今天一上線又滅團滅了三次,現在時間來到半夜兩點。
【<第一次就悲劇>萌萌的萌萌:死到有點累了……打這種戰鬥真折磨人。】
【<衝第一死得快>冠軍火雞:不過我們已經進步到能打掉怪物76%血量了。】
【<第一次就悲劇>萌萌的萌萌:才76%,感覺還要打好幾天啊……】
【<無情的髒手有情的心>鏡花水月:萌萌你想放棄了?】
【<第一次就悲劇>萌萌的萌萌:想太多,只是覺得累而已,不知道要打多久。從以前到現在這是我幹過最累的一件事……】
【<瘋狂做大牌>不吵的蟬:萌萌妳很好命哦──】
【<第一次就悲劇>萌萌的萌萌:大家都這樣講,習慣了。】
【<無情的髒手有情的心>鏡花水月:大概算一下時間,我們今日應該還能打兩到三場,兩場的機會比較高。另外,我稍微對怪物的技能有點心得了,只是有些細節還需要確認,所以等等進去打的時候大家能不能聽我的指揮,我想多研究一下怪物的技能細節來做確認。】
【<衝第一死得快>冠軍火雞:沒問題,反正鏡妳站得遠研究怪物技能比較容易些。】
【<嚴肅主人>鹹酥姬:沒意見,就聽妳指揮吧。不過,妳有辦法做指揮嗎?】
【<無情的髒手有情的心>鏡花水月:試試看就是了。只是在現在這個等復活的空檔,我想先知道所有人現在能用的技能,順便了解一下技能的大概用途,這樣等等指揮才不會出差錯。還有,我覺得鹹魚雖然沒有攻擊力,但總覺得祭司對付這種怪物應該會有奇效才對,所以鹹魚也麻煩妳詳細解釋一下妳現在能用哪些技能上場。】
【<書讀太多>鹹魚仙子:喔,好。】
於是這一個多小時的等開門時間一群人在討論技能用途,等談到差不多的時候,旁邊那五隻閒著沒事幹的貓也加進來討論各種技能,總之這一群人增長了不少見識,只剩第十二代機關人形在旁邊默默地解鎖。
時間是半夜三點二十分,這是今日第四次進場挑戰怪物,不同的是這次簡水鏡擔當指揮大責,所以他打算全程站遠一點少攻擊多觀察隊友跟怪物的動向來分析技能,反正寒冰術士的輸出並沒有多高,他覺得少自己一個輸出差不了太多。
這一次進場戰鬥,照慣例依然是全體散開躲鎖鏈綁人的效果,同時因為簡水鏡在遠處指揮,所以這回都沒有進去放冰封大地凍住怪物的移動,然後他就注意到怪物基本上不太會主動放瞬移技能,除非長時間追不到想要攻擊的目標才會用瞬移技能瞬到目標身邊打人,而且此時瞬移打人沒有之前的經驗那麼痛,可見並不是瞬移後會增加打人的傷害,而是怪物傷害增加有其他機制的理由,這點還需要再觀察一下。
怪物除了瞬移技能施放的時間不固定外,簡水鏡確定了怪物所使用的技能是有順序的。
除了一般近戰攻擊技能外,比較特別的技能是有一定的順序,像是開場一定會出鎖鏈技能,接下來的一段時間後會出現打怪物的同時周圍的人都會受到傷害的技能,再來則是輪到正面受傷變痛但背面不會受到傷害的技能。
由於簡水鏡第一次指揮表現得比較保守,所以怪物的血量下降速度很慢,當然過程中隊友有損血就叫鹹魚去幫忙補血,因此己方損血的情況也不嚴重,只是這樣打下去會沒完沒了就是,但簡水鏡心想要多觀察一下怪物的技能狀況,這才刻意拉長戰鬥的時間,其他隊友倒是沒什麼怨言,反正都說好要看簡水鏡的指揮了。
很快地,新一輪怪物技能的輪替出現了。
同樣是第一招放鎖鏈,但此時所有人的位置都站很開,因此這次鎖鏈依然只有命中一位目標,當然也沒什麼效果,這時簡水鏡心想下一個技能應該是打怪物時會使周圍所有人受傷的招式,於是在算好怪物技能快施放的時候,簡水鏡突然叫鹹魚仙子靠近怪物,然後對怪物刷解除效果跟異常狀態的技能,沒想到怪物居然出特殊反應了。
這時怪物沒有停下來等大家傻傻地攻擊它,同時簡水鏡他們對怪物的攻擊也不會使周圍的其他人受傷,這真是意外的突破。
因為戰鬥出現好的進展,所有參與戰鬥的人的士氣都提升起來了,感覺打起來更賣力一些,不過這時怪物的血量才打掉36%而已。
接下來怪物這招背面不會受傷的特殊招式發動時,簡水鏡依然提前叫鹹魚仙子接近怪物刷技能,這回又成功地將怪物的特殊技能給洗不見,然後怪物再度挨了一頓打,這下簡水鏡認為怪物的麻煩技能都成功試出破綻,接下來的戰鬥應該是穩操勝算,所以簡水鏡決定進場加入戰鬥加速把怪物解決掉,只是──
這場戰鬥最後簡水鏡他們還是滅團了。
【<嚴肅主人>鹹酥姬:前面打得很穩,怎麼鏡妳一進來戰鬥後就開始打得亂七八糟,最後大家全死了。妳在旁邊穩穩指揮大家戰鬥,然後順利把怪物殺掉不是很好嗎?】
【<衝第一死得快>冠軍火雞:我想也不用怪鏡就是。因為我們當時的血量狀態其實跟怪物差沒多少,如果這樣持續下去最後還是有可能全滅,所以我認為不應該全怪鏡。】
【<第一次就悲劇>萌萌的萌萌:我本來就沒有鏡第一次指揮能保證大家打贏的想法,鹹酥姬妳要求太多了。】
【<瘋狂做大牌>不吵的蟬:好了啦!又不是什麼大不了的事情,都輸了這麼多次,沒差這一次才對。雖然我沒進去裡面戰鬥,但我覺得大家不要為這種小事傷感情就是。】
【<無情的髒手有情的心>鏡花水月:因為我的參戰造成這樣的結果,真有點不好意思。不過,這也讓我注意到一些我們之前沒注意到的細節,如果不把這些細節處理掉我們還是可能會輸就是。】
【<第一次就悲劇>萌萌的萌萌:什麼細節?】
【<無情的髒手有情的心>鏡花水月:像是我原本以為怪物瞬移後的傷害會大幅增加是跟瞬移技能有關,結果之後我才發現原來是怪物自帶的被動效果,應該是怪物陷入異常狀態後會使接下來的攻擊傷害提升,所以才會在我冰住怪物的腳後讓怪物打人變很痛。另外,我還發現消除掉怪物的特別技能後,之後怪物放特別技能的時間間隔縮短了,這才在時間的計算上出現了失誤,看來並不是技能冷卻時間很長的緣故,可能是怪物的智能設定上有限制每隔一段時間施放一次這樣,如果我們消除了怪物的技能,就等於讓接下來發動技能的間隔縮短,因此這也是要注意的地方,畢竟我們很難判斷什麼時候怪物會放技能,這點才是最麻煩的地方。】
【<衝第一死得快>冠軍火雞:那鏡妳覺得我們現在大概摸熟了怪物的技能跟能力,下一次有沒有機會打贏啊?】
【<無情的髒手有情的心>鏡花水月:不好說──我個人覺得能贏的機率在五六成左右而已,這還是在大家都不失誤的情況下才有這麼高的機率。】
【<第一次就悲劇>萌萌的萌萌:五六成也太低了吧。】
【<無情的髒手有情的心>鏡花水月:所以,我想請幫手幫我們打這隻怪物。】
【<自以為戰鬥藝術>姬八貓:妳要找我們幫忙嗎?】
【<無情的髒手有情的心>鏡花水月:不是,我想找機關幫忙。】
【<五感強化超人>第十二代機關人形:為什麼找我?】
【<無情的髒手有情的心>鏡花水月:主要的理由有兩個。一是妳等級夠高,我覺得妳進來幫忙輸出應該有一定的幫助;二是我們知道機關妳的感知能力很高,說不定可以在戰鬥的過程幫我們起到一定的提醒作用,畢竟我們連怪物什麼時候放技能都感覺不到,這樣很被動。】
【<五感強化超人>第十二代機關人形:要我進去幫忙是無所謂,但是你們要先知道一點──就是大多數的就職考驗會視進場挑戰的玩家實力做難度調整,所以要是我進場參與戰鬥很可能會提升戰鬥的難度,就算是這樣你們也能接受嗎?】
然後簡水鏡他們幾個稍微討論了一下,最後是簡水鏡說服大家讓第十二代機關人形加入戰鬥,理由是他認為提高戰勝怪物的機會很有可能出現在第十二代機關人形身上,不然以他們目前的戰鬥方式是有點開發到極限了,想要再進步是很難很難的事情。
現在大家決定讓第十二代機關人形加入戰鬥,所以趁現在這個空檔簡水鏡好好地解釋了一下目前所知道的怪物戰鬥機制給第十二代機關人形了解,然後等待今日最後的進場。
時間是凌晨五點十三分,這回進場挑戰怪物是最後的機會了,要是輸了就又得等到明晚才能繼續開戰,然而在戰鬥發生之前誰都沒把握能穩勝,畢竟這個怪物太難搞了。
此時其他人的精神狀態還算可以,就是雷羽萌有點強撐的感覺,因為這算是她第一次玩遊戲玩得這麼辛苦,誰叫雷羽萌是個幾乎沒吃過苦的孩子呢……
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