夜半二時,魔物地圖更新了。
余秀賢啟動擴增實境遊戲,發現不遠處標示著一頭七星火龍,目測就在對街盡頭。要是現在下樓的話,大概徒步七分鐘便能狩獵到,不過她還沒有沉迷遊戲到這地步。
一個女生深夜上街並不安全,余秀賢刻下處理的骸骨正是從某個人跡罕至的公園挖出來的,她可不希望自己成為下一個被法醫研究的沉默證人。
「咚 ── 咚。」
手機傳來遊戲的通知聆聲,畫面隨即彈出「一起狩獵吧」的訊息。
看來附近有獵人出動。余秀賢趕緊按下訊息進入狩獵選單,可惜顯示僅為五星火龍。
由於遊戲內的魔物星級會隨標記牠的獵人等級高低而改變,綜觀方圓百里只有那麼一頭火龍,可見大家追捕的乃同一頭魔物,奈何發出邀請那位獵人等級比余秀賢低一截,才會從原來的七星火龍降級為五星。
雖然遊戲不限狩獵次數,即使失敗了也可以重來,屢敗屢戰;然而一旦成功通關,該魔物便會消失於地圖上。問題是只有六星以上魔物才會掉落稀有素材,也就是說,一旦她接受了五星火龍的組隊邀請並成功通關,便相當於放棄狩獵眼前這頭七星火龍的機會。
余秀賢抿抿唇,決定按捺一下。說不定下一分鐘便有高等獵人經過,反正現在出動也拿不到稀有素材,划不來。
可是……都快兩點半了,若錯過這個邀請,誰知道還會不會再有下一個?搞不好最後她連高級素材也拿不到,白等一場。
如是者,一個、兩個、三個五星火龍的狩獵邀請出現又消失,余秀賢始終按兵不動。
「咚 ── 咚。」
是七星火龍!她終於等到了!
余秀賢馬上接納邀請進入戰鬥畫面,隨即看到那個熟悉的玩家代號 ── 烏龍茶。她估計烏龍茶就住在附近,加上兩人等級相近,故經常會在遊戲內碰頭。
兩人饒有默契地同時按下出發鍵,不再等候其他獵人進場。
烏龍茶等級比她略高一些,屬技術型玩家,有他在余秀賢便無須擔心會被人拖後腿。果不其然,兩人一方負責誘敵,另一方負責輸出,一進一退,攻勢配合得天衣無縫,三下五除二便將魔物擊倒,結算任務報酬時更如她所願掉落稀有素材。
余秀賢興奮得握拳歡呼。真不枉她一再忍耐,要是剛才妥協退而求其次,不曉得要狩獵多少頭火龍才有機會拿到這個稀有素材。
人生恍如打電動,都是一場運氣與毅力的賭博。也許堅持到最後終能等到曙光,又或到頭來只是一場空。
她只知道面前放著兩個可能性,若這一刻選擇妥協,便永不可能得出她想要的結果。她寧願堅持到最後可惜希望落空,也不要在生命中烙下一個「假如當初沒放棄……」的遺憾。
「要是當初堅持下去」的未知比失敗本身更可怕,因為那樣的遺憾是她未有傾盡全力的鐵證。
說來,還真要感謝烏龍茶呢,只可惜遊戲不設玩家對話功能。
不,也許這才是最理想的遊戲設計,不必作多餘的交流。畢竟相對活人,余秀賢還是覺得跟屍體和骸骨相處來得自在。
偏偏這時卻彈出系統訊息:
「玩家『烏龍茶』已送出好友申請,請選擇:接受/不接受。」
余秀賢猶豫半晌,接受還是不接受?即使加了好友也不用和對方聊天或見面,應該也沒差吧?
可是烏龍茶為何突然申請加好友?是到了這一刻才認可她的技術?抑或他也是個慎選同伴的獵人?
最終她還是按下了「接受」鍵。
遊戲下星期將舉辦大型活動,加了好友或許更方便組隊。
放下手機呷一口咖啡,余秀賢回到工作崗位。狩獵期間,電腦已生成骸骨的 3D 立體素描圖像,余秀賢執起已進行軟浸處理的頭骨與立體圖像進行對比並輸入指令,人工智能隨即模擬出形成那些創傷的過程。
受害者的橈骨與舟骨和大多角骨分離,從骨骼受損的位置及程度顯示,她是從背後被人猛力抓住右手腕並扭到身後,繼而使勁將她的頭部撞向硬物,造成眼眶上緣和顴突的明顯裂痕。
然而發現屍體的公園無論燈柱、欄杆或鞦韆架均未有發現吻合的血跡,說明受害人有可能在另一地點被殺害然後才棄屍公園。
是熟人所為?犯案後為免被警方追查才會冒險將屍體偷運至僻靜的公園,然後再回頭清理案發現場?不過所謂百密一疏,哪怕兇手徹底清理案發現場,總會在運屍期間遺下毛髮、皮屑、指紋、衣物纖維和血跡等證據……不過那些是刑警和鑑證科的工作,與她無關。
作為法醫,余秀賢僅負責鑑定死者的身份,透過檢驗遺體分析死因及斷定死亡時間。可能的話,再從傷勢推論作案手法及行兇過程,並於報告內提出合理而具醫學根據的疑點。
只是這樣的兇殺案接觸多了,也難怪她會對人疏離不信任。
作者的話:
沒錯,這故事是因為貓正沉迷芒亨(MHN)有感而寫下的網遊故事🤣假如你也是魔物獵人,不妨留下一個❤️或者把故事 share 出去吧!
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