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作者:mitak mitakmakar
作品名稱:問題少女
作品屬性:短篇、空想、對話
原文連結:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60154&sn=90150&subbsn=5&bPage=0173Please respect copyright.PENANAcPQbRH1vHN
一、關於風格173Please respect copyright.PENANAhkwU4zlcXd
我覺得這是一篇很有電波風格的作品。
以對話的形式探究某些哲理,比起劇情,更看重的是思考。
有一部輕小說,其中的某些段落在我讀來,跟你的作品有著類似的味道。就是杉井光的《神的記事本》。
不過,當把這兩部作品放在一起比較時,很輕易能發現了兩者的差異。
《神的記事本》是一部推理小說。我只看過前幾集,還是很久以前看的,且手邊沒有書,能夠記得的明確段落不多。
但簡而言之,《神的記事本》除了有說話高深莫測的少女,以及一些思想的探討外,它有著自己的故事本體在,就是我說的推理劇情。
反觀這篇〈問題少女〉,雖然有著探討問題的內容,但在問題過後,似乎缺乏了所謂的「主線劇情」。
當然,因為這只是故事的「第一問」所以這是可以接受的。後續如何我在這邊就無法定論了。
單就目前看到的內容,我個人認為,若想往比較商業化、出書的方向發展,還是需要一些明確的主線劇情。
二、關於理論173Please respect copyright.PENANA6Fm7ONGZQF
由於沒有看到後面的段落,並不能確定後續會如何發展。以這一篇的內容來說,通篇應該是以「薛丁格的貓」作為原型去變化。173Please respect copyright.PENANAdpHOE2uEXw
綜觀整個動漫領域,薛丁格的貓大概是動漫界中數一數二有名的理論了,也許是因為名字裡面有貓吧。
以這個理論作為整篇故事的第一章,在選擇上算是適合。因為這個理論既有名,也很有討論性、思考性。
不過,當故事越往下走,我認為挑選理論這件事,就會變得越來越難處理。
我會這麼說是因為,小說不是科學期刊,也不是哲學專欄。
就算拿出了艱澀高深的科學實驗,或者引述新的哲學思維,只要沒辦法勾動讀者的興趣,這個題材就算失敗。
如何讓每一篇故事,都能給讀者足夠的思考空間,同時又讓讀者有充分的興趣去閱讀,我覺得,這會是這部作品要面臨的困難之處。
那麼,怎麼樣的理論,才是真正適合讀者的呢?
我沒有寫過這類型的作品,所以只提出個人觀點供你參考。我認為,要放進故事中的理論原型,需要符合幾個特點:
第一是不能太冷僻。這個冷僻指的是該理論所應用的領域。譬如塑膠袋,對我個人來說,可能就不會是一個太有趣的理論。
第二是不能太專業。像是宇宙這一類的科學理論,通常是熱門又好用的題材,然而,當談論到太深奧太專業的程度時,就會讓大部分的讀者卻步。
第三是不能出錯。簡單來說,就是千萬別不懂裝懂,到時若被人糾正會很尷尬。
最後是要有趣。像是薛丁格的貓之所以熱門,除了有貓之外,就在於這個「既生且死」的思考性。
類似的作品,以前讀過一部輕小說叫《死神的歌謠》。內容大抵是死神少女與將死之人的故事,走的是感人風。
這部作品完全體現了我前面所說的「短篇故事的困難之處」。
《死神的歌謠》前面幾集的故事,我認為都很不錯,但到了中間幾集,故事明顯就沒有前面好了。
這種開高走低的差異感,會讓人覺得「啊,作者好像不行了」並在短暫觀望後,決定棄坑不看。
三、關於對白173Please respect copyright.PENANA9PA9SaMbQ4
其實我想說的很普通,就是裡面有些對白讓我覺得生硬。173Please respect copyright.PENANAdkO2YPhF5V
譬如:173Please respect copyright.PENANAzdvGPZtp6y
「明顯沒有其他人吧。」173Please respect copyright.PENANAIHGHk5R6Jt
「所以妳是向我發問?」173Please respect copyright.PENANAhZ35tRQO5B
第一句話,我認為並不像角色該說出來的台詞,頂多只會是青年的內心獨白;第二句話,則不是常人說話的用字。
因為這是一部以對話為重點的故事,所有的情節推動,基本都只靠對話來進行,所以在對話上務必要更加仔細,至少不能讓人有出戲感。
如果沒有掌握好對話,讓人感覺到生硬,整段劇情就會變得像在打高空。兩個人你來我往地講了一大段,讀者卻只覺得這段對話讓人尷尬。
稍稍強調,我說的是最糟糕的情況,你的文章並沒有這麼嚴重,還請放心。
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