Fw: [閒聊] 葦原老師談如何帶出設定與世界觀 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊 (ptt.cc)544Please respect copyright.PENANAs1qZXNaMsQ
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最近朋友圈內瘋轉的文章,我覺得分析超棒,讀起來很有收穫。544Please respect copyright.PENANADhPibl7kzA
境界觸發者、來自深淵、進擊的巨人,這種我都形容是「世界觀推理」,也就是奇科幻世界要吸引讀者的新解,以前應該科幻比較常用到,但最近也越來越多奇幻作品套著傳統西幻皮帶入這個概念。544Please respect copyright.PENANAoavkIXliWj
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所以說這點奈須蘑菇早就提出關鍵,「懸念/懸疑是可以運用在所有類型上的敘事手法」,問題在於「謎團的數量」與「揭露的拿捏」,境界其實中期故事是很分裂的,兩個世界(環境)交集還很薄弱,中間就得靠「人物故事」跟「角色掙扎」去撐場;而且要考慮到這些都是「連載」,所以謎團跟懸念的安置節奏,與「一本完」的小說步調完全不同。544Please respect copyright.PENANA035hlee0T6
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但老師提出的概念確實不管用在哪種作品,都是很重要的基礎。544Please respect copyright.PENANAYuSdFQ52yl
不過我自己目前嘗試起來,最多也只能放兩三個謎團,就已經有點勉強了,不像上述那幾本漫畫信息量實在過於龐大…我不太能想像具體做起來要怎麼hold住(所以我才說天災對策室真的厲害就在這邊)544Please respect copyright.PENANAvfKN742zD6
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我目前採用的是獵魔士、怪醫豪斯類似的手法,其實就滿夠用的,也就是靠翻轉,而非解開謎團/懸疑。獵魔士短篇手法滿固定的,都是一個主題(同他的故事標題)+背後大主線+人性翻轉,然後額外用一個看似無關的主題去包裝他真正想要講的主題(故事標題)。所以獵魔士的短篇故事通常有兩、三個層次,並在最後的翻轉收束起來。544Please respect copyright.PENANAejOz2EpBAs
豪斯就是翻轉(人性)+解開懸疑(疾病為主要懸念)的融合。但是這個做法如果沒做好,會讓故事內容容易散發、中間過程難以聚焦,容易疲累。544Please respect copyright.PENANAzOlyPN2LdK
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總之「謎團的數量」與「揭露的拿捏」要怎麼安排呢?544Please respect copyright.PENANAH3JaDTG248
這個我也還在嘗試與研究中,如果有了不錯的心得我再來分享給大家吧!544Please respect copyright.PENANA4P8LOuYWdK