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第六章開始有了大轉折,小琉平靜地在醫院詢問阿景對昨天那場噩夢還記得多少,阿景只記得到小璃失控,沒了之後的記憶。
隨後小琉學姊拿著自己所有的紀錄、證據控訴阿景在那個幻覺的世界殺人,殺了小璃和他最敬愛的若伶,還有小琉用讀心術看到當時阿景的內心話與他對小璃種種殘暴的宣言沒有心口不一,揭示阿景其實有渴望大屠殺征服所有人,讓所有人變成他夢想的工具的裡人格。
阿景不只殺了兩位朋友,還對其他想撿尾刀的參賽者大屠殺。阿景閃回一堆回憶,在恍惚之中回神過來發現,自己也執行不了心目中的正義、找不出暴力以外的解法。作為旁觀者的若伶其實也知道,但他選擇讓阿景自行意識到這件事,不然他未來也脫離不了小丑的遊戲,因為表裡人格的心願不一。只不過到若伶被阿景誤殺前,都無法真正喚醒表人格,種種壓力藉著小璃的事情失控了
本來,主角崩潰到想自殺,他這才意識到是自己偏執的一廂情願釀成兩位學姊與摯友若伶的悲劇。但小琉選擇告訴他,沒人可以陪他了,他也會是脫離遊戲的一員,因為他早已找出遊戲的答案。但正當小琉化為光點即將消失之際,阿景的影子刀貫穿了小琉的心臟,這一刀也象徵他的自欺欺人,表人格的影子是柔軟,但裡人格的影子卻如同殺人機器。
之後,阿景一連串崩潰的大哭以後,他看見自己的裡人格,對裡人格告解了偏執永遠不會為世界帶來任何正義,自己就是最好的例子。接著與裡人格進行一場大戰,真正達到表裡一體。
最後,阿景得到的結論,應該是他是一個不切實際又喜歡自欺欺人的人,他的真實能力不是甚麼影子而是「噩夢」的實體化,弱點是光和所有可以讓人方便「觀測」的物件,他對小琉的渴望也是如此,他渴望一個能走進她傷痕累累心靈的朋友,於是有了若伶、渴望如同動漫般的女友,於是他不顧小璃有男友,義無反顧追求他,在小璃拒絕之後憤而讓小璃毀容。。
回想起一切的阿景,最後決定用罄全力成為遊戲最後的倖存者,最後自盡,如果他死在別的參賽者手上,已一無所有的他也是一了百了。
有了前面的大改,現在兩個學姊一個摯友若伶都 7414 了,我就不用煩惱他們的人設怎麼寫了(大笑),事情總算往簡單的方向走(大笑)。
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第七章其實很簡單,由故事的最終 BOSS 主動聯繫上阿景,告訴他其實他了解阿景屠殺經過,也看到醫院那一幕,而遊戲參賽者也縮圈到只剩他們兩個,彼此不用再隱瞞了。BOSS 走到這一關,代表他也不把這場遊戲看成單純的美夢成真與廝殺那麼簡單,他也有個憧憬想終結掉所有人的爭鬥,因此他講出自己的藍圖給阿景聽:
雖然阿景前幾回故事崩潰到有點恍惚,但他還是好好把 BOSS 的話聽完了。簡單來說就是 BOSS 的妹妹也是參賽者且死於非命,BOSS 也懷抱正義感,但他發現,越是樹敵越是保護不了自己的妹妹,即使自己現在跟超人沒兩樣還是擋不住別人排山倒海的惡意,因此他希望小丑為他保留「惡意反彈」這個能力,並製作出一套名為「Chasers」的電子系統,可以追蹤別人的惡意具體呈現。當然理想實踐的道路還很長,但他想用自己未來的人生藍圖完成這件事。
阿景告訴 BOSS,自己只想贖罪,並讓一切罪惡斷絕在自己身上,並詳述自己的來龍去脈給 BOSS 聽。BOSS 聽完說自己不會同情,但阿景能走到最後生還參賽者這條路,必有過人之處,而且阿景的朋友至死前都堅決相信阿景,沒理由他本人反而不信自己。BOSS 接著嘴阿景只是在逃避現實,而且太過信任陌生人,就算自己跟阿景講完故事也未放棄與阿景廝殺,而且 BOSS 也難免有初衷變質的時候,沒有第三者監督沒人能確保自己是否成為下個偏執的魔王,要阿景拿出鬥志跟自己決一死戰。
最後,BOSS 給出一個提示,你現在擁有的能力有「幻覺」、「讀心術」和若伶的「騙術」,怎麼沒想過把這些串聯起來?製作出一個幻覺的若伶,用騙術暫時扭曲若伶已死的事實,做出一個本人 100% 複製體,讓他告訴阿景自己真正的故事。阿景真的有了解過若伶的過去和他打哪來嗎?他出現在這種遊戲裡不是很奇怪嗎?
在得到 BOSS 的啟發以後,BOSS 跟阿景約戰兩天後,彼此都要拿出全力進行最後一場對決,或是阿景心已釋然,便可脫離遊戲。
有了上述那段,我也不用鋪阿景的過去了,反正第六章的打鬥戲也講了個十之八九,然後完成故事最後一次反轉,又避掉字數太多的問題,上述那章節被限縮在「一個畫面」以內,那我就不用有太多轉場描述,省字!
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第八章這章也該重新好好寫,就是讓主角進到若伶的過去,跟原版一樣(但原版是小丑帶領他看過去,這版是阿景受啟發主動找的,我寫的新版不會有太多小丑的鏡頭)
八九不離十就是,若伶一開始也想好好找到第二個答案離開,但面對生存壓力的廝殺,若伶不得不走向一樣的路,而最後對戰的對手就是阿景「噩夢」的能力。最後,雖然若伶贏了,但他聽到主辦者說會讓所有人復活,而且讓仇恨的螺旋持續下去,沒有答案心已死的他,聽小丑說無法中斷遊戲的主辦,也對若伶提出「刪除所有參賽者記憶」的請求拒絕,同時也無視一些若伶的願望,代表許願機也不是那麼萬能。萬念俱灰下,若伶竟然只想依賴下屆參賽者給他「遊戲該有的正確答案」,於是告訴小丑參加下屆比賽的願望。
這讓小丑非常感興趣,一個靠自己的主見一路走到最後的人,卻在拿了許願機以後許出格局這麼渺小的願望,便欣然答應他。而此時阿景也意識到了,原來這場遊戲是一個沙盒遊戲,在遊戲裡死掉的人都沒死,只是遊戲的記憶會被繼承下去過後續的人生。
知道所愛之人都還有救的阿景瞬間燃起了各種希望與想像,也許下自己要再見若伶一面的願望。
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終章就一切照舊,最後全力拚搏的一戰、兩人平手,一個人實踐了他「Chasers」的系統,另一個人選擇回去珍惜自己最愛的人。但是 BOSS 的回憶可以刪掉,他在第七章人設夠飽滿了。這樣故事的主軸也沒改變過,男主角的心願已了,BOSS 格局也沒掉、也符合他個性會做的事。
遊戲真正的兩個答案是:1.承擔所有的責任成為眾人敵和 2.在自己內心中的黑暗中解放,這兩項,但原版寫得那麼......應該很少人看出來。
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結論
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比起原版一直寫到炸字數,我猜這樣寫字數可以壓緊十萬左右,而且省略掉大段文戲,會讓故事緊湊更吸引人一些,他的故事隨時可以藉由設定額外擴展。假設未來這小說真的有人氣了,隨時可以補完中間各個視角掙扎的參賽者,就不會像原版一直是日常>打架>男主昏迷>解謎>日常......這樣輪迴。但新版部分有符合「英雄旅程」的公式:
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1.平凡的世界(序章) 2.冒險的召喚(序章) 3.嘗試拒絕召喚(第一章日常) 4.跨越第一道門檻(第二章) 5.試煉、盟友、敵人(第三章)6. 逼近深處、反轉(這邊開始跟公式不太一樣)(第四章)7. 苦難折磨、反轉(第五章) 8. 獎賞但是很苦、心境上的突破(第六章)9. 真相大白,宣告最後的目標(第七章)10. 回收伏筆、最後一戰的帷幕(第八章) 11. 最後一戰,全部收尾(終章)
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比起八年多前走一步算一步的故事,我回顧的約兩個月邊看邊想的大綱,感覺更比當時煞有其事。
當然有些話是我對自己的故事才敢這樣嘴,倘若今天這是別人的劇本,我不會這麼直白地去講小說結構有一堆問題、退回去重做......這種話。
說也挺奇怪的,我已經幾百年不看、不寫冒險戰鬥類的小說,但摸到這個最熟悉、又最陌生的故事,我就可以湧現出一點早該麻木的感情,做一些不會有誰在乎、卻又煞有其事的修正。
或許比起得名出書什麼,這些情感碰撞來得更有價值……吧?沒得獎才有餘裕大談這些!當年如果它真的得獎了,我一定會在大一很有得忙,也不難想像後來這份稿轉頭諸多出版社都沒被簽約的原因。
無論如何,26 歲的鹹魚 Zz 還是很感激 16 歲自己做出這麼浪漫的決定,如果有時光機,就把這些分析文投給 16 歲的我吧(?)
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最後,還有一段我邊看邊吐的筆記,有興趣也可以看一下,但我條列式重點有些寫蠻亂的。
感謝Penana對小弟的厚愛,明明是黑歷史我卻看到它在八月的好幾天都掛在首頁上。目前自己沒有任何的規劃重寫這個小說或戰鬥類小說,我還是比較想寫日常青春的小說,即使自己已不再青春,但有朝一日想把「邊緣人」連帶封面都完成。
以上,咱們有緣再見50Please respect copyright.PENANA1g97VwTwlt