百戰傭兵是個特別又有名的職業。
有名在於百戰的基本素質很高,高到其他職業都羨慕的程度,例如力量成長是3.5,只差4一點點,而體質也是3.5,兩種屬性都是目前的高標,順帶一提目前各職業的六屬性最高加成只有到4而已,所以這算是頂級戰士的素質,然後靈巧加成是3,對照其他戰士大多都在2附近徘徊的情況下,真的高不少,不曉得的人還會以為這是敏捷型職業,再來集中有2.5,其實也是不低,要知道魔能射手的集中也是2.5而已,剩下的智慧跟精神不重要,但百戰也都有到2的加成,其他戰士職這部分不是1就是0.5,看到這樣的整體屬性加成,可以想見這個職業有名到什麼程度,實在是素質太漂亮地高了。
那麼百戰特別在哪?它特別在於就職的時候要挑戰百人戰,是目前職業中就職最繁瑣的一個,而且有點難度,雖然前面九十人都算是雜魚等級,但最後十人真的有考驗玩家對傭兵的理解,也就是說如果你不太熟悉其他職業的戰鬥方式,那你只能追求自己的戰鬥技藝達到不錯的水準,不然那十個原住民可是不會放水的,因此百戰本身的屬性素質雖高卻也不是這麼好就職的。
另外,百戰的職業被動是【百戰技藝】,效果是提升所有技能升級的速度,切換其他技能所需的時間下降。
乍看之下這個被動對百戰的實力提升沒什麼幫助,但實際上這個被動就是加速百戰的練等速度,所以百戰練等比其他職業輕鬆不少,其他職業可能十個技能就練到焦頭爛額,百戰可以練十五個二十個技能來玩,戰鬥時還能不時切換招式,等於把十格技能當做是二十格,再用十五個二十個技能來對付你,所以會玩的百戰真的很難纏,並不像疾刺客這種職業,雖然同樣素質也高,但職業被動是增加部分技能使用時的額外效果,這等於是玩家會為了強度而把技能限制在少數幾個技能之內,這樣的職業當然就容易針對許多。
最後,百戰的進階也就是上位職業,名叫勝千武傭兵,這個職業是目前唯一被人發現的上位職業,因為人類國家直接就公布有這個職業,雖然素質跟職業被動暫且不明,但估計整體素質是比百戰傭兵略高點,想也知道不可能出現太破壞平衡的職業,更何況百戰傭兵已經被很多人說破壞職業平衡了。對了,勝千武的就職方式,其中有要求要打戰場,然後在戰場中達成各項目標,總之並不簡單,相當有難度,自然到目前為止還沒有玩家就職成功。
「我看就趁這場決鬥來順便錄影作紀念吧。」雷羽萌這麼說。
「妳要錄影?」簡水鏡有點驚訝。
「順便測試錄影系統,不玩白不玩。我看一下怎麼使用錄影喔……」
姬一貓說:「妳要開系統商城進入後,點錄製,然後會顯示這附近的俯瞰簡圖,再來圈出目標區域,當然圈出的區域影響到妳錄製的範圍,範圍越大到時候價格會越高,這部分要注意。」
「沒有耶。現在旁邊有提示說目前錄影可以設定快速錄影,玩家只要圈出大概範圍就可以了,錄製完畢之後能再進行調整範圍,玩家需在一個星期內重新調整完畢,調整期間不收費,一個星期後才結算錄製費用,以調整完畢的設定進行收費,各項收費細節都會註明,之後再調整費用則另計。註:調整期間在官網編輯影片不收費。」
姬七貓眼睛一亮:「哦!沒想到偷偷地改掉功能跟收費了,還改得這麼人性化,以後拍片不怕被坑錢啦!」
姬一貓說:「這是好事。」
「咦?商城還有系統截圖功能喔!」簡水鏡也正在看商城。
「有啊!一張圖五銀,雖然不貴,但只能拍自己的系統,所以不太多人用。」
「我個人估計新開的三個系統可以拉高不少系統拍照的使用率就是。」
此時他們還沒注意到這次錄製的影片將引領遊戲裡玩家的拍片潮,連帶將夜影幻夢的網路曝光率拉高,當然他們也不知道自己做的事有這樣的影響。
「他們要開打了,設定好了沒?」
「鏡,妳緊張什麼?隨便圈個大圈把大家都包進去就好了,這很快,只是後面編輯比較麻煩而已,但我想琉璃也沒什麼事做,到時候交給她吧。」
──琉璃就不用讀書了嗎?難道妳忘了琉璃要準備考試的事情了?
這時姬八貓跟專心一志無我無敵開啟了神聖決鬥,在湖邊劃了一塊圓形區域做為決鬥場地,然後場地邊緣升起淡淡的光幕,兩個人的口袋扣了二十五銀──在野外決鬥雙方都要收二十五銀的場地費,在城鎮範圍內是五銀,在特定場所則不收費,另外在決鬥期間其範圍內不受外力干擾,雙方都依體質套用虛假生命當血量,先耗完者輸。
專心一志無我無敵身上的鏈甲相當地破舊,手上拿的劍也沒有光澤還生鏽,看起來就是平常都沒有在保養裝備的情況。
在遊戲中保養裝備是維持戰力很重要的一環,雖然不會讓裝備提升性能,但可以保持裝備性能不下降,不然像專心一志無我無敵那樣,在遊戲中會讓鏈甲的護甲值降低,以經驗來看這件鏈甲恐怕護甲值已經降到跟皮甲差不多的程度,甚至可能更低,雖然鏈甲樣式還是能抵擋一些攻擊效果,可護甲值的下降會明顯影響受傷害的程度,難怪姬六貓看到就沒興趣,因為在她的眼中這傢伙脆得就跟小黃瓜一樣,再者劍不保養會影響鋒利度,簡單來說這把劍都快變成棍棒了,殺傷力姑且不談,斬擊系技能跟打擊系技能是有差別的,不同武器使用的效果明顯有差,沒經過保養的武器會顯著影響戰鬥表現。
姬九貓這時說了:「話說,我很早就在在意那傢伙頭上頂著滑劍大師的稱號,會把【滑劍】練到有稱號是什麼樣的程度啊,【滑劍】不是公認的垃圾技能嗎?」
簡水鏡感到疑惑說:「【滑劍】很垃圾嗎?」
「那個技能只有吸引敵人注意力的效果,沒有傷害增加的特效,又是初階技能,其他方面也沒特色,大家都覺得這是垃圾技。」
「說不定真有特殊效果?」
「不,是垃圾。」姬六貓回:「【滑劍】這個技能最大的敗筆就是出招時要求劍滑過一個物體來吸引對手的注意力,這是最大的問題點,常常會為了使用這招刻意將劍滑過身體某個部位,所以會形成很彆扭的攻擊動作,更不用說因為這樣常常都會砍歪,我知道這樣講很難想像,到時候妳看人家的動作就知道了。反正是個垃圾技。」
兩人站定後,姬八貓看著專心一志無我無敵不動,於是她打算搶先出手,一方面存有壓制對方的念頭,另一方面也是對這位滑劍大師的試探。
姬八貓這時發動了【勾魂索】,簡水鏡在這比較近的距離下才發現,原來勾魂索拋出去是帶有弧度的,而且在接近對手的時候還有小小的變向,這種操作手法讓勾魂索變得很難防,用詭異的角度去纏住敵人說是種戰鬥藝術也不為過。
只是大家都沒想到勾魂索在接近專心一志無我無敵時,直接被擊落了,根本是盲眼砍蒼蠅。
專心一志無我無敵大喊:「滑劍擊鳳!」
就看到他右手持劍,然後劍從左側身體滑過腰部再抽出,接著往上一砍,感覺看都沒看就直接把飛過來的勾魂索給打落。
在場五貓頓時無言,姬八貓更是納悶,她在想自己的勾魂索什麼時候這麼容易被擊落了,已經很久沒人能這樣打落過她的勾魂索說。
「算了,沒有勾魂索也沒差,早死晚死的問題而已,姊不看重那點力量加成。」
順便一提,遊戲中大多數技能的冷卻時間都很短,短到可以連續發動當普攻都沒問題,除非被動有增加冷卻時間,但勾魂索是少數的例外,這招的冷卻真的有點長。
姬八貓尋思要從哪裡下手比較快,然後注意到了對方沒戴頭盔,根本是把自己的弱點大大地暴露出來,這對刺客來說是個大利多,怎麼感覺這傢伙有點混。
於是姬八貓發動了【刺客律動】,用很快的速度與詭異的身法奔向專心一志無我無敵,然後伸出短劍施展【致命刺殺】要往他的脖子一刺,這時──
「滑劍無物!」
專心一志無我無敵持劍滑過左手手臂,然後以極快的速度擊中了姬八貓,被命中的姬八貓中斷攻勢並直接停下,接著向後小跳再慢慢往後退幾步,因為姬八貓突然被打懵了,而專心一志無我無敵依然一步也不動。
姬一貓說:「這招打掉5%血,傷害比我想像的高。」
姬六貓說:「看不清他的出手動作,這招我躲不過。」
姬七貓說:「我也躲不過。」
姬九貓說:「八貓感覺好像不知道該怎麼打了,要不要鼓勵幫助她?」
姬一貓回:「我們又不是刺客,怎麼鼓勵?」
「說的也是。」
在一旁的簡水鏡則覺得專心一志無我無敵的滑劍很有味道,有一種說不出來的感覺。明明是在戰鬥,他卻好像專心在滑劍之上,剩下的攻擊感覺都是附帶的,這就是他的道嗎?滑劍這個技能好像沒有其他人說的如此不堪啊!
「我承認你是有點嚇到我了。」姬八貓這時說:「但這讓我更加確定你是在虛張聲勢,我是不會再被你騙了。」
──姬八貓妳這樣的說法不行啊!完全都沒有氣勢了。
姬八貓開始跑了起來,以專心一志無我無敵為圓心繞行接近,這也是要找出他的空檔進行攻擊,在關鍵的一刻使出致命攻擊,而此時專心一志無我無敵卻將劍高舉,接著緩緩地將劍向後貼在背上做出類似正在拔劍的行為,一動也不動。
姬八貓這時已經繞到專心一志無我無敵的背後,看準時機發動【撲倒】直接一撲,發動成功後會接著施展相關的致命打擊,這也是刺客的一種戰鬥方式,只是──
「滑劍打虎!」
專心一志無我無敵突然往後踏一步轉過身來,然後劍滑經背部再用力向下砍擊,強烈的攻擊直接命中姬八貓的背部,再往旁邊走一步,躲掉了【撲倒】,整個過程異常流暢,姬八貓則撲倒失敗飛向對面的地板。
「我生氣了!」姬八貓大吼。
姬一貓說:「這一擊打掉21%血量,相當痛,八貓還有74%血。」
姬七貓說:「沒打到要害還這麼高傷害,我真的看不懂了。」
姬六貓說:「這什麼鬼滑劍!」
姬九貓無言。
姬八貓不甘,著地之後迅速起身,再以非常快的速度轉身回撲,接著跳起直接越過專心一志無我無敵的頭頂,在經過他頭上時施放了【致盲】,灑了一包粉末,專心一志無我無敵直接陷入盲目狀態,不過──
「大圓迴旋斬!」
專心一志無我無敵原地轉了一圈發動攻擊,姬八貓這時剛著地,回頭一看發現對方招式剛到,猛一低身險險躲過攻擊。
姬六貓驚訝說:「他有練迴旋斬!」
簡水鏡知道,迴旋斬同樣是戰士的初階技能,一般來說戰士在就職後往往會拋棄這個招式,身為範圍群攻技能,迴旋斬說不上有多差,但在其他同類型技能下沒有特色是其弱點,這也是其他玩家不練這招的理由,不然追求群體輸出練個能轉很多圈的【旋風斬】不是很好嘛。
「雙重跳斬!」
姬八貓才剛躲過迴旋斬,正抬起頭就看到下一波攻擊出現,專心一志無我無敵一個跳斬飛了過來,姬八貓趕緊往旁邊小滾一圈,又是險險躲過,同時運氣很好的是,姬八貓發現她離專心一志無我無敵不遠,伸手就能碰到他的脖子,於是發動了【致命出血】【兇猛】,這招理所當然地命中了脖子,效果非常地卓越,但專心一志無我無敵毫不在乎,繼續完成他還沒攻擊完畢的招式,於是第二下跳斬命中了姬八貓。
姬六貓又驚訝說:「他有練跳斬!」
姬七貓說:「這根本是初階技能達人了,全遊戲恐怕找不到第二個這種傢伙。」
姬一貓說:「打掉10%血量,姬八貓剩64%血,我看有點懸。」
姬九貓說:「感覺有裝【盲戰】技能的樣子,這技能不是說效果不怎樣嗎?」
姬六貓回:「裝【盲戰】一樣是看不到,只是會有模糊的感覺知道對手在哪,通常一般人不會浪費技能格裝這招的。」
姬七貓說:「這傢伙很明顯不是一般人。」
姬八貓遠離專心一志無我無敵,她在等出血效果結束,直接磨掉對方一大管血,同時還暗笑專心一志無我無敵不懂出血設定一直追著她跑,反正你越追流血效果越強,耗都耗死你。
簡水鏡是知道出血有特別的設定,它跟中毒與燃燒不同,中毒是持續時間內不斷掉血,而這個時間會很長,燃燒則是有看玩家的火焰抗性做傷害增減,維持時間也不短,而陷入燃燒狀態的目標可以被水系冰系法術給消除狀態,出血則是針對身體部位攻擊造成持續流血,所以必須是會流血的生物才行,另外出血過程中出血目標不斷行動會加深傷害效果,就是出血持續的時間短了些。
總之,現在專心一志無我無敵被【致命出血】擊中要害掉了20%血量,然後【兇猛】的效果加上他不斷行動讓他每次流血都掉了6%血量,很快地專心一志無我無敵70%血量直接消滅,這個出血狀態才消失掉,這聽起來很不可思議,但戰鬥時重視戰鬥細節是很重要的,像這麼強的出血效果,正常人都會停下來綁繃帶阻止出血,就算中途邊被打邊防禦邊綁繃帶也比這些血白白流掉好,真有照著做的話專心一志無我無敵不會流掉這麼多血。
「劍氣跳斬!」
就在姬八貓發現出血狀態差不多要結束時,專心一志無我無敵一個【跳斬】【劍氣】跳了過來,姬八貓往左後一閃跟他的攻擊方向呈現45度的夾角,沒想到專心一志無我無敵在跳斬落地時的這一斬中途變向直接對著姬八貓空斬,然後一道劍氣飛了出來命中姬八貓,姬八貓運氣不好被劍氣命中脖子。
姬六貓說:「……我看了什麼東西啊!太誇張了吧!」
姬九貓說:「我發現這傢伙技能的命中率高得非常誇張。」
姬七貓說:「更可怕的是,他的技能不知道是怎麼選的,好像完全知道八貓的行為模式,然後用不可思議的招式命中她。」
姬六貓接著說:「對耶!連續跳斬還能命中八貓,跳斬接劍氣也能命中,這太鬼扯了吧!」
姬一貓這時說:「打中要害,再扣17%血量,現在八貓剩47%血,過半了。」
姬八貓有點不屑地說:「去!真倒楣。」
「滑劍刺龍!」
姬八貓剛多嘴說了一句,專心一志無我無敵不知道什麼時候用了【滑劍】【刺龍】,所有人都沒注意到他用滑劍的動作,就看到一個突刺高速刺向姬八貓,當然姬八貓根本閃不掉,攻擊直接命中腹部,還把姬八貓往後推了一下。
眾貓無語,只剩姬一貓說:「打掉15%血量,八貓剩32%血,其實這招蠻痛的,這是考慮到對方的武器很爛跟命中非要害部位的情況下。」
「你很可惡!姬八貓生氣了!」姬八貓大吼。
──只是妳這樣說也沒用啊,妳都生氣第二次了,有第三次我想也是差不多的情況。
姬八貓抓住對方的破劍,然後跳上去踩著再往專心一志無我無敵的身上跳,接著對他的頭部使用【致命刺殺】,卻看到專心一志無我無敵輕鬆的一擋──
「滑劍盾龜!」
專心一志無我無敵雙手舉起,劍滑過左手然後橫在空中,【致命刺殺】的強力一擊被擋了下來,這時姬八貓人還在空中根本還來不及錯愕就──
「滑劍無物!」
這劍居然滑過姬八貓的短劍,接著高速一擊命中了姬八貓。
「操!」姬八貓忍不住破口大罵。
在場其他人異常震驚,完全說不出話來。
姬六貓好不容易擠出話說:「這遊戲居然能這樣玩,我感覺自己好像沒人家有悟性。」
姬七貓則說:「真夠經典,如果不說別人怎麼會知道這居然是滑劍!」
姬九貓說:「要不是對方不帥,不然我肯定會愛上他。」
姬一貓說:「別傻了,我敢保證妳受不了那種個性的人。這擊打掉8%血量,八貓剩24%血。」
憤怒的姬八貓這時發現【勾魂索】冷卻結束了,著地時瞬間轉身發動【勾魂索】,專心一志無我無敵嚇了一跳,突然發現自己被勾魂索黏上,頓時有點小慌,很顯然是沒有遇過這種狀況,而姬八貓扯了勾魂索一下,專心一志無我無敵的重心被打破,陷入搖擺狀態,姬八貓發動【致命投擲】,丟出銳利的飛刀,成功命中目標,可惜只有擦到脖子,傷害降了一些跟沒觸發要害傷害,而在飛刀飛出去的同時姬八貓也衝了過去,這時──
「滑劍亂舞!」
專心一志無我無敵把劍滑過勾魂索,然後以快速的動作連砍數劍,衝過來的姬八貓閃不及吃了三劍,不過也在這硬吃傷害的過程中切進對手的面前,以傷換傷的方式發動【致命刺殺】【連擊】,這個技能加被動雖然單下傷害降低,但可以連出數次攻擊都有同樣的威力,是近身搏殺用的大殺招,至於準度就不用想了。
因為有勾魂索的力量加成,再加上姬八貓發大招,這些攻擊雖然沒命中要害,卻也輕鬆地將專心一志無我無敵最後的血量消滅,於是姬八貓贏了這場戰鬥。
只是其他四貓臉色都不是很好看,因為她們覺得姬八貓丟臉了。
姬一貓說:「姬八貓最後剩下13%血量,輕鬆地拿下勝利,我們恭喜她!」
──小姐,妳很酸喔,這樣真的好嗎?
姬六貓說:「其實我覺得八貓被打掉四分之三的血量就算輸了。」
姬七貓則說:「妳的標準有點高,我是覺得被打掉80%血量就算輸了。」
──妳們兩個要求的比例明明就沒差多少!
姬九貓嘆了一口氣,說:「就當作是給八貓一個教訓吧。」
──妳怎麼一臉絕望的樣子,有這麼慘嗎?
然後姬八貓這時邊走邊跳地回來,說:「哈哈!我贏了!我就知道我很強!」
──妳剛剛明明生氣了兩次,為什麼現在這麼開心,這心態轉換的速度也太快了吧!
其他四貓看到姬八貓這樣,於是紛紛搖頭。
因為決鬥打得太精采,大家都忽略掉專心一志無我無敵從頭到尾只用三個技能而已,不過沒注意到也好。
這場決鬥就在雙方都感到滿意的情況下和平落幕了!!!
【刺客律動】:一段時間內提升玩家的靈巧與集中,並提升玩家的行動能力,刺客類職業使用時大幅提升持續時間,疾刺客使用時再提升行動能力與靈巧。
【致命刺殺】:刺客發出強力的一擊,同時計算力量與集中做為傷害輸出,若為疾刺客則再加計靈巧。附加【連擊】被動時,降低致命刺殺的傷害,但接下來連續攻擊的前五次傷害等同致命刺殺傷害,過程中不能被其他技能中斷,並小幅增加技能冷卻時間。
【撲倒】:撲向對方使對方強制倒地,有視雙方的力量與重量差距。
【致盲】:使用道具使目標盲目一段時間並降低對方集中。
【致命出血】:刺客攻擊目標製造出血狀態,若命中部位為要害則明顯提升出血效果。附加【兇猛】被動時,這次的致命出血效果大幅提升,若命中要害則再提升出血效果,但增加技能冷卻時間。
【致命投擲】:用力投擲飛行攻擊道具,同時計算力量與集中做為傷害輸出,若命中要害則附加額外傷害,若為疾刺客施展致命投擲則再加計靈巧做為傷害輸出。
【滑劍】<滿級>:將武器滑經物體吸引對手的注意力,然後發動攻擊。<滿級時增加玩家靈巧20與集中20>【無物】被動:滑劍後將武器視為無重量物體,進而發動一次超高速攻擊,命中敵人後有機會使對方僵直。【擊鳳】被動:滑劍後的一次攻擊可以命中飛行物體,玩家可用技巧直接擊落或反彈飛行物體,對飛行的目標攻擊時附加額外傷害,額外傷害以靈巧計算。【打虎】被動:滑劍後發出強烈的一發攻擊,視攻擊姿勢影響傷害,此傷害計算再額外加計力量的一半。【刺龍】被動:滑劍後發出快速的突刺,刺中的距離越遠則傷害越高,此傷害計算再額外加計集中。【盾龜】被動:滑劍後做一次防禦動作,可完全抵擋對方的一次攻擊,其攻擊的額外效果也同時失效,但需將劍橫置在其攻擊路線上,並使下一次攻擊動作速度加快。【亂舞】被動:滑劍後發動高速連續斬擊,限定五次斬擊內的攻擊速度提升,但小幅增加技能冷卻時間。
【迴旋斬】<滿級>:旋轉一圈發動範圍斬擊。<滿級時增加力量20與靈巧10>附加【大圓】被動時,迴旋斬的斬擊範圍增加長度增長,實體刀劍碰觸不到的攻擊範圍視為劍氣攻擊。
【跳斬】<滿級>:往前跳躍一段距離,然後著地時向下劈砍。<滿級時增加力量30>【雙重】被動:可連續兩次跳斬,第二次跳斬的距離較短但傷害提升。【劍氣】被動:跳斬時的劈砍附加可遠程攻擊的劍氣,離施放者越近劍氣傷害越高,若直接劈砍命中目標則同時享受劈砍傷害與劍氣傷害。
【旋風斬】:引導判定,施放後發動最多連轉五圈的旋轉攻擊,攻擊範圍內所有敵人都會受到傷害,攻擊途中可自行中斷,旋轉速度跟範圍視本身的裝備重量與武器長度而定,高度同一可蹲下躲避。
【盲戰】:玩家陷入盲目狀態後自動發動的技能,此時提高玩家的集中與模糊的感知能力來幫助戰鬥。
ns 15.158.61.51da2