很高興來參加魚魚的創作挑戰!廢話不多說了,說起寫作心得,我相信每位創作者都有自己的獨特見解,以下是我個人的小心得。
1.創作的起步——人物設定的重要性
話說,估計有不少創作者前輩們都會說大綱到底有多重要,甚至連出版社投稿,最基本也是需要寫好故事大綱,相信各位編輯們最先看投稿作品時也是從大綱入手,但是⋯⋯我是從來不寫大綱的寫手,應該說是最開始的時候,我是一個勁地想到什麼就寫什麼的人,漸漸我便發現我有瓶頸,寫不下去了——
我最開始時,是寫對話文的超級小白,對話文就是只有對話形式的文章了,老實說,這甚至連小說也算不上,但對話文是很考究作者的寫作藝術,這是一門學問來的。
新登場的人物,但平無奇的角色感覺,亂來的人名,甚至角色的背景也是空白的情況,連他開口的第一句說話,也感到滿滿的尷尬感,這種情況,只能再開一個新檔,重新整理人設、人物關係圖,方便角色之間的對話⋯⋯
接著我便從人設入手。
2.對話的藝術——如何從角色的第一句話中展現角色特徵
小說不外乎是敍述與對話所構造的作品,從一個讀者的意見,我會喜歡看對話大於敍述,角色之間的互動永遠比起拉遠視角的第三方式敍述來得更為吸引。
所以根據不同人物角色會作出的動作及語言,在創作之前,腦內便要對這名角色有一定的認識!例如他的名字,性格特徵,男性還是女性,年齡職業,還有他對什麼事感興趣等等。當然還有外表描述,不過外表算是敍述文體的技巧了。
如果只有上述的特點,通常為平面角色,但一般故事來說,平面角色便足夠了!
當然,想創作圓型角色,那便可加入角色背景、心理狀態、黑歷史,人物關係圖,對誰喜歡,對誰討厭等等,這種構造大多是故事的主人公或者是故事的終極反派,如果創作的篇幅是長篇(10萬字以上)時,便可以考慮加入這些元素了。
因為後續東西不會一次全部展露出來,所以寫作時,特別是對話文時,便會對該角色有一定印象,但是要怎樣從他一開口說話便捉住讀者們的眼球呢?就是平面角色的固定模版。
相信有不少人看動漫畫中的角色,他們的起始對話都有一種固定模版。
「哼!我才、才不是⋯⋯想和你一起呢!請你不要會錯意!」
很多時候都稱得上是教科書級別的傲嬌角色。
「哈哈哈哈——你真的好強!我很喜歡!你美妙的戰鬥身姿,讓我感到欲罷不能!啊——!很想戰勝你,殺掉你,然後吃掉你!單單想像就已經讓我快要高潮了!」
瘋女人般的病嬌系角色,其實也算不上是病嬌系,更像戰鬥狂的瘋女人。
「哪裡,雪陽哥一天沒罵我變態,我渾身都不習慣呢!雪陽哥充滿磁性的髒話,弄到我大腦裡全都是黏黏稠稠的漿糊,啊!雪陽哥,我們再也分不開了!」
我最近創作的一名角色,就是單純喜歡男主的變態。這些類型更多是以性格特徵去進行基本的對話。
3.對話的流暢性——對話=文戲,也是劇情的展開
當然,對話的主體還是要流暢,符合角色定位進行劇情的展開,應該說,沒有對話文,就很難能做出劇情的核心推送。
很多時候,特別是創作西式歷史/西幻類型的作品時,都需要「開會」來進行一個簡單的狀況補充,如果是寫輕小說,開會的情況會更多更明顯。
簡單來說,「開會」就是借角色的口來解釋主角目前的狀況,一般用作解釋世界觀,以及說明,還有委托。
這三點是一種基本對話模版,很容易便做到不需由旁白/上帝視角的解說,借角色的嘴巴拉近讀者的距離,同時又可直接安排主線任務給主角,展現角色魅力,達到三種不同層面的願望,我自稱奇趣蛋式模版寫法!不但用作劇情的過渡,或是需要衝突的文戲,「開會」紛紛能夠做到。
P.S 但是開會還需注意登場人物的限制,畢竟小說在登場人物眾多的情況下會相當的混亂。
這種開會模式可以參照我目前在Penana連載的小說28、29迴喔!順便宣傳一下我的小說(偷笑)。
https://www.penana.com/story/112524/我們曾經在這個世界上竭盡全力地生存下去/issue/31
4.對話與敍述的比例——輕小說最好是50/50比例!
因為我個人是由對話文開始寫起的,所以對於多敍述的題材例如歷史、戰爭等的小說比較少接觸(大大們別批評我啊!),但是為什麼要說輕小說還是需要50%的敍述呢?
這便事關作品是用第一人稱,還是第三人稱的分別了!
第一人稱的情況下,大多的敍述都是主角的心理描述,或者是主角的限定視角描述,這種模式的寫法能夠使讀者的代入感很強,其實無非就是視角距離拉得很近,加上主角的視角受限制的情況下,能做到感同身受的情況。
但在第三人稱的情況下,上帝人稱的全知視角就成了負面影響,那麼我們要怎樣拉近讀者的距離,將敍述的視角拉近呢?這裡還是十分建議作者們可以試一試POV的限定視角寫法!在角色視覺受到限制的情況下,就會大量減少上帝視覺的描述。
多利用角色的限定視覺,這樣除了可以將讀者的代入感提高,同時在心理描述上也能做到不輸給第一人稱的寫法,也可以更容易添加字數喔!
另一方面,限定視角可以做到視角不會頻繁切換,我們在對話文時,通常不會附加額外的感情,但是當視角受限時,主視角便可對該角色的對話進行一個心理描述,特別是當人物關係圖變得複雜起來的時候,這種寫法更能體驗角色的複雜性。
當然POV寫法是虐待自己的一種寫作手法,非必要時,其實只需減少視角切換帶給讀者的不適便足夠了。
5.總結——所以大綱呢?
是這樣的,我的大綱在腦海裡,所以我是先創作人物設定後,便會開寫的人,然而在寫完之後,再進行一次大修,大綱便是這樣完成了!
我不會說作者們一定要先寫大綱後才開始寫正文,原因很簡單,大綱便是一堆敍述文,如同編年史的設定,簡單的起承轉合是必備的,但是下筆時,對我來說真的挺悶的,相信作者本身也是一名讀者,也明白到濃縮版的敍述式故事內容,完全沒有角色的人物魅力,簡單來說,我是一名為創作角色而作奉獻的小作家。
而且,對於劇情的描述,在深入創作時,太約寫了起始時,腦內才會有承轉合的情況也是經常發生,特別是大長篇,要是能一次過完成了大長篇大綱的作者,請受我一拜,聽說對岸大陸的作家有寫大綱近十萬字的情況⋯⋯我個人覺得無必要為寫大綱而苦惱怎樣創作。
因為要是角色有一定魅力,你便會對他有額外想要描述的劇情,甚至把他寫成極具魅力的大反派,這種情況你早便有一定的大綱了!
最後附上我最新故事的一點節錄:
「雪陽——!太好了!你沒事!」
「你是誰?」
雪陽驚訝般瞧向受傷的女子,女子穿著白袍,棕卷長髮下,戴著眼鏡的樣子有些樸素。
她單手插向白袍的袋子,拿起裝有透明液體的瓶子,將瓶蓋打開後,更是直接倒下瓶子清洗手臂的傷痕,然而,她的傷口在液體觸碰的一瞬間便消失了,只剩下光滑的皮膚表面。
「對了,我差點忘記了你被回溯效應給影響——」
「那我便重新自我介紹一下吧!我是玲奧,這只是代號喔!你要問我真名嗎?那也不是不行——不過女孩子的真名都是秘密!等你與我的關係變好了!我便告訴你!」她豎起手指,表示噤聲道。
事實上,雪陽對於她的真名並沒有興趣。
「哪是什麼?」雪陽望向已經空空的瓶子,問道。
「什麼——這是洗手液,你不會連這個也忘了!」
「不過,你還真是一如既往的冷淡!這樣可不會有女孩子喜歡你呢!」
我最近創作的一名角色,因為她的外貌特徵等等全都平平無奇,所以在對話中增添元素。(因為玲奧是生化迷,所以她便會若無其事說出七、八代的梗!洗手液了!)
另外,玲奧的初登場時,是有運用到雪陽的限定視角進行描寫,在玲奧說出「回溯效應」這類專有名詞時,沒有任何的解釋,讀者和雪陽也是不知道玲奧在說些什麼,從而產生代入感。然後在玲奧自我介紹後,增加了一句人物的心理描寫「事實上,雪陽對於她的真名並沒有興趣。」也可以增添角色心理結構,從而仿效第一人稱的感覺。
希望這能給於各位大大們,在創作有趣角色時會有幫助啦!
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