嗨~又是我虎虎的訪問。
這次找到近期在蕉園裡個人覺得好看的幾本古風武俠故事之一《三寸毒蓮》,早前從書評活動裡也已經看過這部作品並根據前面給予過簡短書評(按我)。其文筆、節奏、劇情乃至設定都很對胃口,感謝阿舉。
事不宜遲,馬上來開始訪問!
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1. 在創作《三寸毒蓮》時的核心靈感來自哪裡?當初是想寫個怎樣的故事?
套一句我很喜歡的作家說過的話:「通常需要數項靈感結合,才能成就一部小說。」《三寸毒蓮》就是一部結合複數點子,才成形的故事。但是其中有兩個最為關鍵的靈感,最終成為故事的骨幹。
其一,是故事產生雛形的時期,我在女友的推坑之下,讀了一部武俠題材的言情小說,也就是紫微流年大大的《一寸相思》。這部作品激發我對此類題材強烈的創作欲。
其二,是Capcom的經典遊戲《惡靈古堡2》(港譯《生化危機2》)。對,你沒聽錯。當時阿舉在Youtube看到別人玩《惡靈古堡2:重製版》的直播,瘋狂愛上男主角里昂(Leon)和神秘女子艾達(Ada)這組CP。兩個價值觀、背景完全不同的人,卻在漫漫長夜中,共同經歷一場大災難後,產生患難與共的羈絆,並對彼此動了真心──這樣的關係真的讓我深深著迷,就也想寫一對這樣的組合。
於是,《三寸毒蓮》第一卷的主要高概念便大致成形了:「一個殺人不眨眼的女刺客在執行任務時碰上殭屍危機,不得不與一位慈悲為懷的富家公子相互依靠,最終對彼此動心的故事。」
(虎:竟然是leon 與 ada,愛了愛了,這對CP真的經典。)
2. 在《三寸毒蓮》裡哪一個角色最具代表性?創作理念是什麼?
自然是男女主角了!不少朋友們應該有注意到,阿舉的創作者資訊欄裡,標語是「直男為愛寫女頻」,此言並非只是俏皮的瞎話,所指也不只是對創作的熱愛。
除去上一題講到的兩大靈感,這部作品最初還有一個極為重要的寫作目的──我想寫一部喜歡看言情小說的女友也能享受的作品。既然如此,有什麼比以她為原型創作女主角更適合的呢?
阿舉當然不願意隨機分配一個帥哥給女友搞精神外遇,只好自己也下海(?)當男主角了。
於是木有知和包千從,便是想像我倆在武俠世界中,經歷極端的成長經驗之後形成的人物,就連角色名字也有與現實連結的典故。我將女友的性格、優點、一些還能做得更好的地方(求生欲堅強),轉化成木有知的種種人設,盡己所能完善她作為一名女刺客的魅力和立體感。
而阿舉也得到相對的回報,木有知和包千從成了相當令人滿意的角色,至少對我們兩個而言是如此,希望各為讀者朋友也能體會他們的魅力和趣味!
(虎:木有知的反差萌也好可愛啊,能夠把現實生活的特質寫進角色真好。)
3. 設計武俠世界觀一向都很花時間,又是門派又是武功又有人物特色。你是如何設計這個武林江湖?有哪些元素是你認為特別重要的?
帥。第一個重點就是帥。武俠作為華人文化中歷久不衰的題材,其在視覺上、氣氛上都有其獨特的魅力,而且這種魅力是具有多元性的──不同的武功、身分的人,會有截然不同的帥,卻都能呈現同屬於「俠」的精神。
但是,設定始終只是其次。我常常提醒自己:「情節、角色」必須先於「設定」,要不然後者再酷,故事也不太容易好看。所以如何將這些酷炫的構想,化作對「情節、角色塑造」有幫助的元素,才是真正重要的功課。
這題對我來說,其實非常有趣,因為阿舉其實是把「武俠小說」當成「奇幻小說」來寫。更進一步講:我把「武功」當成「魔法」來設計。
某種程度上,「武俠」其實就是屬於華人的「奇幻」:世界觀中存在許多特殊能力,有些是科學的、合理的,有些能力則是魔法性的。從這個角度來看,設計「奇幻世界觀」和設計「江湖武林」,其實有許多異曲同工之妙。
因此,在寫作《三寸毒蓮》的過程中,我將偶像,奇幻作家布蘭登.山德森在美國BYU的「科幻/奇幻創意寫作班」的課程反覆看了好幾次。其中講述「世界觀構建」的那幾堂課給了阿舉一項很強大的工具:「山德森三定律」。
簡而言之,山德森整理出三項「如何設計魔法,才能使故事更好看」的準則。這些觀念幫我跳脫較淺層的「酷能力、帥武功」,去思考如何兼顧帥氣和敘事性、去設計武功和技能在打打殺殺以外的功效。
至於門派特色也是如此,為了避免在最開始塞一堆設定給讀者,阿舉在第一卷的時候刻意簡化了江湖武林在敘事中的比例,只將重點放在「太歌派」和「魔教蠱仙」兩個派系上,頂多外加一個女主角的派系,如此而已。畢竟我們不是在寫設定集,故事情節的推進、引人入勝的角色還是更加重要。
(虎:非常同意,將故事聚焦在某個門派更能突顯其特色,就像上菜時一道道上,讀者也更容易消化。我又在阿舉身上學習到更多了。)
4. 在創作過程中,你曾經遇到哪些挑戰?如何克服?
碰到非常非常多的挑戰呢!目前發佈出來的版本,其實是本作的二稿。原先初稿在已經寫了八九萬字的時候,我發現我太在乎大綱上的進度,讓角色的進展有些趕鴨子上架──其結果就是,女主角OOC,成了一個暈船仔;男主角的貢獻也比現在少很多,幾乎只是一個花瓶;男女配角更是慘不忍睹,活像兩個串場的神經病。
幾經思考,即便女主角本人(?)都叫我先寫完就行,下一部會更好,但我還是決定從頭開始改寫。其後就是一連串痛苦且漫長的成長過程,阿舉理解到初稿中許多缺失的段落,其實是因為自己還不擅長寫那類橋段,所以故意跳過了。可那只是便宜行事,最終也造成初稿的失敗。而要克服這些,只能投入大量的時間精力,去找資料學習、下筆練習、尋求反饋與建議,才有可能真正改善。
再套一句山德森說的話:「你的目標不是現在寫出完美的作品,而是讓未來的自己有能力寫出完美的作品。」誠實面對自己作品不盡人意的事實,但別因此自暴自棄──只要繼續寫作、學習、成長,我們終有一天,能對自己的作品滿意。
(虎:嗯,先寫吧,把故事寫出來才會知道有什麼缺點。)
5. 《三寸毒蓮》中有沒有隱藏的意象或理念?可以解釋一下嗎?
前陣子子不語大大在追讀本作的時候,成為第一個發現這顆彩蛋的人──本作第一卷的舞台「浣城」,其實是在致敬《惡靈古堡2》的故事地點「浣熊市」,哈哈哈哈哈哈!
6. 有沒有哪些特定的反饋或讀者互動讓你印象深刻?
其實大多讀者給的反饋和互動,都讓我深深感動。這不是場面話,因為最初我在發佈本作的時候,其實多少做了最壞的打算──《三寸毒蓮》不會得到太多反饋或閱讀量,只會如我之前發的其他故事一樣,沉入茫茫文海之中。
所以當阿舉第一次得到文友容霜姊姊的留言時,我的心情真的激動到不行。其後這部作品也陸續得到不少讀者的反饋和互動,如今想來,只有不勝感激。
(虎:放心,只要持之以恆,好的故事終會發光發亮的~)
7. 《三寸毒蓮》預計會分為多少卷,以及大約多少字?
稍早有提到,我是把《三寸毒蓮》當成奇幻小說在設計的,所以最初也是想寫一部長達五卷的武俠史詩。但這很快就被證明是個愚不可及的念頭,先別論有生之年的問題,作品長度拉到五卷我肯定會寫爛尾。所以當前的規劃,就當作是三卷吧!又一卷理想上是十五萬字左右,所以最終目標約莫是四十五萬字……才怪,我第一卷還沒完結,字數已經爆到十六萬多了!刪減字數也變成修三稿的一個重大目標。
(虎:阿舉好長啊……我指故事,咳。但第一卷就十多萬,最終應該也就落在五十萬,約七本書左右吧?)
8. 你希望透過這部作品,達到什麼目標,或者告訴大家什麼樣的想法?
我想好好完成一卷能令自己和讀者們滿意的作品,這算是我目前專注的目標。至於告訴大家什麼想法,阿舉認為作品中的「主題」,在這一版本中其實處理得不算很精緻,所以我盡量不去談傳達思想這件事。
硬要說的話,我最希望呈現男女主角克服萬難,然後學會信任彼此的過程吧!
(虎:閃瞎了我的狗眼,兩人最終肯定是修成正果的愛情故事啊,也祝你們一直幸福。)
9. 你最喜歡《三寸毒蓮》這部作品的什麼地方,為什麼?
這題好難!哈哈哈!因為後來為了讓所有章節都有閃光點,我會試著去讓每一章都是我的最愛,找出它們最令人感興趣的部分,所以通常問我最喜歡的我都覺得是最近剛寫好的那章。
但若以整體而言,我最喜歡的部分是各個角色展現魅力的時刻吧!最初木有知在山寨的舞蹈、包千從與李御飛對峙、李御飛抽出「輕羅」、秦魅的回憶等等,這些角色能夠展現自身魅力跟核心特色的時刻,是我個人最喜歡且會回頭閱讀的部分。
當然,男女主角撒糖的部分我也很喜歡,畢竟整部作品的主軸還是他倆的關係進展啦!
(虎:為什麼我晚上也得戴墨鏡……?)
10. 木有知和包千從之間,有沒有一些互動或情節(不論是增進感情或是爭執衝突)是參考自現實生活?
多不勝數,哈哈哈哈哈哈!這邊就舉幾個比較好笑的例子好了:
故事中包千從的主要技能「耳聰目明」,就是一例。阿舉是很習慣觀察四周的人,走在路上甚至會用耳朵去判斷是不是有人經過。但女友是個走路不看路的女子,常常會擋到別人或撞到東西。於是我們一起走在路上的時候,就是我必須替她注意是不是快要撞到人了。
而包千從喜歡照顧人這一點,也是照搬阿舉的奴性(?)。故事中期他替木有知包紮腳,也是我確實做過的事情。當然傷口沒那麼嚴重,也沒用那麼貴的藥啦!
當然,男主角喜歡犯賤、耍白目的個性也是源於阿舉本人的劣根性。(逃走)
最後,目前的進度還沒講到,可是第二卷兩人開始較長時間的相處之後,很多個性上的衝突會慢慢顯現。到時候大家就會看到更多P人跟J人之間的衝突了。
(虎:嘿,我覺得我問對問題了,難怪兩人的關係那麼有真實感和有靈魂。)
11. 你覺得《三寸毒蓮》有什麼做得好的地方,同時又有什麼地方需要加強?
先說想加強的地方:大概從第十章女主角醒來開始,到第三十章,我原本在排大綱、寫文的時候完全沒發現有一個致命的問題:相似情節大量重複──我寫太多打戲了。另外寫那段的時候,阿舉也比較放縱自己使用「過渡章」的概念,放過一些自己其實覺得沒那麼有趣的章節。因此,修改三稿的時候這會是首要目標。
至於做得好的地方,我自己比較有成就感的部分,其實是接近結局的時候,很多前面辛苦做的鋪陳,都逐一迎來回報──在不讓讀者覺得無趣的同時鋪陳伏筆,之後善用這些伏筆推向情節高潮,是我自己比較有成就感的部分。
(虎:客觀抽身了解自己的缺點再去改,真的很重要但也很不容易。)
12. 在執筆的過程中,你的心情通常如何呢?
開始寫一個新章節的時候,心境轉變大致如下:
不知道怎麼寫→好卡→女主角是不是OOC了?→反派會不會太降智?→感覺少了什麼,好無聊→卡→我爛透了→(找人試讀、問意見)→好像知道了又好像不知道→喔喔喔!我用錯視角了!這邊應該要用男主角當視點!→天啊!好讚!→雪特,我寫得也太好了!我是天才吧!
是的,我通常會希望在寫完該章節的時候,自己的心情能進入最後那個狀態。
(虎:笑死,最重要是自己覺得自己寫得好,滿足,這就是創作的快樂)
13. 創作《三寸毒蓮》這種古風文筆的時候,請問有什麼自己認為的心法或理念,幫助自己順利進入狀態呢?
有一個我自己喜歡的小技巧分享給大家:有些人會聽音樂、有些人則推崇白噪音,阿舉從一位外國作者那兒學到:音樂+白噪音同時聽才是王道,會營造出一種電影配樂的氛圍感。
我會一邊聽這種組合,一邊利用電腦內建的閱讀功能,將先前寫的段落聽一次──對我來說,這樣的流程對進入寫文狀態非常有幫助。建議大家也試試看!
另外說說我對經營古風文筆的看法吧!對我而言最重要的一點就是:寫古風的目的不是掉書袋,並非在句子中加入幾個晦澀難懂的古代名詞或是典故就行。這當然不是說不該使用成語、專有名詞,而是當我要用的時候,會盡量以好懂的方式來呈現。
其次是我得時時提醒自己,古風角色說話、想事情需要更加精煉簡潔,所以為了維持文字的風格,撰寫章節的時候往往都會反覆修改、斟酌文字。阿舉很幸運,過去大學本科系的經驗,讓我對古文的呈現風格並不陌生。但畢業那麼多年,很多時候還是會需要善用網路、電子字典,找到適合的辭彙、成語。
最後一點,即使在寫古風,也要注意每個角色說話的方式、思維其實並不一樣。不要因為是古風,就讓一個沒讀過書、不識字的老獵人出口成章,那絕對會讓人出戲,哈哈!
(虎:非常認同,寫故事基本上就是精神分裂,代入不同的角色去行動。)
14. 未來有沒有想挑戰的題材,或者嘗試什麼寫法或風格呢?
奇幻!我超級想寫奇幻哈哈哈哈!等寫完《三寸毒蓮》第一卷我一定要去寫奇幻短篇!(尖叫)
事實上,我已經在文友萬洛希的創挑寫好開篇了,接下來就是等《三寸毒蓮》完結,就開始動筆。
(虎:幸好只是第一卷完結就去寫,期待~)
15. 有沒有想向採訪者說的話?
生若虎大哥,真的很開心認識你。謝謝你最近熱情地邀請我參加這些創挑,讓我有機會一起得到更多曝光。當初有幸在「虎筆聊生」創挑中被你選為其中一位翻書獎,我真的很高興。在得到評文之後,我也翻了很多「虎筆聊生」中的書評,發現你的評論風格真的很溫柔,每每都能看出作品的亮點、優點,並給出想法和建議,真的是一位很棒的前輩。
(虎:噗,我先斬自己,我絕對不是前輩,只是個寫作比你早一點點又不成氣候的普通作者而已。而且我也是看阿舉的古風故事長大的,哈哈哈。不過認真,同為古風武俠,我也在閱讀《三寸毒蓮》的過程中獲益良多,感謝你。)
16. 有沒有什麼想對讀者說的話,或者想感謝的人?
首先我要感謝各位一路追讀至今的讀者,《三寸毒蓮》能得到如今的追讀量確實超出我最開始的想像。在創作過程中,也得到很多讀者、文友的反饋,讓我更能知道自己的不足之處,這也讓我更加感謝大家不嫌棄作品中期那段過渡章滿滿的時刻,仍舊願意追讀至今,真心謝謝你們。
本卷完結在即,我會盡力給大家一個滿意的結局,以報各位讀者及文友一路以來的支持。(鞠躬)
最後當然還要感謝女友,我一個沒讀過什麼古風言情直男能夠創作出這部作品,都是有她孜孜不倦地指導與挑剔,當我的責任編輯,支持我一路寫下來。謝謝妳,木姑娘。(敬禮)
(虎:不小心提早放下墨鏡,又被閃到。)
17. 如果有新手向你請教,你會怎麼回答他,又會告訴他什麼你覺得在寫作時最重要的事呢?
在阿舉得到的眾多有用建議中,有一條我自認為對在網路上發文的我們至關重要:「勇於傾聽反饋,並學會區分哪些是有用的建議,哪些是個人偏好。」
閉門造車的進步速度很慢,所以我們通常希望能找到幾個自己信任的朋友,在創作過程中給予反饋。而將故事發佈到網路上的我們更是如此,就像是把自己的親生孩子脫光光給一群隨機的路人欣賞,得到的反饋有時聽起來也會很隨機。
在《三寸毒蓮》發文初期,阿舉曾碰過一位文友常來留言,也時常給予反饋。他曾說他不喜歡男主角的性格,也曾說女主角不夠心狠手辣。最終這位文友也在某一章包千從阻止木有知出手之後,就再也沒有來光顧了。
這代表他本來就不是這篇文的客群──木有知也好、包千從也罷,他們的行為跟選擇都是合理的,也並未有「降智」的表現。也就是說,這位文友單純不喜歡這類型的角色,且偏好更加黑暗的價值觀呈現。
這並不是任何人的問題。人本來就可以有自己的喜好,我有我的、他有他的,即便我倆是現實中認識的好朋友,也沒有誰需要遷就誰,更何況只是網路上萍水相逢的文友呢?
但相同一位文友,也給過阿舉一項非常值得注意的反饋:作品中的長度單位很有問題,端看文中的一尺是現代的幾公分,有的時候人會長到兩百多公分高,有的時候又會縮水成只有一百五十幾公分,無論何者都不甚合理。
這就是珍貴的反饋。沒有他的留言,我可能不會太在意長度單位這項瑕疵。而稍早提到的「打戲頻率太高」的問題,也是另一位文友私下給我建議,我才發現這個過去被忽略的嚴重缺陷。情緒低落、痛定思痛三天之後,阿舉認知到發出去的文跟嫁出去的女兒一樣無法收回,我只能在未來避免同樣的情況發生,並在三稿中想辦法修正這項錯誤。最終,我重修了後續的大綱,讓情節類型更有變化,如此也得到更好的節奏感跟進展感。
重點在於「區分」,腦袋清楚一些,不要因為個人偏好而自我懷疑,但也不要把個人偏好當成自己沒寫好的藉口。誠實面對自己的文,你達成多少自己想做的效果?搞砸了哪些部分?同時承認自己的成就與缺失,才可以給自己足夠的成就感,又能繼續進步。
(虎:同意到不行,傾聽並改進,看清缺點,才能達成更好的結果。)
最後再次謝謝阿舉花這麼多心思時間詳細回答我的問題,也請大家繼續多多支持《三寸毒蓮》。
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