好的,最後一個部分,那張表格還是繼續放啦!
以下不具有絕對性,僅作參考。
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※第二人稱:
再認認真真說一次,這並非正規寫法,但也請大家不要唾棄它,或是吹捧任何人稱視角。
第二人稱多用於特定體裁,如小品文。用於小說時,多具有「遊戲性」,意指讓讀者進行角色扮演。
結合第一人稱與第三人稱,卻難以繼承兩者所有的優點。看看表格,我將第二人稱的文筆精緻度歸為最高等,因為第二人稱更偏向於「完全上帝視角」,資訊相當透明,且無法像「特定角色視角」那樣闡述各角色的心理活動,因為視角已經被固定在「你」的身上了,然而,又不若第一人稱那樣,可以盡情描述「你」的心理活動,因為只能旁述,無法自述。
為了提升整體品質、加強代入感,需要使用不少修辭、重複描述,亂槍打鳥,總會有一個是讀者可以理解的,但又不能多到讓人眼花撩亂,相當考驗功力。
但,只談單一角色的話,會與「特定角色視角」幾乎無異,「你」的情感面可以不透明,可以存有疑惑,可以製造懸疑、神秘感,但這也會讓有其他角色出現時,那些角色變得就是路人NPC,存在感比第一人稱的配角還要薄弱。
第二人稱最廣泛的應用在於「文字冒險遊戲」(AVG),強調互動性。566Please respect copyright.PENANAsfvIYs7R7E
用於小說時,雖然視角為「你(讀者)」,卻意外的很難讓讀者產生共鳴,代入感薄弱,畢竟讀者看到的是「你」,而非「我」。
第二人稱的角色是比較平面的,描述上也較為平淡,讀者的觀看視角不來自於主角的眼睛,而是主角頭上的攝影機,而且還能看到主角的一部份,有點像在玩3D、4D座位體驗。
好了,第二人稱說到這邊,後面來個總結。
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雖然「視角」部分在三篇中都略有提及,但不完全,因此下一個主題會針對各人稱使用中出現的「視角」手法。
結論不談第二人稱。
一般來說,會建議準備進階的萌新優先選用第三人稱,便於昇華寫作功力,第一人稱還能偷懶忽悠過去的,即便在第三人稱時不寫出來,作者的思路也要相當清晰,以免出現BUG,方便建構整個世界觀,以及表達各項設定。
當然,可愛的小萌新還是推薦從第一人稱下手的,只要能把一個故事講完就好,暫時不用在乎文筆啊技巧等等,先「把故事說好」即可。
至於第一人稱能大幅度提升文筆的辦法,就是「不要寫小說」,去寫散文,多多使用修辭技巧、寫作手法,加強自己的聯想力,不再將重點放在「說故事」,而是思考「故事如何呈現」。566Please respect copyright.PENANA8yTpjryOJF
第三人稱比較麻煩的地方是,視角需要很清楚,所以需要大量在旁白提及角色名字,若是不同性別還能用「他/她」偷懶過去,但相同性別或大量角色出場時,就避無可避,也千萬不要避,因為視角很容易亂掉。566Please respect copyright.PENANAagwFy3NpqU
但還是有辦法可以修飾這個問題的。例如在對話之間可以加入角色動作、表情特寫、心理活動,甚至讓角色聯想到其他事情,霸著鏡頭久一點。(當然還是得看當下情形而定,並非任何時候都適合。連貫的畫面,如動作戲,千萬別這麼玩。公糞不長眼的,嗷,我是說公憤。)
論自由度與應用範圍:第三人稱>第一人稱
第一人稱能做到的,第三人稱都能做到(只是可能會複雜一點點),但反之不能。
考慮人稱的優先條件為:是否需要一人以上作為視角,如是,請選第三人稱;如比重不高,則考慮能否以其他方式呈現,如否,仍選第三人稱。
倘若以上兩點都可以選擇第一人稱,再來就考慮作為視角的主角內心是否足夠強大,請慎選主角,過於極端的性格(三觀不正)都不適合,像活生生的人(三觀正常)的最為合適,最能產生共鳴。
第一人稱當然還是有自己的優勢,但「寫得好」的確不容易,還要考慮「是否有趣」。讀者可以跟著主角一起成長,讀者所知的都是主角所知的,而當一個資訊出現,或是線索足夠時,主角無法理解,讀者們卻能理解,這就很有趣。(作者故意讓主角耍笨的概念)是的,主角最好不要一直太聰明,偶爾耍耍笨賣賣萌也是挺好的。
我對這兩種人稱的感覺是,第三人稱很方便,第一人稱很好玩。過去的我更喜歡用第一人稱,因為我廢話很多,但正式寫起小說,我依舊大多選擇第三人稱,自然是經過考量的,第一人稱多半用於短篇/單篇,著重情感。
關於三種人稱講了非常非常多,希望能幫上一點忙,下一篇的「視角」就是建立在人稱之上,算是補充,謝謝。
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