本貂並不是資深DND玩家,邊學邊寫,有錯請不吝指正,有疑問也歡迎提出。
跑團前
Dungeon Master (DM)568Please respect copyright.PENANANvDVYTebqq
DND中的遊戲主持人。
3.5e / 5e568Please respect copyright.PENANASK4AzpQOT0
E = edition。3.5e和5e即3.5版規則和5版規則,是兩個最普遍採納的規則。本貂只有玩過5e。據說3.5e是套相當Hardcore的規則,據本貂觀察較受戰鬥型玩家喜愛。
開書568Please respect copyright.PENANAPmPOs7f18f
除了基本的規則書,DND有多本資源書,裡面有不同的種族、職業分支、法術等等。DM會在開團前講明開哪本資源書,玩家可根據相應的資源來開卡。以下為較常見的幾本資源書簡稱:568Please respect copyright.PENANAkgkhgTdnIg
PHB :Player's Handbook / 玩家手冊568Please respect copyright.PENANAoLOKxFePe2
XGE :Xanathar's Guide to Everything / 珊娜薩的萬事指南568Please respect copyright.PENANA6wBO2dUbXd
TCE :Tasha's Cauldron Of Everything / 塔莎的萬象坩堝 / 塔莎568Please respect copyright.PENANAiy5WMzY3s0
SCAG :Sword Coast Adventurer's Guide / 劍灣冒險指南 / 劍書568Please respect copyright.PENANAb2YSVg6BVW
FTD :Fizban's Treasury of Dragons / 龍書568Please respect copyright.PENANACmKMS63ng7
MotM :Monsters of the Multiverse / 多元宇宙的怪物
世界觀568Please respect copyright.PENANAhfngy4qREz
DND有多個不同的世界觀。以下為常見世界觀:568Please respect copyright.PENANAqigr4VteUh
被遺忘的國度 (Forgotten Realms) / 費倫 (Faerun)568Please respect copyright.PENANAYAwsiOC3jo
灰鷹 (Greyhawk)568Please respect copyright.PENANALf3yeKgyY3
龍槍 (Dragonlance)568Please respect copyright.PENANAn0kRiHVppj
鴉閣 (Ravenloft)568Please respect copyright.PENANAUa3Z1Z3Hxn
艾伯倫 (Eberron)568Please respect copyright.PENANAWn4hu6tCi7
留言有簡介!
Homebrew568Please respect copyright.PENANAdPmoT2ClLO
DM自創的東西。可以是房規/道具/劇情/種族/職業等等。
開卡568Please respect copyright.PENANAsRBZLDX72j
詳細開卡不多說,有興趣可參考這裡
Power build568Please respect copyright.PENANAxakVN12S67
指注重戰鬥力(到過分)的開卡方法。過分強大的PC或會令戰鬥顯得沒有挑戰性和乏悶,或是令DM為了遊戲平衡而調高難度,導致隊友死亡率上升。平衡遊戲不僅是DM的責任,玩家也要自行注意。
Min-maxing568Please respect copyright.PENANASNsvywGNpg
Power build的其中一種方法。指用配點的開卡形式將某些相對不重要的數值降至最低,來讓另一些數值可以達致最高以將戰鬥力最大化。
畫風build568Please respect copyright.PENANANnkv2e1lev
注重風格的開卡方法。有時為了風格或會犧牲掉部分戰力。多見於喜歡Roleplay的玩家。不過有機會因為風格而令跑團時做出奇怪行為,或是本身戰力不足,影響戰局。
玻璃大砲 / Glass Cannon568Please respect copyright.PENANAxhmAOSNXtX
高傷害但易死的角色。
跑團
Encounter568Please respect copyright.PENANAJaCWFrFDYa
遭遇,指PC們會遇上的衝突。又分Combat Encounter(戰鬥遭遇)和Social Encounter(社交遭遇)兩種。然而大部分遭遇都是混合兩者,戰鬥與否視乎PC的態度。(即使對面態度再友好,只要你揮出一劍,仍能將其變成戰鬥,實在是太感人了。)
CR568Please respect copyright.PENANAkt28oj5rCH
Challenge Rating, 挑戰等級。DM才需要知道的東西,是表明怪物挑戰難度的數值。DM需要根據CR高低,來判斷玩家角色能否打贏(或起碼不至於團滅),以及戰勝怪物後獲得的經驗值。
骰面568Please respect copyright.PENANADCmFOMpgvp
骰出的實數,不計算任何加減值
Crit568Please respect copyright.PENANA3WXoB0QrC9
指大成功 (Critical Hit) 或 大失敗 (Critical Failure)。骰面20稱為 Nat 20 (Natural 20),亦是DND中的大成功 / 暴擊。骰面1稱為Nat 1,即DND中的大失敗。568Please respect copyright.PENANA2tBKGRlLIN
先攻568Please respect copyright.PENANAzM84Sb2Fzm
決定行動順序。參與戰鬥的角色擲1d20+DEX mod,得出數字由大到小排列,最大的最先行動。除了決定戰鬥順序後,有時玩家想各做各事,為免場面混亂,也可以用先攻來分行動先後。
命中骰 To Hit568Please respect copyright.PENANAawM6D3qazt
玩家需先擲命中骰來決定攻擊是否打中敵人,再擲傷害骰決定攻擊力度。假如在To-hit中擲出骰面20,是為暴擊,可擲雙倍數量的傷害骰。568Please respect copyright.PENANAoEphr0zEIO
優勢 Advantage / 劣勢 Disadvantage568Please respect copyright.PENANAts0kzcoQKp
根據情況不同,角色進行檢定有不同的難度。優勢指擲兩顆D20骰子,並使用點數較高的一顆;劣勢為選用點數較低的一顆。DND中頂多只會多一顆獎勵/懲罰骰,即無論如何都只會擲2d20,除非有其他技能 / 專長。
平骰568Please respect copyright.PENANAF3LXK3Koks
即優勢和劣勢相抵消,角色的檢定最終只需擲一顆D20骰。568Please respect copyright.PENANAj2dRVq6cXk
由於角色技能和特有能力很複雜,再加上環境因素,有時候角色的行動會出現多個優勢/劣勢的情況,但是無論有多少個優劣勢,最終都會造成平骰,例如角色擁有兩個優勢和劣勢,但最後也只需要擲一顆D20骰。
長休 (Long Rest) / 短休 (Short Rest)568Please respect copyright.PENANAzhZif6yhwk
長休為休整、睡眠、冥想8小時。長休過後,角色所有體力、環位、能力會恢復(就像全新的一樣呢),消耗掉的生命骰可以恢復一半。短休為休息一小時,可以消耗生命骰(根據等級和職業不同)來恢復生命值。
環位568Please respect copyright.PENANAwsTGqQzZEJ
法術環位。角色的施法能力。每次放法術都要消耗相對應的環位,如消耗完畢,則不能再放法術。根據角色職業不同,環位會在短休 / 長休後恢復。
資源568Please respect copyright.PENANAndm9fVBiWr
角色的續航力,包括彈藥、環位、能力、生命骰(恢復HP用)等。
穿紙568Please respect copyright.PENANA4TQFDCfhtG
角色即死。當生命值降到0後,角色會進入瀕死狀態,並可以進行數次Death saving throw(沒有任何加值的D20,10或以上成功,10以下失敗)來看能否撐過去。然而,如果角色一次過受到大量傷害,而傷害量在扣除完角色當前生命值後,仍然超出角色總生命值的上限,則角色會即死,稱為穿紙。
Sit-Up568Please respect copyright.PENANA9E2LMnLiQc
指角色不斷被打至0血進入瀕死狀態,又得到治愈而重新爬起身,並循環這一個狀態。由於回血力度往往比不上敵人攻擊的傷害高,所以角色一旦被降至0血,就很容易長期處於0血/有血的輪迴。
激勵 Inspiration568Please respect copyright.PENANAgC64A6GNLa
額外獎勵骰。DM如覺得玩家的Roleplay夠精彩,展現出角色的風采和特色,就可以送一個Inspiration給該名玩家。玩家可以用這個Inspiration來為之後的檢定取得優勢。玩家如覺得同桌的Roleplay精彩,也可以將自己的Inspiration轉送給對方,但是能無中生有Inspiration的只有DM。568Please respect copyright.PENANAo7kUivhXD6
同時間只能持有一個Inspiration。
BBEG568Please respect copyright.PENANAKWKlsJLnfL
Big Bad Evil Guy/Gal。即終極大反派。在英文圈會較常見。
TPK568Please respect copyright.PENANAkLFHKa73UV
Total Party Kill,團滅。
跑團後
休整期 / Downtime568Please respect copyright.PENANATJGoshKinu
在冒險之間的空閒時間,角色可做些瑣事、追尋個人目標,例如購物、學習、調查、建屋等。
MI568Please respect copyright.PENANAChn9gUrRhn
Magic Item,魔法物品。
GP568Please respect copyright.PENANAIXenL6Brvu
Gold pieces,金幣。DND的貨幣有銅幣(CP)、銀幣(SP)、金幣(GP)、鉑幣(PP)。568Please respect copyright.PENANARjb0ZTC6f7
1 PP = 10 GP;1 GP = 10 SP;1 SP = 10 CP
其他
Critical Role568Please respect copyright.PENANATKbwI5BHXY
由一班配音演員組成,會定期在Twitch直播跑團。Youtube上可以找到他們的團錄。他們其中一場戰役也有節錄製作成動畫。568Please respect copyright.PENANAOjBWAyw5hP
成員本身是優秀出名的配音員(如常駐DM Matthew Mercer是Overwatch中牛仔的配音員),加上資金充足,直播本身也是半商業化製作,所以他們團錄的娛樂性很高,RP也非常出色。
DND Beyond568Please respect copyright.PENANA09FmYvJ1N1
5e規則的官方線上工具組。非常方便。
Wizards of the Coast / WotC568Please respect copyright.PENANAHHcD63ltjp
威世智。設計出DND的公司,也就是DND的官方。568Please respect copyright.PENANAEokFJXyXdw