在棋妙人生玩了團面團,DND 5e系統,DM是Alex,劇本是DM自創的《面具舞會》,五個玩家,歷時六小時,每人$240。
場地
棋妙就簡單一間桌遊店,空間不算很大,也沒有間隔,所以同時有兩團在跑就會有些嘈雜,很容易錯過自己團的對話,如果兩邊都播BGM更是吵鬧(但只有一邊播又會影響另一邊的氣氛)。另外廁所也處於「能用」的狀態而已,不過香港地嘛,也不要求太多了。
費用
算上場地,專業DM,還送一支飲品,絕對合理。
只是我窮。
劇本
劇本是18+的,其中露骨的情節也頗多。DM雖然有事前說明,但搞手沒有跟我說(怪責的眼神)。整體來說劇情流暢有趣,社交和戰鬥各佔一半。看得出來劇本本來設計就是注重讓玩家玩些18+的情節,支撐這些情節的背後故事亦合情合理。
DM
Alex是個經驗老道的DM,各方面也相當優秀。
描述 / RP976Please respect copyright.PENANAdYCSGckSnP
清楚讓玩家知道角色身處的地方和環境。每個NPC都有獨特的性格,DM也能好好展現/扮演出來,NPC的切換也流暢。
規則976Please respect copyright.PENANAU0lnsTDKxu
熟悉規則,能夠快速反應作出判決和處理,在玩家不熟悉角色時也能提點一二。
配合976Please respect copyright.PENANAdSsHDkmWRS
DM清楚知道玩家想要些什麼。我們這團團風比較歡樂,DM也將相對而言較為嚴肅一點的情節輕輕帶過而不忽略。玩家奇怪的要求——不太影響劇情的話——也盡數滿足(雖然我們也不多會做些影響劇情的額外要求就是了)。
提示976Please respect copyright.PENANARYl8sBFPsY
這個本沒有推理成分,但是也有些時候我們陷入了僵局,DM也能很好地透過NPC的話語提示我們下一步行動。
零食976Please respect copyright.PENANAjvZHzmq01c
有糖吃,加個分。
節奏976Please respect copyright.PENANAzKD8HhUdgQ
節奏掌控是最能看得出DM功力的一點,而Alex亦無疑達到滿分的境界。劇本中段有每人各自行動的環節,而且佔比頗大。在玩家共有五人的情況下,稍為控制不好,會讓其餘玩家覺得等太久而乏悶,玩家行動完畢後也要適時把回合切去下一個玩家處,這點聽著很像廢話,但實際上並不容易做到——最常見的情況就是DM再追問玩家有什麼要做,然後陷入冷場。976Please respect copyright.PENANAuCwroEFPQl
而本次跑團中毫無冷場之餘,眾人輪候回合的等待時間也不長,足以說明DM的功力有多深厚。
隊友
都是熟人,沒什麼特別。
其他
令我不太想跑棋妙面團的唯一原因(雖然本身面團也搶手得很難報),就是在夜晚跑團總會跑到非常晚,錯過尾班車就要搭通宵小巴,那搭小巴就要自己叫有落……加上我住得比較遠,往往到家時已經是凌晨三點……除此之外真的很吸引。
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