新的一年、新的開始,原本這次的《細味遊戲》打算跟大家分享一下2023年幾款值得期待的冷門遊戲,可是最近遊戲界發生了一件頗爲值得大家關注的事件,所以遊戲介紹嘛,還是留待下次好了。這次我們就先來聊聊有關「Hogwarts Legacy」被跨性別人士以及WOKE支持者杯葛和攻擊的事件吧。257Please respect copyright.PENANA3AfNnguRpI
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我在另一個專欄《諾斯隨筆》中亦曾提到,過去幾年拿着不同口號在社交媒體上東征西討的人越來越多。這些人不僅大肆宣揚他們認爲絕對正確的「大義」,而且更出盡法寶阻止所有反對聲音,甚至恐嚇以及欺凌異見者。沒想到,這股旋風最近亦吹到了華納旗下的遊戲公司,Avalanche Software所開發的動作RPG遊戲《Hogwarts Legacy》身上。
事源哈利波特作者羅琳(J.K. Rowling)幾年前公開發表過一些讓跨性別和同性戀者反感的言論。自此之後每當有關哈利波特的新作推出的時候,部份跨性別、同性戀甚至自稱WOKE的族群(類似Social Justice Warrior)都會發起抵制活動。碰巧這次華納公司即將推出哈利波特世界觀爲背景的遊戲大作,抵制活動的矛頭自然也指向了這款遊戲。257Please respect copyright.PENANA4NCZynbB7M
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抵制的界線在哪裏?257Please respect copyright.PENANAj8I6hsMNPQ
儘管華納公司已經公開發表聲明,表示哈利波特作者羅琳並沒有參與《Hogwarts Legacy》的製作,甚至遊戲製作人也出來說這款遊戲只是採用了哈利波特的世界觀和設定而已。遊戲目的是讓喜歡哈利波特魔法世界的玩家可以在這款開放式角色扮演遊戲中盡情進行探索。然而抵制和攻擊羅琳的族群卻沒有這些解釋而放過這款遊戲。結果有人跑到到Steam平台替遊戲加上「納粹」、「邪惡」、「資本主義」、「恐同」等標籤,亦有以WOKE(醒覺者)自居的KOL公開表示購買遊戲的玩家等同支持羅琳歧視跨性別人士,呼籲網民杯葛和對付預購遊戲的玩家。就連Reddit討論區也有版主將遊戲資料刪除,並對已經預購遊戲的玩家進行禁言和驅逐等處分等等。事情逐漸失控,原本所謂的抵制活動變成了獵巫事件,更有玩家說收到匿名短信,說因爲預購了遊戲而遭到死亡恐嚇。誰又會想到,等待着一款精美的動作遊戲在二月推出的玩家們,竟然在一瞬間變成了人人喊打、十惡不赦的「羅琳支持者」。
遊戲的標記被人惡意刪改,最終由Steam介入才得以恢復
玩家遠比任何人簡單257Please respect copyright.PENANA6i5gOoE7aB
坦白說,當我看到這種亂象的時候,我第一個反應是相當憤怒的。其實玩家的想法比任何人都要簡單,究竟要不要玩一款遊戲,看的就只是該遊戲好不好玩而已。對於遊戲被人冠上「買了就是一種表態」的做法,我覺得情況就跟對着一個嬰兒說不能喝某牌子的奶粉一樣滑稽。因爲對嬰兒來說,奶粉就是奶粉,能喝飽、味道好就夠了,其他的事情壓根底沒有想過!你可以勸嬰兒的父母選購其他奶粉,但你不能因爲嬰兒在喝奶就對著嬰兒喊打喊殺呀!然而很可惜,部份「社會公義上癮者」(Social Justice Addicts)爲了凸顯自己在這一波「討伐」行動中擔任先鋒角色,爲了在同路人當中爭取更高的「地位」(即使根本沒人理會),他們不惜作出種種手段去欺凌、誤導和恐嚇預購遊戲的玩家。這一點,我認爲不管行動的目標有多麼正確和偉大,亦不能蓋過這些過火行爲所帶來的傷害。257Please respect copyright.PENANAEdzkx1QEWL
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杯葛行動成效存疑257Please respect copyright.PENANA95oBRALTDR
《Hogwarts Legacy》絕對不是第一款被人們呼籲杯葛的遊戲。記憶猶新的,還有一款涉嫌抄襲《薩爾逹傳說 - 荒野之息》,名爲《原神》(Genshin Impact)的遊戲。這款遊戲推出的時候,大量玩家因爲遊戲不論玩法、美術甚至介面都有抄襲 / 模仿《薩爾逹傳說 - 荒野之息》之處,加上製作遊戲的團隊來自以盜版和抄襲而惡名昭著的中國大陸,結果全球許多玩家發起了聲討和杯葛行動。然而事隔幾年,《原神》非但沒有因爲玩家杯葛而垮台,反而在2022年突破40億營收。同樣地,《Hogwarts Legacy》在跨性別、同性戀支持者、WOKE族群攻擊底下,依然成爲了Steam平台一月份最受玩家期待的遊戲。所以坦白說,那些過火的抵制手段到底有多大功效?(沒過火的抵制行為不在此限,我本人也因為抵制關係從未下載過《原神》)
究竟是為了所謂的「大義」而做這種無用功, 抑或只是為了滿足自己心中「WOKE」的虛榮感而行動?相信這個問題只有欺凌者才能撫心自問。
《原神》在《薩爾逹傳說》的發源地日本廣受好評,是該遊戲全球第二大市場
既然杯葛成效存疑,過火的行爲不單滋擾別人,亦會令群組所追求的目標產生反效果,難道就跟香港的「和理非」抗爭者一樣,喊着「會輸民意」便什麼都不做嗎?我個人認爲這並非大家想要的正確答案。因爲真正的問題並不在於運動和訴求本身的正當性,而是採取的手段缺乏一條讓人有共識、可以接受的界線。若然抗爭者打算繼續「各自爬山」,而沒人整合出一條「什麼可以做,什麼是過了火」的界線的話,運動和訴求的正當性早晚都會被走向極端的手段徹底蓋過。而這一次《Hogwarts Legacy》事件,說白了就是一場典型的走火入魔鬧劇而已。
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