人總有點犯賤,明知道劣評如潮,也想踩伏見識一下,然後再崩潰大叫為什麼要這樣對待自己。
見到某惡名鼎鼎的GM(老實說稱呼他作主持人我都覺得侮辱了主持人這三個字)在FB招團,而且是限定免費團,前思後想過後,還是沒能忍住犯賤的天性,報名了。
我們這邊共有三人一同報名,兩個朋友都是有經驗的DM,本貂到現在也算是個有經驗的DND玩家了。
雖然免費,但GM也有說明原價,所以我照舊以收費團的標準來評。
DND 5e系統(算是吧),DM是Logic,劇本是DM自創的《侏羅紀海島》,玩家6人,歷時3小時,價格每人$100 $0。
場地
跑團場地是主持人的家。這點我和朋友在報名前已經知道,也知道這是他慣常做法,所以沒覺得怎樣。然而同場有個團友報名時全然不知道實際地點(DM只給了大致位置),直到很後來才知道本次活動地點是私人地方,立刻要求主持人開個Whatsapp群組,約好一起上去。無論男女,對於初次未見的陌生人來講,約在這種地方也是不太合適的,更不要說到那麼後來才告知對方地點。
場地非常狹窄,坐下後沒有伸腿的空間,檯面也不太夠位置放角色卡、骰子等物品,我的其中一個朋友坐在長桌的短邊,饒是他高一米八手長腳長,也不太夠得著放在長桌中間的棋子。
沒有任何飲料。其中一個團友帶了零食(餅乾)過來。我自己只帶了一小杯咖啡,所以也沒怎麼吃。
前序
在跑團前收到了GM發過來的問卷,詢問了基本資料如玩家姓名、角色職業等,也有問玩家接受程度(闔家友好 / 家長指引 / 18+),以及跑團偏好,例如想和老手跑還是新手友好,是否希望GM給予提示等等,亦收到世界觀設定和規則,內有世界地圖、自定宗教設定、主持房規等等。
交卡之後,GM也有討論和詢問一下角色背景。因為我和兩個朋友有配合過背景,而且是糾紛關係,所以GM也有提醒我們不太建議在新手面前內鬥。
到目前為止,這些都是加分之舉。我甚至一度懷疑GM的差評是否真的名副其實。
是的,毋庸置疑。
劇本和世界觀都是DM自創的,抄襲借鑒了許多不同作品例如侏羅紀公園,納尼亞(真的直接有個國家叫納尼亞)和納尼亞能言獸。
劇本的問題和DM帶團的問題環環相扣,所以我打算從頭說起。
開場
我和朋友在地鐵站等另一個團友再一起上去,閒聊時得知他甚至不知道今天玩的是DND,事前DM也沒有跟他進行過簡介。
然而一上到DM家剛坐下,DM就塞了張預設角色卡給他,完全沒有任何講解,甚至沒有說明過DND是什麼,就開始遊戲了。一個NPC過來問我們要不要幫忙找他家失蹤的公子。除了我們三人和那個新人(下稱新人A)外,剩下兩個都是沒有接觸過DND的,其中一個是第二次跑Logic的團。三個新手明顯都是DM塞預設角色卡,別說性格背景設定,連名字都是沿用玩家名字就算了。
新人A的卡上技能那欄全然沒寫加值,只是剔選了熟練,所以他到本場遊戲結束時都以為只有剔選了的技能才能用。
順帶一提,三個新手是有Lv.2 血量的Lv.1角色。我和朋友三人則是Lv.2角色。
導入
說回導入吧。我和朋友的角色背景是尋找失蹤的兒子同時爭奪撫養權。由於事前DM有討論過背景,所以我期望導入多少會和個人背景有點關聯(哪怕只是找個借口),所以NPC來問要不要接任務時,我說我手上還有其他事要做,應該幫不上忙——單單如此說了一句。
然而此時DM卻說NPC哦了聲後去了下一桌詢問,然後立即和其餘三個新手說「你們同伴不接任務,你們會怎麼做?」先不論這時我們的角色之間還未聊過一句話,三人連遊戲怎麼玩都尚未清楚,自然給不出反應。這時DM又立即問我們「你們平時都是這樣不接任務的嗎?」他的語氣全然不像之後會找第二個位導入,更似是赤裸裸地威脅現在不接任務就遊戲結束了。我只得硬拗說「啊說不定我的兒子就是和你家公子一起失蹤那麼我還是去找找吧」。(如果不是有新手在場,我應該真的就不會接,等DM抛第二個導入了。)
好了,總算完成接任務的環節,在NPC一問三不知的情況下也只能出發了。到此為止DM還展現了其他兩個問題,但之後多次發生,所以會再闡述。
首次戰鬥遭遇
很快DM擺出了地圖,叫我們放棋子位置,我們多少猜到即將有戰鬥遭遇——尤其是帶路NPC站在隊伍最後方。一番質問後,NPC才說他看見樹叢之中有東西在動,所以不敢上前。我們角色再看,就看到草叢後躲著十二隻哥布林。作為哥布林友好外交協會會長,我第一個反應是全都打死和隊友商量,決定還是先由牧師試試溝通。很明顯哥布林是帶著惡意的。
這時DM要我們環桌說明行動,我有點疑惑,以為他只是想調節大家發言節奏,但是朋友想移動棋子時才被告知原來已經是戰鬥狀態了。我的先攻御用骰子頓時慘叫一聲自行跳進墳墓。到此刻新人A尚未知道自己角色有什麼能力。當我們建議他可以用惡毒嘲笑時,他甚至無法理解為什麼一個詩人會駡人,以及駡人有什麼用。
對方尚未發動攻擊,所以我們多數先采取嘴炮和閃避。六個角色行動過後,就輪到十二隻哥布林一次過行動。我們雖然看著他擲骰,但卻看不清數字,也不知道他如何判斷。比如說,我的角色當時采取閃避,有三/四隻哥布林(記不清了)攻擊我,DM擲了三顆D20,然後自言自語了句「啊你閃避他們有劣勢」,便再擲一顆D20,最後在沒有問過我AC、也沒有擲過傷害骰(這點我倒無什所謂,可能只是下調難度固定傷害)的情況下說我受到四點傷害。我困惑之極,但本著尊重DM的態度,直接扣血。
乘著其他人行動的空檔,我打算向新人A講解下角色卡,畢竟他就坐在我旁邊,但是很快被DM打斷,此刻我朋友再也忍不住,說我們只是想說一下AC和血量之類的基本知識,DM卻以更大的聲量喝止:「我才是主持人,我會帶新手,會解釋!」不過整場遊戲他從來沒有解釋過——因為其後他告知新人A他的吟游詩人受傷時,A的反應是「我的血量在哪裏看?」(所以最後還是我和朋友一起和他介紹何為AC和血量。)A才恍然大悟「原來我這麼低防低血嗎?」
那麼為什麼A的角色作為後排會那麼快受傷呢?因為DM一直叫他走到敵方中間施展近戰法術雷鳴波。我和朋友一直嘗試建議他站在後排使用惡毒嘲笑,但是每次話說到一半,就會被DM打斷,而DM會和A說「我不希望你的行動被其他人影響,你不用聽他們說。你現在可以選擇用雷鳴波攻擊敵方,和派吟游激勵骰。」(他超強調激勵骰,每次輪到詩人回合都要問一次用不用,但是A到最後都不知道那是什麼,以及他有多少顆。)
簡單來說,就是「我不想你聽別人說,聽我說就夠了」。
而且為了所謂的「現實感」,他人行動時DM也不允許我們商量太多要怎麼做。
總之總之,我們還是打完了哥布林(難度下調過),捉了個活口。先前DM已經說了遍哥布林會將女性抓回去進行儀式來增強實力,此時又再提一遍。
朋友:這些事我角色知道嗎?3419Please respect copyright.PENANAyDD7OriSVc
DM:不知道3419Please respect copyright.PENANAS6b71S8RZ6
眾:???
那這和主線有什麼關係嗎?
沒有。
盤問了哥布林一輪和質疑帶路NPC其心有異,DM突然說為了控制時間,我們直接來到了委托人的家裏(帶路NPC是委托人的手下)。
瞬移真的好有現實感哦。
這時DM已經有兩個問題很明顯。一,硬塞無關主線、角色也不會在乎的資訊(例如哥布林對待外族女性、例如帶路NPC和矮人的仇怨);二,一旦被問到啞口無言,就會直接Outgame直接操控場景或說明機制。
委托詳情
角色來到委托人的家中,這家人是權貴一類(又是沒有說明的東西),畢竟失蹤人口頭銜也是公子嘛。角色從桌下、桌面各找到一份撕碎了的地圖。桌面的那份還是要通過DC 15的觀察檢定才能「找」到。既然委托人的家裏出現了這些可疑的東西,又沒能提供其他關於她兒子失蹤前的情報,我角色自然緊咬著狂問,但是委托人非但沒能釋疑之餘,我收到DM派來的秘密信息:「你再問下去,委托人就不會聘請你們。」這是威脅我嗎?
其他角色在失蹤人的房間裏找到了一條毛髮,朋友立刻詢問能否看出是什麼種類的毛髮,但是DM只一直在問你是什麼種族(真奇怪,明明之前AC都不問就受傷了,這時卻不知道PC什麼種族),「你是龍裔所以你不知道」。幾經辛苦朋友才求得DM一個擲Nature的機會,結果沒通過。於是輪到我問我能否看出那是什麼頭髮——「你是精靈所以你看得出來那是一條精靈的頭髮。」
乜。
好吧好吧是精靈頭髮,這是什麼線索吧。又是盤問了一番,DM才說這是上團玩家的角色所為——所以又是和主線沒有關係。
無奈之下,我們還是接下了可疑的任務,是談錢的時候了。委托人給了我們定金每人30GP,事成再每人30GP。這麼低價我們當然不接受,便開始議價,途中還得知委托人是瞞著大老爺私下找人的,這樣掩口費怎也要給吧。但是爭論了一段時間,DM仍舊不肯讓步,ingame駁斥不了角色,就outgame說每個等級的報酬都是固定,這裏給多了島上報酬就會少給——這種做法當然沒問題啊不用跟我們說啊那威脅的語氣又是怎樣。於是最終定金40GP,事成追加30GP,比我之前玩西域拓荒時還要窮。
到這裏委托人還是沒有解釋過撕碎地圖存在的理由,正因為作為玩家我察覺到這只是DM亂塞線索的產物,我當然更加透過角色狙擊委托人,但是DM沒有用委托人回答問題,開始鬼打墻地指著地圖標示的三個地點問:你們現在要去哪個地點?
我:所以為什麼你桌子下會有這些地圖?3419Please respect copyright.PENANAvE8FJb4a3e
DM:三個選一個地方去。3419Please respect copyright.PENANAGvw8Mw84af
我:你的傭人都不掃地嗎?3419Please respect copyright.PENANAqEF7xvaMYY
朋友:可能就是掃到桌下,眼不見為淨wwww3419Please respect copyright.PENANAdnNNfEetYW
DM:你們要去哪一個海島?3419Please respect copyright.PENANAYuBbHsmi26
我:你不先解釋我很難安心去這些做了明確標示的地點啊!3419Please respect copyright.PENANAztFpvbZnth
DM:現在已經是幾點幾點了(現實時間),為了遊戲進程你們來到了碼頭。
不愧是劍與魔法的世界,瞬移魔法太強大啦!
出發
碼頭有三個船夫,DM拿出三個Lego小人。朋友說看看哪個最便宜,DM答他們是同一夥的。
類似這種意義不明的無用東西還有很多,以上是其中一個例子。
DM說他們船帆上有個徽號。我們想看看是什麼徽號,DM要求我們做一個DC 18的宗教檢定(類似這種DC難度高到匪夷所思的檢定還有許多),我和朋友成功了,得到的資訊是「很多水手都會信奉的海洋晨星」。沒了,就這麽多。原來只有大概15%機率會知道這是個很多人信奉的宗教。
船票是單程20GP一人,也就是說船夫的收入是 $20 x 6 x 2 = $240;而我們這些出生入死的冒險者只有70GP。加上船程為七天,來回十四天,即使即日解決問題,我們的日薪就只有5GP。另一方面,我們原本只有30GP定金,是不足以支撐旅費的。
出生入死還要貼錢打工那麼辛酸,我看我們還是退休去撐船吧。
所以我們說賬單寄給委托人就好。但船夫又說那小島太危險了他不去。
到底這三個船夫是放在這裏做什麼的。
詩人於是拿起匕首架著他,說不開船就殺了他。(有點邪惡,但非常時期非常手法。)然後又要通過DC極高的威嚇檢定。我朋友的角色在旁邊舉起武器,想要協助(Aid)詩人,為其取得優勢,卻被說他應該分開擲威嚇,這裏又是糾纏了一會(畢竟技能加值有影響),最後讓詩人擲有優勢的威嚇——通過了。
船夫卻突然跪下,引導神力要神明干預。我們還在勸說,但DM是用大喊的聲量快速說「你們看見他跪下祈禱」,還煞有其事地念出一段禱文。期間完全不理會玩家插嘴,自顧自地擲骰子,沒過。在我看來,這個行為已經和發脾氣沒兩樣了,不過又要擲骰又過不了你還能怎樣。
話說回來,這年頭連船夫都能引導神力,冒險果然及不上撐船啊!
登島
我們來到目的地。DM說你們在山谷,這裏有湖和草原,你們要去哪?
山谷?可是我們不是剛下船嗎?我迷惑地詢問了許久地形——在這個重要地點DM反而沒有地圖——也畫不出什麼。山谷、湖泊和草原的位置呈三角形?這是哪個平行宇宙的地理?剛下船不應該是碼頭或是淺灘一類的地形嗎?
DM繼續鬼打墻:山谷、湖泊、草原,你們要去哪裏?
那就唯有挑一個吧,我們去湖泊。
這時DM拿出地圖——地圖是由四張正方形紙(應該是用A4紙裁出來)拼成,接合處沒有固定,還有白邊,加上棋子較大,所以之後戰鬥時很容易移位。不過今次遭遇沒有戰鬥成分,沒動過棋子就還好。
每張正方形紙上的地圖都是不同風格的,一張是半草原半湖水,一張是半雪地半冰洋,一張是深藍色水域,一張是淺藍色水域。四張拼在一起,連湖岸線也對不上。到我朋友忍不住開聲問,DM才說雪地那邊那些只是「白色的植物,是正常的」。
湖裏有隻恐龍,可以溝通,也直白地告訴我們失蹤人口就在草原那邊。湖裏有許多珍珠,我們聊了許久,恐龍願意用珍珠交換漁獲,於是我們在岸邊捉魚,最後換得一粒100GP的珍珠。也就是說,為恐龍打工的日薪是每人約16GP,是委托人的三倍。
草原
來到草原,見到四隻恐龍,旁邊有個山洞。恐龍關住了失蹤人口做奴隸。交涉一輪後,恐龍要求我們為它揼骨才會放人。那就來吧(摩拳擦掌)。
今次我們強烈要求下終於擲到先攻,然後DM按著我們數字高低派給我們1-6號撲克牌作標示。咦等等,那恐龍呢?再次要求下,恐龍才有先攻加入戰鬥,我們手上的次序也被換做總共1-10號的撲克牌,但因為原來的沒有收走,部分人手上是有兩張不同數字的牌。而恐龍的撲克牌就放在棋子旁。
先前說過的場地空間問題現在就很影響了。在戰鬥途中,有次恐龍因為換了位置,DM自己也搞錯順序,也有出現撲克牌擋著棋子走向的情況。而地圖又會移位,接駁位的格線模糊不清。整件事亂到不行。
而在交涉和戰鬥期間,就被關在鐵欄後的失蹤人都是一言不發地看著,仿佛只是個等待被拿走的戰利品。
恐龍的AC不低,生命值極高,我兩次暴擊加上兩個隊友的攻擊也只是打到其半血左右。一個隊友解鎖掉鐵欄,放出失蹤人,然後失蹤人一個暴衝向兩隻恐龍,被打到躺下;救起他後的下一回合,他繼續暴衝觸發藉機攻擊再度躺下,懷疑DM是想直接弄死我們的委託目標,畢竟手無搏雞之力的貴族人家有什麼理由向著有敵意的超大型生物直衝?
詩人不打算參加戰鬥,準備逃離,DM便說他可以走到某位置,正當我們想和新人A解釋什麼是藉機攻擊時,又被DM喝住「你不要被其他人影響你做什麼」。最後新人A的角色因觸發OA硬扛了下傷,DM才不再打斷我們,讓我們解釋OA機制,而DM笑著說「才一下,你能扛住沒問題啦」。
幾回合後,被攻擊的恐龍求饒,我們放過他,然後另一隻要求我們道歉,我們照辦,剩下的兩隻突然沒有反應。我們自然準備帶失蹤人離開。
整場戰鬥極其混亂。除卻新手尚未知道自己可以做什麼之外,DM在每次某人回合完結後就大喊一聲Next,整桌人繼而對著凌亂的撲克牌面面相覷,再望向我筆記的先攻順序(沒想到吧這種事居然是我來做,可惜我不知道加值所以也是大概排位)。
途中他又問詩人要否給激勵骰隊友,有次詩人說給隊友後,DM突然要求詩人唱首歌來扮演他的角色如何裝作投降又偷偷鼓勵隊友。之前新人A派激勵骰時DM都沒要求過,所以我們當時特別錯愕,然而下一瞬間DM馬上說他來示範一下,隨即高歌兩句。
啊,原來是你想唱歌。
尷尬程度媲美「我是阿輝」。
草原 - 續
在開打之前,我們看見洞穴石壁上刻了字。只有三個PC能夠讀懂龍語,所以只有三人收到了DM的秘密信息(這點也有問題,遲點再說),内容是什麼,原以為和主線有關,但結果沒有(我在期待什麼呢?邏輯嗎?),而且刻字的主人已經在九百年前死去了。
到我們撤離後,DM才補上說我們有兩點沒有調查,一個是刻字(沒人在意好嗎),一個是山洞裏的大洞。原來洞穴裏有這種東西嗎?DM這才指著地圖一個石壁圍著漆黑一片的圖案——老實說這類俯視圖,石柱也是同樣的視覺效果。DM還說期望我們自己問,但那麼顯眼的深淵我角色不會看不到吧。所以我和朋友都說既然看到那麼角色絕對會察看一下的,加上我們也是和平離開,時間應該很充裕才是,這時DM才勉為其難地讓我們補個DC 20的奧術檢定,這難度誇張得奇怪,而我美麗的骰子女神給了我一個完美的大成功,得到的情報是,「大洞裏有死靈魔法的痕跡」。
噢,好吧。沒人在乎就是了。
要離開時,DM說船夫已經先行離開,問我們做什麼,「要建木筏還是要怎麼辦?」我也不知道除了這還有什麼辦法,以為DM有其他情節安排,但最終糾纏一兩分鐘後,就只是「你們建了木筏後划了回城」。
噢,好吧。
回城
和委托人的後續幾乎沒有,就是在我們壓榨勒索之下勉爲其難地多給了24GP(人均4GP)。DM繼而說我們有什麼什麼支線資訊未調查,可以去查。可別說我本人不在乎了,連我角色都不在乎,還是去找找角色的兒子吧。
朋友之一去了鎮長辦公室,又被塞了堆沒人在乎的資訊:辦公室丟空了一段時間鋪了塵,歷代鎮長都姓唐只有上任不是……
新人之一打算去市集再問問失蹤人的資訊。市集小販卻突然無比認真地和他說,你先跟我唱一遍,然後DM唱了兩句聖詩。
「唯一的主賜我力量——」
尷尬到我當場暴斃再跳起再暴斃。
新人勉强地跟著念了一遍,得到了些無用資訊。
到這裏其實大家已經沒什麼認真的事要做了,但遊戲時間尚餘二十分鐘左右。
我也去了市集,有個名字寫著預言家的NPC說他知道,盛惠80GP。
我:但是你不知道我是不會給你這80GP的,所以你不是真正的知道一切3419Please respect copyright.PENANAuTwBImYMos
預言家:我知道過去的一切……3419Please respect copyright.PENANAbAALSrkQGV
我:你的牌子寫著預言家3419Please respect copyright.PENANAVmlc5kiKdG
DM:預言家知道DM set好的一切好嗎!3419Please respect copyright.PENANAQPtf62FQEq
我:我知道啊,可是我角色是這麼覺得的。
大概整場都是處於這種痛苦的狀態吧。
DM
描述 / RP3419Please respect copyright.PENANAZVH8akdWHO
哪怕有一句場景描述我還能評個好壞,現在只能說是沒有。NPC RP就……還是有一點的,雖然每次盤問到一半DM就是直接跳出來擋住。
規則3419Please respect copyright.PENANA82BfMO7gxG
含糊不清,很多時只看骰面就判了。某次朋友攻擊骰骰出9,他直接說命中,朋友疑惑地問他尚未報實際數字:3419Please respect copyright.PENANAG4j78PcRYR
DM:最多都是+5啦3419Please respect copyright.PENANAgwchtuUN1M
朋友:我可以是+4或+3啊3419Please respect copyright.PENANAHYjwYdyWbW
DM:……也是啦3419Please respect copyright.PENANALGRdQx3UXR
雖然該次朋友的確是+5,但從DM態度和應答語氣能看出他並沒有記住角色數值,而是覺得能中而已。3419Please respect copyright.PENANAOdXmznUjYK
還不論一開始連先攻骰都沒有擲。另外,檢定的難度和獲得的情報也不成正比。幸運檢定出現的次數太多,令人覺得事情過於隨機。
配合3419Please respect copyright.PENANAsS5XyxR2xL
0配合。玩家角色對DM劇情沒有興趣,DM對角色沒有興趣,一心只強迫玩家跟他指示做事、聽他說故事。
照顧新人3419Please respect copyright.PENANAWqiiqEzuaH
負分。
提示3419Please respect copyright.PENANAXNksGmAxCs
DM給予情報的方式是透過Whatsapp私下給玩家,而且不許玩家直接用看的分享情報。每次Whatsapp完之後,都會強調一次「可以說實話也可以說謊」。每次遭遇時都會說一次「可以戰鬥也可以做其他事」(其實也就是鼓吹戰鬥)。整個帶團風格都是滿滿的内鬥秘密向,和先前勸說我們別在新手面前PVP的態度有極大出入。3419Please respect copyright.PENANANo0kc7U1hy
我完全無法理解為什麼非內鬥團要用這種方式給線索。
零食3419Please respect copyright.PENANA03X92ca8aS
我們被告知如果在桌上留下餅乾碎,角色會被扣20GP。
(編輯:DM留言說當時說的是「如果不留下餅碎會加20GP」,本貂已不記得詳情,因此本點以DM為準,但保留原文。)
節奏掌控3419Please respect copyright.PENANAcRKSA9rD9n
玩家想做的事往往沒能做完,就被強行換場景,結果三小時還剩下半小時左右的空閑時間。極差。
邏輯3419Please respect copyright.PENANArFYoDyyTjW
只存在於主持人的名字當中。
寫至這裡已經六千多字,還是開個篇二寫個懶人包加總結給各位好了。
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