x
因為不想只來一個單純的自問自答,我決定用一個比較能表現作品風格的方式(?)來寫。雖然短期內不會在這裡分享,但今次要介紹的《無魂的藪貓》其實在一個英文的Discord群上有用另一種方式分享。
254Please respect copyright.PENANAJAAMmLvthA
在一個以英文為主要語言的地方,我又想寫東西,結果我就用了機戰傭兵好幾代都有用的方式來寫一些短篇,也就是大都是通訊記錄。可能是偷聽,可能是一些回收後再復完的通訊記錄。能跳過大部分的語言問題,又能在一個機械人曾經不太受歡迎的地方生存,為什麼不這樣試?
這段錄音是在一次資料外洩事件中,無數外流文件的其中一份。因為檔案的名字沒有特別標明用途,而且錄製人的身份也不明。因為聲音類似,有人認為此人是(機密事項),但這點並沒法證明。
254Please respect copyright.PENANALFG1O8sY2i
以下是錄音的文字記錄。
254Please respect copyright.PENANAK8g9AY2yRw
Q:這部作品的靈感來自哪裡?
A:是指故事本身還是在故事中出現的要素?
254Please respect copyright.PENANAoIoaQW7iXJ
Q:兩者也是。
A:故事本身的話,《無魂的藪貓》原案最早是在10年前出現,當時是為一個在香港的組織的合本出一個原創故事。當時日本在播鐵血孤兒,現實也有敘利亞內戰,一時間就想到一個「圍繞一群人為解放家鄉而在四方找援軍,有機械人的故事」。後來,合本沒有成事,放了一兩年後就因為一個朋友的故事要出商業化版本,而決定再拿出來寫。254Please respect copyright.PENANAkH4pz2VavM
Q:要素呢?
A:說是受鐵血孤兒啟發,但事實上要素有限。硬要說就是有一點那種江湖的味道。不全是「義字當頭,在嚴酷的世界敢打敢拼,殺出一片天」,更多是「身不由己,唯有業隨身」。所以,我也可以預告一下,主角群或許到結局沒有一個會死,但那不代表他們就有「好結局」。至於其他啟發這套的東西,有星戰、太空無垠、萬艦齊發、高達、超時空要塞、機戰傭兵、邊境保衛戰和前線任務等,其實還有很多,只是再說下去就說不完。254Please respect copyright.PENANAITho2JWXkN
Q:也真的有點多。
A:我是個貪心的人嘛。雖然影響最明顯應該是除VI系外的機戰傭兵,再加上邊境保衛戰,但當境界天火出了後,我都有一剎那以為自己被From Software迫死了。星際時代又有機械人,不過我這面沒有艾兒,而且想法在2016年就有了,不可能是我抄它。254Please respect copyright.PENANAXHpMbC44hP
Q:在你的作品中,哪一個角色最具代表性?
A:沒有最具代表性,因為每個主要角色都代表一些東西。以出了場的主要角色為例,列素代表由為求刺激和經驗,被戰爭和現實洗禮得很疲累的人。塞莉絲是在戰火外看到戰爭的殘酷,還有外人如何無情的人。雅莉尼蒂是看似天生就以戰鬥為生。辛迪、卡梅拉和費班就是「目睹過地獄」的生還者,而因為「目睹過地獄」,他們看似輕鬆,但事實有很多不能說的秘密。當他們說出秘密後,知道的人也像是被詛咒一樣,以後都可能是面對那種陰影,直到死去的一天。
254Please respect copyright.PENANAKt9O96N1v8
Q:創作理念是什麼?
A:理念嗎?其實沒有很具體。真是要說的話,我想就是......有點想向外國一些科幻迷表示有不同的路。我有說過我有加入一個外國的Discord群吧?那是一個以科幻為主的群。他們當中有一群科幻迷是相信超人類主義,相信以科技成就「人類的革新」,徹底克服老、病和死。聽上去很高達,對吧?但世界上真是有如此的人。或許我從來就沒那麼相信如此思想,也可能是我覺得相信著的人就和相信其他宗教的人沒大分別。哪怕他們當中很多都是無神論者,也覺得自己所信的不是「不能成真的宗教」,而是「能由科學達成的理想」,但在我眼裡,有時他們有一種和宗教差不多的盲目。甚至我這個沒有信仰的人會說:一個有良心的信徒可能都比你們更清醒,或是更會關心他人的顧慮和困苦。雖然我寫的東西他們大概不會看到,但沒有關係,我只是想寫一下那種夢想成真了的時候,或許要面對什麼。254Please respect copyright.PENANAjcai5aOr7E
Q:你如何設計世界觀?有哪些元素是你認為特別重要的?
A:其實是只要不會搞得世界觀和現行故事崩潰的話,近乎我想下就下,因為我很貪心。不過,《無魂的藪貓》有一個元素很重要:那就是盡量要有地球上看不到的天空和環境。冰冷得連大氣都結冰的月亮—荷彭,大氣厚得地面熱至不能住人,只能住在天空城的星球—林莫,受引力拉扯而快會被瓦解的月亮—斧月,受真正的紅太陽照耀,晝夜晨昏都是永遠不變的星球—風標,還有晝夜都比地球上的還長的月亮—銀釀。這些都是部分「有地球上看不到的天空和環境」的世界。
254Please respect copyright.PENANA2BlE2seZxr
Q:在創作過程中,你曾經遇到哪些挑戰?如何克服?
A:因為現行的故事線在三年前是大致決定了,現在算是寫了1/10。想故事要怎走下去不是最大的挑戰。真正的挑戰有三個:想不出人物、不是每天都寫得出足夠字數,還有我太貪心沒法控制好字數。
254Please respect copyright.PENANA7TSW8G3Hqc
Q:作品中有沒有隱藏的意象?可以解釋一下嗎?
A:說了就不隱藏啦,對不?不過,《無魂的藪貓》是在多處都隱藏了我喜歡的作品的東西。現在要舉例的話,可以看一下辛迪、卡梅拉和費班以前所屬的隊名,你就知道一定是我在玩完境界天火之後加的。另外,故事封面那句「點燃靈魂,燒出血路」其實是受境界天火的那句標語和對白啟發:火を点けろ、燃え残った全てに。因為我唸過翻譯,當初沒有中譯時,我是譯成「點起戰火,焚盡餘灰」。既然我是一個無可救藥的玩家,而且這套不是商業作,那就乾脆趣味先行。
254Please respect copyright.PENANAhKR5eBq85a
Q:有沒有哪些特定的反饋或讀者互動讓你印象深刻?
A:我那面幾乎沒人留......好吧,其實有的。有一次和同好,在Penana有貼《極光領航:雪星之子與烈陽帝國》的LiCh 阿立於Facebook Messenger上聊到境界天火。他說「很想在遊戲中玩到技研和封鎖機構的酷機機」,我開玩笑回他「打賞多點無魂的話,我會考慮將來的機種會參考PCA和技研的機來設定」。結果?他真的打賞了。
254Please respect copyright.PENANA3vMMFy4yik
Q:未來有計劃擴寫這個作品嗎?如果有,方向是什麼?
A:現階段雖然沒時間寫,但我有想過《無魂的藪貓》有「第2季」,也可能有三個外傳:像是第7集和第8集之間那近兩個月的戰鬥,辛迪、卡梅拉和費班看過什麼地獄,還有一個就暫時不會公開主題。
254Please respect copyright.PENANAU1wy5OFBiY
Q:你希望透過這部作品,達到什麼目標,或者告訴大家什麼樣的想法?
A:目標不是沒有,但因為深知是達不到,其實都只能當是隨便說一下。不說那些達不到的目標,就只是想寫自己喜歡的東西。
254Please respect copyright.PENANAXSAJqXURFm
Q:哪一部作品(無論任何形式)是你最喜歡的作品,能否稍微跟大家分享?並說明你為何喜愛呢?
A:有很多。但如果說今年暫時最喜歡的東西,大概是沙丘:第二部。雖然我有看完原作八本正傳英文版,對它在結局的改動感覺複雜,但有生之年看到一套連原作者都沒信心電影化的小說可以上大銀幕,享受那麼美的畫面和音樂,真是很滿足。甚至我也和一些朋友開玩笑說:《無魂的藪貓》有映像版的話,軍樂一定像沙丘的阿崔迪家組曲一樣,用蘇格蘭風笛演奏。
254Please respect copyright.PENANAX7TCaPc5SF
Q:你最喜歡自己這部作品的什麼地方,為什麼?
A:這種問題有點自戀很難答。只用已經演了的部份來說,大概就是不同的場景吧。
254Please respect copyright.PENANAV7eJvVH6Vn
Q:你覺得這部作品有什麼做得好的地方,有什麼需要加強的地方?
A:好的地方說出來太自讚。需要加強的地方就是我要控制字數,但我又總是太貪心。
254Please respect copyright.PENANAMvb7XWWrjK
Q:在執筆的過程中,你的心情通常如何呢?
A:想要快點寫完。
254Please respect copyright.PENANA4nwQXCf3z7
Q:創作的時候,請問有什麼自己認為的心法或理念,幫助自己順利進行呢?
A:其實沒有特別,只是提醒自己盡量和盡快完成每天要寫的字數。
254Please respect copyright.PENANAWFvGbCuUA9
Q:未來有沒有想挑戰的題材,或者嘗試什麼寫法或風格呢?
A:題材的話,奇幻吧?或是把那個投過創挑的短篇變回長篇?寫法方面,有想過像太空無垠和冰與火之歌的寫法,就是一章一個角色的視點,有時是用多過一個角色的視點寫同一的事件。
254Please respect copyright.PENANAp9Ic4YzplI
Q:有沒有想向採訪者說的話?
A:我都快把後記要說的話都說完了啊,看來你為我省了寫後記的時間。
254Please respect copyright.PENANAr2307mAkY6
Q:有沒有什麼想對讀者說的話,或者想感謝的人?
A:多謝有看和有打賞的各位,其實我有一個特別的鳴謝名單,還是留在第1章後記吧。
254Please respect copyright.PENANAW82han19s0
Q:如果有新手向你請教,你會怎麼回答他,又會告訴他什麼你覺得在寫作時最重要的事呢?
A:別想了一堆然後都不寫。寫出的成果不一定好,但起碼你有寫,也代表可以改。我看得夠多人光說不寫,就不知道白花了多少年都一事無成。
ns 15.158.61.21da2