寫手們想要寫小說,通常是想要好好說自己心目中的故事。
然而,要怎麼把故事變成小說呢?我這邊有一個我個人的構思流程。
首先,要先有一個主題或議題。以我筆下《陋習·大都會型態》為例,我想講的是,過度八卦、流言蜚語、以訛傳訛,是一種即使現代科技和資訊發達,仍然沒有消失或除魅的人間陋習。
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第二,運鏡和劇情。我知道很多寫手都說他們先完備設定才產生劇情,但是不見得適用任何寫手。我自己更傾向設定,尤其是人設,越後面做越好,最好僅次於修補和微調。
運鏡的重要性,在於你給讀者的,是一張又一張貼出來的畫面,還是由文字構成的電影橋段。像不像電影,攸關表達力的補充,有時候是資訊量的控制。《陋習·大都會型態》我構思的就是,平滑的運鏡,和有衝擊性的比例要多少,以及我要把鏡頭放在什麼角度?當事者的?旁觀者的?
劇情的重要,應該不用再多說了。只是我有個建議:不要劇情遷就題材,而是題材遷就劇情。《陋習·大都會型態》就是,既然是陋習,那就有無辜之人受到傷害。還要有點諷刺性,所以場景越美觀越好。這時候我找到的參考資料是時尚雜誌,還有時裝週的官方頻道。
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第三,邏輯閘修正。這時候要把場景轉換、劇情推動、角色行動,想像成機器的邏輯運算,或者捷運工程圖,這時候還只有編號,沒有站名。
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第四,設定,世界觀和人設。也就是你的車站,終於有站名了。雖然《陋習·大都會型態》是寫實世界觀,但是仍然需要像奇幻世界觀那樣細緻的設定。例如年份,跟某位土耳其裔美國籃球員/土耳其的政治變化有關,所以跟如今的後疫情時代絕對不一樣。
也因此,角色中的混血帥模是土耳其混血。也因此,他跟另一位男模當年是在籃球場認識(但是這件事沒在劇情裡寫出,而是讓這件事跟劇情有間接關聯)。
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最後,就是修補漏洞,和回頭跟設定契合的微調。這跟「謎底」有關,就不在這裡破梗了。
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當然,同為我筆下,也會有例外。例如《鬥智/鬥志》,當初就要做實驗性小說,所以沒有按照這個流程。另一種情形是,沒辦法按照這個流程,例如我已經寫了第一篇小說,之後還想寫第二篇小說,並且想要兩者世界觀連通。
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