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本人寫小說的時間才剛剛來到第四個年度,目前連載的最長的小說也才經過約兩年的時間,就連觀看數也不多,所以給出的建議可信度並不高,不過創作這件事,應該是個『三人行必有我師』的事情,有可以當作正面或反面教材的人和物比比皆是,至於是否會得人喜歡,那又是另一個領域的專業了。
由於本人並沒有可以使作品受歡迎的方法,所以只能傳授目前最有心得的經驗,那便是創作圖中最重要的『靈感』698Please respect copyright.PENANAum8lzkJSvx
在這裡講述一下我連載的小說,這部小說多以頭腦戰與情節安排為主要賣點,其中的情節安排,最主要的方式便是由主角進行一遍遍的生死輪迴找出破解方法。(感覺好像在哪部作品聽過?)
總之,這類型的情節,非常吃作者的寫作技巧,要想寫的精彩,又不失輪迴時的邏輯性,以及在不同的輪迴中各人物又該以何種方式應對,將會是一大考驗。
以上的這些,都可以在參考他人的寫作技巧後,一步步模仿,最後走出自己的風格來達成,然而,有一點是最難達成的,便是劇情上的創新。698Please respect copyright.PENANA43sKETwVYt
輪迴系的小說都有一個非常相似的公式,並非說不能照著公式走,但既照著公式走又走的獨樹一幟就有難度了。
而這類型的問題,套用在其他種類的小說,比如說言情或者奇幻小說,也都有一樣的煩惱。
而我剛好曾為了創作出自己的風格而苦惱了好一陣子,而這便是我想要分享的經驗。
要在自己小說的類型內創作出十分創新的類型,可謂是創作中的一大難題,而我克服這類型問題的方法便是運用類似隨機三題創作的方式,將不同要素的情節,以合理的方式拼接在一起,而這”合理的方式“則是我唯一需要去磨練的地方。
我為何要以這種方式克服呢?簡單來說便是為了創作出故事的轉折與可看性,不會有任何讀者想看一看開頭或者哪部分的劇情時就知道結局的老套小說,但自己又很難在照著公式走的情況下走出其他的風格,因為自己的腦細胞有限,無法創作出讀者意想不到的發展。
那既然要讓讀者意想不到,不如打從一開始,寫出幾段看似毫不相干的情節,藉由“合理的方式”加進小說裡頭,以達成讀者想不到,自己也有點意外的結果。698Please respect copyright.PENANAdifFTBMn0C
這是個還算實用的方法,只是這合理的方式會是這其中最難的部分,畢竟要求合理,這十分講求作者對劇情發展與邏輯性的把握。比如說:若是在一部言情小說中突然加入一段怪獸入侵地球的情節,則會顯得過於荒誕,但如果稍微修改情節的要素或內容,則會引人吸睛。
一樣以言情小說舉例,某一天,天文台檢測到有一顆小行星即將撞擊地球,而政府即將啟用代號為『怪獸』的導彈開發計畫,而開發人員之一便是女主的弟弟,而弟弟便與姊姊聊天時告訴她,希望她想到一些改進飛彈的方法,但苦於想不到實行方案,於是某天與男主角的聊天時,以地球取代小行星,跟男主聊起,假如怪獸將要入侵地球那這隻怪獸應該具備何種能力,並且以此為契機與男主角相處得更加自然,並以此為契機開始會與男主角談論身旁的大小事,拉近了兩人的關係。
這便是所謂的“合理的方式”,儘管還是有些突兀,但小說總是要保持著一定程度的虛擬與荒誕,才更能讓人感到有趣。
至於要怎麼樣才能鍛鍊出這種合理的方式呢?那就得要勤加的進行相關的訓練了,多多利用這類“合理的方式”創作短篇小說是一種有效的訓練方式,因為總有些東西是沒有訣竅,要想走出自己的風格,只有一步步踏實地走下去,才有可能得到努力的果實
相信總有一天,看著這篇的你,也可以創作出自己的風格。
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最後,不免俗的,推廣一下自己的小說
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