「貴客……請進——」嘶啞的聲音混合著腐爛臭氣噴到臉上,我順著門衛所指的方向,踏進城堡之中。
水晶燈的燭光突顯了裝潢的金碧輝煌,盛裝打扮的貴族三三兩兩地分散在碩大的舞廳之中,或閒談、或跳舞。我不自在地扯了扯禮服的衣領,盡力模仿貴族輕盈優雅的舉止,希望無人看出端倪。
本貂最近參加了棋妙人生舉辦的DND Epic活動——《迷霧盛宴~公爵夫人的面具舞會》。這種大型跑團我還是第一次玩,體驗相當新奇有趣。
是次跑團共有48個玩家,每六個一枱,每枱一個DM。本貂和另外四人一同報名,所以我們那桌會有一個路人加入。
本次跑團費用是$350,如果是新玩家或介紹人能享有9折,即$315,送一瓶支裝飲品和一副面具。
下有劇透。
下有劇透。
下有劇透。
(雖然我想棋妙短時間内不會再用這個本開另一次DND Epic啦。)
進場
場地本身裝潢帶點古典風格,格局高雅,一出升降機就會見到盛裝打扮的工作人員和DM,本貂立刻有種瞬間穿越到DND世界的興奮感。
進場流程相當清晰,每個步驟都有工作人員帶著。除了面具之外,場地還准備了紋身貼紙供免費挑選使用。不過因為其他散客是隨機分組,所以並沒有既定的座位表,入座時有一點點混亂。
還有就是有不少人遲到,導致活動晚了半小時開始。不過總而言之,大會準備充足,有咖啡喝,也有提供預設卡給尚未接觸過DND的新人,活動之前更有Session 0供新人參加。舊玩家如我則可以選擇自行寫卡。
流程
主持在簡單的開場白後,逐個介紹了今天八位DM的名字和帶團風格。介紹完畢後,DM們到各自的桌子坐下(應該是隨機抽選的)。而我們這桌的DM便是之前帶過我的Alex。緊接著大會DM便開始進行導入,委托各個冒險者幫忙尋找他一個失蹤的線人。待解答完所有冒險者的疑問,冒險者就可以開始和同桌商討潛入舞會的準備。各桌的DM也在此時接過控制權。
各桌會選出一個隊長,負責之後和其他隊伍交流情報。準備完後,就開始混入舞會的環節,每當一桌人成功瞞過門衛成功進去時,該桌DM就會高聲宣佈予全場「恭請XXX貴族/商會蒞臨舞會/進場!」那種試圖瞞騙時步步為營的緊張,加上別桌陸續成功進場的緊迫,令自己桌DM公開宣佈成功時更有成就感,氣氛營造非常優秀。
在舞會中各桌會跟NPC搜集情報,途中還有些規矩禮儀要守,例如說話時不可摸鼻子,此乃無禮之舉。每桌玩家也可以加規矩,例如不可說粗言穢語等等。
舞會開始沒多久,漂亮的公爵夫人就會穿著一襲搶眼華麗的紅裙招搖進場,來一段立下馬威的過場演出——雖然更多時公爵夫人是個行行企企的吉祥物。
舞會完結後,各隊隊長會出去交換情報,決定隊伍下一步要到的地方。
下一步是到幾個地點深入調查失蹤者的去向,而在此階段的各個線索均會指向同一個地方,也就是最終決戰之地。
最終決戰時每隊會被分到重疊的時空之中面對同一隻Boss。如果擲出暴擊,20會將傷害擴散到隔壁桌的Boss,1則是傷到隔壁桌的冒險者。原來我們最大的敵人,一直是隔壁桌的人啊。
劇情
本劇本是為棋妙之後的冒險者聯盟戰役作引入,故事結局有點才剛接觸皮毛的感覺。故事本身中規中矩,劇情比較直接簡單,敘事流暢,大概就是跟重要人物見個面打招呼,瞥一眼潛藏的暗流湧動,作為導入劇本,其實也差不多了。雖然劇情大概也不是本次跑團的主打就是了。
調查情報數量較多,調查時盤問NPC的感覺更像是玩劇本殺。我們那桌並未能問出太多情報,所以也不能作出更多評論。
時間節奏
本團由兩點半開始,七點半左右完結,時間頗為緊凑,節奏明快。
在此本貂先說說自己的跑團風格。我是徹頭徹尾的Roleplay向游山玩水派,不先在酒館和其他人閒談個半小時,不會有接任務的心情,也很常在調查時跑東跑西玩個夠才和NPC聊正事。有一兩次One shot劇本被拖成兩節(毫無歉意的貂臉 :/ )。當然很多時我會根據同桌玩家調整一下,避免超時太嚴重或是損了調查/戰鬥型玩家的興致。
這次跑團中,幾乎沒有閒聊的時間,和NPC聊天時都只是瘋狂抛出問題拿線索(這其中有另一個問題後文會說),過程比起社交,更像是審問,所以我才說感覺比較像劇本殺,自由度好像比較低(雖然也可能是我們玩法問題)。
由於是多桌協調,到時間便強制截停是正常做法。Alex也好心地會給完我們在問的最後一件事。整體感覺還是有點趕急,不過這也不是大會安排問題,頂多是風格不合罷了。
互動
雖然本身知道這是TRPG,但看見舞會這兩字還是有點期待有LARP的玩法,例如和隔壁桌的美女跳一曲舞並在舞蹈中交流情報再交流下感情。
咳。本次Epic中各桌的交流比較少,除了隊長,其餘人幾乎不會和別桌玩家說上話。唯獨在最後決戰,自桌Boss死掉後,玩家可以每人帶一顆獎勵骰去其他桌幫助 曾經傷害過 還在苦戰中的人。這種讓玩家伸出援手的機制無疑成功將戰鬥的激烈氣氛推至高峰。
考慮到時間限制,如果再加更多互動,應該會更加超時吧……所以也不抱怨什麼了。
道具
除了服裝道具外,場地有提供紙筆和空白角色卡。一些重要線索有實體版本供玩家解密互動。當然少不了可以借用棋妙收藏豐富的各式小模型Miniture。(我們桌全都有私家骰子所以沒借店家的。)
(雖然本貂忘了帶自己那套,只能借同桌來用。)
(要是我有帶,骰運一定會超好。哼。)
DM們則有定制的面具,各以不同動物作主題,製作非常精美。
飲食
由於場地限制,當日不許吃東西,沒有零食吃本貂好空虛。可是場地的確頗為舒適,這就是所謂的魚與熊掌不能兼得嗎?
DM
本次活動中Alex身披紅色的長袍和戴著銀色假髮,超級有型帥氣(雖然看著他又戴假髮又戴面具好像有點痛苦)。同桌有人說他有點像Devil May Cry裡的但丁。這個造型據說是他自創戰役中主要城市「飛花城」的領主打扮。我想報名了。
而Alex帶團一如以往地出色。有些位置我相信他也盡力了,只是——詳見下文。
玩家大炒車
很不幸地,我們這一桌發生了嚴重搶發言事故。不是加入的路人,而是我們的其中一員(他以前沒這麼誇張的)……在這次之後,我相信我和他也不會再同團了,所以我就先收起我的溫柔——因為我實在被搶到一整個超氣。
當日DM和玩家的發言時間大概五五開,或四比六,而該位玩家在六個玩家之中的發言時間佔了九成。其中我嘗試過一兩次搶Mic,可是這樣搶來搶去有什麼意思,又累又不好玩。我見到DM也有嘗試給他人一點時間,但奈何該位玩家實在發言太過踴躍,DM能做的事不多。
一開始選隊長時,該玩家已經衝出來拿下位置。不過畢竟背景設定上他是個沒落貴族,應該是最適合做隊長的,所以我們其餘人也沒有阻止。
混進舞會時,我們其餘人用的僞裝身份是他的僕從。一子錯,滿盤皆落索,大概就是說這種吧?一來他搶發言搶到其他人根本找不到空檔說話,二來我作為隨從的身份也不好直接與其他貴族對話。加上他那種高高在上的語氣,仿佛他真的是皇帝似的。(這點我不認為那叫好的Roleplay,好的Roleplay是會讓人討厭角色而已。)
是的,我們第一節的舞會,那位沒落貴族先生的發言時間,和GM達到一比一的誇張程度。我也試圖搶了幾次發言才能說上一兩句。而我們的路人隊友甚至一句話也沒說。
反正沒其他事做,那就抄抄筆記吧。雖然寫筆記本身是件好事,但在這個環境無疑是惡性循環,只要認真寫筆記就不會有空閒思索如何和NPC交流,就更難和該玩家搶Mic。
該玩家也有不少行為令同桌角色都想和他割席,例如在舞會中高歌自己的家族史,但這一點反而不太重要——相比起他的其他行為。
前面提過,在舞會完結後隊長會出去交流。隊長回來後,跟我們說我們的情報量是最少的,再之後我們才發現,隊長自己的筆記並不齊全。(不過我想我們的情報可能真的是最少的,畢竟去交涉的只有一個人嘛。)
到第二節時我已經只想回去游山玩水,調查什麼的靠其餘七桌吧。然而這還是阻擋不了那位玩家搶Mic。其實感覺也挺對不起那位路人的,我們還算是自作自受,他就只是運氣不好抽錯籤,攤上這樣一個咪霸。
我最受不了的一點,是他連番阻止其他玩家做事,強迫所有人跟他那一套。
在第二節調查,我們去到一個講求「禮尚往來」的茶館。隊長交流完回來時跟我們說茶館有三個手勢,卻全然沒有解釋過手勢是什麼意思。在茶館他突然做出其中一個手勢,侍應馬上為他斟茶。
我們其他人面面相覷,等隊長解釋,但隊長竟然只跟我們說:
「做啦!仲要我教啊?」
明明已經脫離了潛入舞會需要的偽裝,他在第二節卻仍不時稱呼我們做他的隨從,我和另一個玩家已經有點厭煩,三番四次說明我們已經沒必要再扮下去,但他相當堅持。
茶館侍應為我們斟茶後,便坐在原位。我們不知道該怎麼辦,又怕貿然行動會招致殺身之禍。其中一個玩家大概是想打破僵局,或者想到了「禮尚往來」的謎底,打算拿起茶壺幫侍應斟茶。
雖然當時我也不知道這樣會否出事,但畢竟難得其他玩家主動做事,我自然樂於應援,可惜隊長再次阻止該名玩家,制止力度之大,就好像那名玩家真的是他下人一般。最後玩家堅持要斟茶,知道正解的DM也適當放水,讓我們通過了。
總結
總的來說,今次DND Epic超級好玩(只是可以更加好玩而已),氣氛熱烈,沉浸感十足,好期待下次棋妙再搞這種Epic活動!而且,如果有機會的話,本貂真的真的好想玩一次LARP……好想穿著重甲在草原上奔跑啊——
玩完這個本之後,本貂有點衝動想去學跳華爾茲,那麼下次我就可以跟公爵夫人跳舞啦~
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