《論反》最初的起頭是2016年,當時是在看琥珀之劍,對於穿越到遊戲裡知道劇情然後改變悲劇的故事很喜歡,於是就開了這個頭,到現在也過了6年。
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為什麼會是6年10萬字的推進,這中間除了我懶之外......不好意思就是我懶,對不起。
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在這篇故事裡還是可以看到一些遊戲和動畫的影子,最明顯就是開頭出自《Overlord》,我想很難有人看不出來,不過我不是特別喜歡《Overlord》,畢竟身為混亂善良陣營的人還是很難喜歡反人類的主角,所以當時只是剛好看到沒多想就選擇了這個場景。
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其次是蘑菇村,《楓之谷》影響我很深,它各種童話式的場景算是我對奇幻世界最直觀和最憧憬的遐想,可以的話我還想把綠水靈寫進去,但那太標誌性,會侵權所以算了,我還是希望這篇故事至少能保持在「不會讓名聲臭掉的原創」的評價上。
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在最初的規劃裡第一卷完結處是講完鮮血魔女的故事,以一卷一個女主角的形式作為結尾,但這裡好像很適合當段落就乾脆在這分卷了。
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儘管我不覺得我寫的是史詩大戲,我也自認自己沒那能耐,所以從開頭以來一直都是走搞笑喜劇的路線,但問題是我給這個故事設的主線好像是挺史詩感的,所以一路看下去可能會有人覺得題材沒發揮好而感到失望,在此我也只能感到抱歉,我是日常喜劇型寫手。
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時間雖然長達6年這個跨度,但我筆法一直都沒什麼改變,也沒做什麼前期搞笑後期戰鬥的轉型,閱讀起來應該還算順暢。
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只是如果一口氣看下來可能還是會發覺故事的調性有點微妙,這恐怕是我前述的史詩感主線和日常喜劇不匹配的緣故,不過基調就都這樣了,嗯,我還是想寫搞笑喜劇。
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雖然趕上了或是說被延遲到了這異世界氾濫的年代,但我並不是寫龍傲天主角,而是地產大亨型(?)主角,馬車旅行就是奇幻該有的浪漫,雖然主角的馬是主角自己,真可憐。
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我算是注重細節的人,所以盡量不會吃書,但有些小細節可能還是會漏掉,如果有人能注意到並加以指正的話我會很感激,真的。
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其實還有很多想說的,論反的時間長達6年,哪怕我雖懶也是想了很多,創作想法想跟人講講是寫手之常情,不過後記我一般不會寫太長,所以就這樣吧。
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期待史詩大劇的各位抱歉了,今後我依然只會帶給各位日常喜劇,加上偷渡自己想寫的角色情感。
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就說到這裡吧。
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