戰鬥場景一直是奇幻作品不可欠缺的重要部分。
時代演進,影視作品內對臨場感與拳拳到肉的鏡頭和演出方面的研究,從來沒有一天馬虎,但文學作品中有關這部分的分享往往比較少,故來此創挑獻醜。
其餘有關寫作的故事架構、述說、剖析等,下面順道分享幾本我覺得實用的工具書籍:故事的解剖、對白的解剖、好電影的法則
當警方架好盾,準備對二樓射出新一波催淚彈的時候,幾個柄式手榴彈搶先從二樓滾落到警方眼前,帶頭的紅髮女子一個箭步往前衝,直接伸手抓起手榴彈,雙手沒空間抓握的就伸腳一踢,把手榴彈全反丟回去。
黑幫成員完全沒料到有人會把他們的手榴彈丟回來,只能眼睜睜看炸彈在眼前爆炸,爆破衝擊直接毀掉二樓樓梯口旁整面走道及鄰近的地板,身處下方的警員差點被掉落的地板碎片砸中,碎石甚至飛過街口砸進對街樓房的玻璃內,嚇醒正在睡夢中的人們。
紅髮女子從往上探頭,二樓樓梯口散佈捲入爆炸內的人的屍體,血跡染紅還殘留著形狀的牆壁跟地板。爆炸的火星引燃房內易燃物品,樓梯旁有一兩間房間開始亮起火花。
紅髮女子跳過爆炸塌陷處,往前看去,幾個剛親眼目睹同伴被炸爛的黑幫大吼著,提刀劈頭對準她的腦門跟腰際砍去,但紅髮女子雙手幾個推撥旋扭,便轉移了黑幫的刀口,讓他們自己人互傷、有人肩膀直接被卸掉,這些人吃痛的叫喊也都在後續挨了拳頭後化為安寧。
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沒受重擊失去意識的人被紅髮女子架著當盾牌,用來逼其它持槍的黑幫就範。
可惜這個方法不是對所有人都管用,一條藍綠色的火蛇從走廊深處竄出,直朝紅髮女子的頭咬去,她向後一蹬,同時將手上的人質往前送,人質被火蛇咬住的部位直接起火燃燒,痛的人在地上不斷打滾哀號。
「媽的,妳是什麼東西!」
廊內雙手纏有火蛇的黑幫雙手向前一伸,雙蛇疾馳而出,兩條蛇前進的方向呈不規則扭曲,讓人難以判斷迴避角度,其它黑幫同步用槍械對紅髮女子猛轟。
黑色襯衫衣領內閃爍著金黃色的光芒,從下方照著紅髮女子的下顎,她再次抽出背後兩把短刀,用常人目光無法追及的速度,閃過兩條火蛇,並且用短刀改變所有會擊中她的子彈彈道。
「什麼?!」
正當黑幫為眼前景象驚訝的時候,黑銀色的兩道刀光穿過持槍者的手掌,下個瞬間血花與槍械零件自殘影中迸出,紅髮女子的鋼刀把手指連同槍械一並斬斷。
對方直接殺到眼前來是那火符紋使萬萬沒想到的事,他想凝聚殘餘火焰用火蛇護身,但紅髮女子已經貼到臉前,目光掃過火符紋使亮著藍綠光的上臂,直接舉起刀子往上切過,像在幫水果削皮般削去符紋使身上大塊刺有圖樣的皮肉。
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藍綠色光自剩餘的符紋圖樣上淡出,符紋使身上的火焰也隨之消失,他忍著沒像樓下的人那樣哀叫出聲,摀著被削皮的上臂,憤怒的看著紅髮女子。
「我是⋯」紅髮女子難得出聲,那是宛如機械發出的無機質聲線,冰冷且無情,「今後你們夢裡的夢魘。」
獻醜了,上文節錄自前年我為現在連載的作品『符紋傳奇:意志所嚮』作練習時,所寫的後傳小說內容(並未於PENANA連載)。
個人對戰鬥場景的安排步驟如下:
1. 先設想好整個環境,室內、室外環境表現大不相同。
尤其室內或巷道戰必須考慮敵我雙方前進路線的安排,視野是否遭遇遮掩,掩體及存放物是否會對戰鬥造成角色預期外的影響。
2. 宛如電影分鏡般,安排好角色的戰鬥方式以及演出高低潮。
就算是單方面輾壓的戰鬥(如上文),若將描述鏡頭拉得太遠也無法呈現其精彩之處,我喜歡像動作遊戲般把視角放在主角周遭,讓讀者可以體驗到主角的視線,甚至聞到場景內的硝煙味。
3. 重新閱讀,嘗試從敵方角度做分析。
此點雖然上面文章表現並不明顯,但戰鬥本來就不是主角單方面的事。尤其與強者的對決,模擬兩邊的戰鬥思路,才不會讓戰鬥出現明顯「敵人跟白癡沒兩樣。」「作者說的都對。」這類評價,也可讓戰鬥場景更具真實性。
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『符紋傳奇』是我腦中構想,奇幻法術融合蒸氣龐克背景與自創種族的世界,其中『意志所嚮』是一個起始,也是我野心的呈現。經過幾次開頭重寫、角色重新設定,才決定於PENANA上開新連載。
目前放出的篇幅不多,其他部分不敢說,至少殘酷與戰鬥場景的描寫,自認算有點本事,得以在各位創作者面前一番弄斧。
作品連結:符紋傳奇:意志所嚮
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