階級
末日大陸經歷過滅世天災,水淹萬崗,其後又有群獸亂世,人類倫為食物鏈的最低下階層。久延殘存千年,人類重撿遠古時代掌握的智慧、工具、武學,也有難得團結。成功壓制殺滅大部分亂世之物,重新統治大陸。可惜合久必分,自私、貪婪、疾妒,使人類族群不斷彼此殺戮。古難森林雖是靈獸僅餘的居所,但也有智者猜測,亂世之物只是休養生息,靜待人類再次的衰弱。
武學成就殿定一個人的前途,不少平民百姓千方百計把兒女送住門派中,縱使只學得一招半式甚或評定毫無天份,回家至少也可自保,甚至成為一區之長。
武學的分級有助國家遇到大批靈獸湧現時,快速組織力量抵抗。
武學進境共分十階。首三階主要是體力和耐力上的鍛訓,不斷挑戰人體極限。一般門派的訓練,二三十歲已可逹成三階巔峰。
第一階,體力上逹到力舉百斤,身手敏捷。
第二階,體力上逹到力舉三百斤,體格比常人好兩倍。
第三階,體力上逹到力舉五百斤,快跑如馬,耐力如牛。
一般國家軍隊的主要戰力,都在前三階層次。
第四階起就開始通明七竅,觀世入微,納氣通脈,修練開始圍繞內勁、內力、內功之類。聚氣丹田或氣海,內息可以除己意在主要經脈運行。
第五階,有內力相助可力拔千斤。內息不單可以除己意在經脈內運行,更可以強行聚於身體某部份,大大加強其保護性。對自身敏銳度大大提,能內觀百穴,逐一修練,最後百穴互通,方算成功。
第六階,可以禦氣外放,甚至逹舉重若輕,飛簷走壁的地步,內力循環不息,能解百毒。絕大多數的人因經脈所限,修練至六階頂峰已到極限,一般四十歲前逹成者,方算人材。
踏入七階,真氣開始內歛,內力自我循環,聚氣護體,飛花彈葉,隔空傷人。開始觸及天地元素之氣,有人會不住重煉身體,練得一身銅皮鐵骨。有人則專注內力收放,以破空勁力隔空傷人。
第八階,絕大多數修練者都已專注重塑本體,這是唯一的一次全面更新,可以清除體內的惡疾舊患。突破本體極限,修築筋骨經絡,注煉五臟六腑。但不少高手在這過程中忽略了平衡,過度用真氣塑體,沒有及時補充氣海,氣海受損,永遠不得晉升。八階雖可以收聚天地元素之氣,但也更容易與內息產生排斥,混亂內息,走火入魔。
第九階,完完全全重塑本體,外型悄有改變但內裡,不論皮膚、筋體、經絡、內臟都猶勝金石,不用運氣也可以刀槍不入,水火不侵。可以強行借用天地元素之氣,出手如風雷,身影快如電,不動如山岳,吐氣勝江河。
八、九階功法中不乏可以令人反老還童,黑髮如烏的奇功。不論那一派的高手,到了七階以上,必會受到皇室或貴族的厚待,同時亦會被對頭重點注意。突破第九階者壽數都可延長,至少逹百歲高齡。
十階
功力完全內歛,完美地發揮自身的潛力和氣息,並摸索著天下間最合適自身的元素之氣,常見的有金、木、水、火、土,也有較罕有的風、影、雷等。
能到達這個階級,絕對是各派高層,什至宗主、教主、護教高手的層次。沒有一個像樣的門派的實力保護,沒有龐大的財力,沒有價值高得嚇人的天材地寶,沒有高深的功法,幾乎沒有可能到此階段。
地階
超凡入聖,凡人無法觸摸的階層,摸索到最合適自身的元素之氣,又成功收納到一定程度,便會突破自身物種的界限,不單體質、思想、什至靈魂也會得到全新的感覺,一份超越。凡有修煉觸及地階,天必有異象,或天刧、或精原甘露,能經過者必會境界大進,舉手投足,移山斷江,一夫當關。前十階都或許會出現越階挑戰或高階被低階群驅的例子,但絕不會出現在地階身上。經歷天刧或得到過天降精元,修練者本身體格經已超越凡物,尋常兵器難以傷之。若想以內力傷之,更難,地階強者單一摸索某一種元素之氣,你若與他同屬一類,他會說聲多謝再把你吞食,若不是,他自身元素會更產生一份排他的抗侵力,雙重保護。這是真正統治大陸的強者的分水嶺,每個國家級聯盟、地域、勢力若沒有一位這樣的強者坐鎮,在資源爭奪頻密的末日大陸,是隨時會給吞併的。
兇域 (出世之人)
完全掌握某一種元素之氣,自己的靈魂產生一絲換轉天地靈氣的力量,稱為原罪兇力。但一經開啟,必會影響心志,性情極端暴戾,絕大多數會殘殺身邊生物後,瘋狂自殘,不論人獸。若神思回穏,氣海健全,則為成功。可以任意使用四周的元素之力,亦可以大量收納之體內,更可以建立自己的兇域。兇域由自身的元素之力支持,由兇階者為中心向外擴展某種重力,有靈魂振盪、雷鈞、火燒、中毒、冰封、減速、奪目、迷失等。
行行有專攻,較多兇階者首以元素力量完成禦空踏足之能,在兇階的戰鬥中,打不過我還不會逃,也有兇階者選擇自成的的兇域,更有一些將兇力在體內壓縮,欲要一招驚天。
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