前這篇文沒有太大問題,而且也給各個角色設定了些背景故事跟疑點,這邊做得不錯。另外對於我最愛講的角色深度問題......淺談一下禿鷹對於輕小說角色的看法。有在看輕小說的大部分人(至少目前在台灣通常是這樣)都會發現,輕小說的角色通常不會寫得太深。
這不是因為某些老師或權威人士所說的「輕小說沒有文學素養,沒有內涵」之類的垃圾理由,而是因為輕小說定位就是「娛樂性、簡單易讀、大眾化」,這種狀況下需要細細考究的人物很沒有效益。 所以角色最重要的就是鮮明、有特色、有記憶點。像主角的特色是「烏鴉嘴」、助教的特色是「很兇、面具、強」。
這些都沒有問題,但是個人認為作者可以更加努力的彰顯這些角色的特色,最好是「發生一件事,讀者可以馬上知道誰在裡面扮演什麼角色」的鮮明度。另外,這些記憶點雖然不錯,但是跟目前流行的題材有疊合到,雖然能吸引讀者但難以做出區隔,所以可以讓這些東西稍微突變一下,增加作品的辨識度,會更好。
背景/場景設定:
長話短說。背景設定沒問題,對於「鏡像」的概念蠻有趣的,讓我想到怪奇物語的up side down, 不過助教說那只是一個比喻而以,我好傷心(?)。另外這種類異世界奇幻學校的設定蠻常見,是受眾蠻多的題材,選得不錯。喔附註一下,對於心生幻境的部分,設定很有趣,點讚點讚。
場景部分,有點犯到現在小說的通病,「兩個面貌模糊的人在空白的空間裡說話」。場景可以描述的細膩一點,創造更佳的畫面感。不過以輕小說的易讀性而言,目前看來尚可,作者自己斟酌吧~~~
情節:
這裡的情節指的是劇情,目前的安排沒有嚴重到會影響故事的邏輯錯誤,故事算流暢,娛樂性也沒什麼問題。除此之外,把未來先提前當作預告發在序章,藉此讓讀者注意到伏筆,這個部分做得還不錯。
最大的問題前面已經提過了,辨識度太低。
辨識度太低在某些狀況裡不是問題。JUMP的少年漫畫總有那幾分相似,更別說漫威跟DC英雄電影的重和度了。但這些「不是問題」建立在一個原則上:「大品牌,品質票房保證」。觀眾可以接受看一部相同套路的爽片。
但有鑑於我們都只是悲情的網路寫手,我們有必要另闢蹊徑殺出一條血路,才能得道升天。單就特殊傳說來說,禿鷹找到很多看起來有點牽強的相似之處,這很正常,因為特傳是有名的標準套路,被後世無數讀者重複,就算你不是其中一員,也會悲情的被扔在那一片大海裡。所以雖然同為奇幻校園,我們也得開出一朵奇葩來展現自己的存在感對吧。
現在情節裡面的問題在前面講過了,現在的當務之急是發展出辨識度。
目前情節的最大潛力在於主角的過去、身世與配角們的背後故事等等,這些可以穿插在後續的情節裡慢慢揭發,相信作者應該也有這個打算。差不多在這裡作者可以開始發展出自己的特色,前面的文已經可以吸到這個類型的讀者,剩下的就是用突變的方式讓他們記住這篇文,不會被其他大尺度日更的文誘拐!作者加油!
文筆:
輕小說的文筆要求就是簡單易讀,除此之外的都是浮雲。現在的第一人稱視角描述已經達到輕鬆的標準了,偶爾的吐槽也算合宜,沒大問題。需要注意的是故事進行到回憶殺部份時,因為沒有連貫也沒有人的名字,所以敘述有點模糊不清。其他部分流暢乾淨,點讚。
總評:
目前對小說的總體態度:可以看,但看太多了所以沒有特別有興趣。等完結之後會來看看後半部有沒有什麼新奇的。
總的來說取材要不大好要不湮滅在時代的洪流,但受眾廣大,有市場潛力。角色有特色但可以突變並且變得更鮮明,情節部分要使人合理的出乎意料,就會更能出彩。總體而言,是用心的作品,但要努力不要重複前人(極度廣大基數)的套路。
以上。禿鷹下台一鞠躬~~~歡迎下方流言和我討論~~~
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