前言
嗨!我是個非常喜歡科幻小說的人,尤其是建立在賽博朋克世界觀中的科幻小說,我想很多人可以理解那種想在科幻城市中生活幾天的感覺,我最開始也是因為這樣的熱情開始寫了科幻小說。
首先,很榮幸能受到邀請,想說既然都受邀了至少也要寫篇文章,如果你也想寫科幻小說卻面臨瓶頸,看完這篇也許能給你一點啟發。順便聲明一下,本人文筆並不好,但因為環境的因素認識了非常多文學造詣很高的朋友,本文提到的不止我自己創作的經驗,也是他們教給我的知識。(當然我也看了很多科幻小說,學習那些偉大作者的技術)
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小說的架構
世界觀
寫小說這條路,大家都一定都有點概念,想個主題,該寫的大綱不要漏掉,就可以隨著你的想法完成一本小說,然而有一件事很重要,卻不是每個人都有做好的,便是—“世界觀”。
我看過一位作者幫他的小說中許多事物寫了歷史、介紹,好像寫維基百科那樣,甚至獨立分開成另一部小說。我認為世界觀的建立不僅僅是在為劇情增加趣味性,更是在完備劇情設定,這麼做能同時讓寫小說的作者清楚該寫什麼,也能讓讀者腦中呈現你想讓他們看到的東西。但是!有時候對事物過度描寫反而會造成反效果,所以建構世界觀並不是一定要建構在劇情中,你大可用圖片,或部分的敘述讓讀者大致的了解世界觀,或像那位作者一樣創造另一篇小說專門說明世界觀。舉個例子,以著名小說家布蘭登・山德森的《天防者》系列,他在該系列作品中附上了每艘出現的戰鬥機型號與設計圖,而在小說劇情中則是簡單的描寫這些戰鬥機的外觀。當初我在閱讀時發現,看過圖片後再看他的文字,腦中竟然能想像整個場景大致的樣貌,我想這就是圖片厲害的地方。
世界觀的建立是重要的,我了解這點,但這卻同時也是我做的最糟糕的部分之一,2022年我花了許多時間在Penana上偷看別人的作品,結果許多人對世界觀的建構都做得超好==,如果螢幕前的你也有興趣寫科幻小說,Penana有很多好的作品,練習小說最好的方法就是要多看多寫!
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時間感
在寫小說的途中我常常會從第一篇開始回顧,看自己有沒有什麼明顯的錯誤,其中最常發生的便是劇情太過緊湊,造成讀者難以釐清小說劇情中的時間感。
為什麼時間感很重要?時間,其實是我們生活中很重要的感官。玩遊戲,快速的,得到快樂;爬山,花幾個小時,得到成就感;100塊掉水溝,傷心;談很久的感情結束,憂鬱。情緒持續的時間在小說中很重要,某個想法、行動持續的時間很重要,某個事件造成的影響持續的時間也很重要。我自己常常會不小心把明明很重要的事情用幾句話帶過,不必要的細節卻又寫一堆,或是明明已經過了幾年,每個人的個性卻沒變、場景都一樣。
就拿劉慈欣的《三體》來說,三體系列的第一集整本可能才過幾年,第二集卻是過了幾十年,第三集更誇張,一直寫到很久以後(我就不詳細描述了),然而不管你看哪集,都不會出現“過了好幾年卻好像沒發生什麼事”或“才過幾天幾個月就多一大堆東西”的狀況,作者總會用某些方式讓你也能感受到時間的流逝,用第三視角看待事物的語氣、用某個人個性的轉變、用科技的轉變,不管怎樣,讓人感覺的到時間就好。偷偷臭一下,之前看出租女友真的有夠靠杯,漫畫最新一集結束主角也沒成長多少,真的是看到崩潰。
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以上兩點其實還不夠仔細,涵蓋了許多小問題,但我想能把這兩點做好,你的作品絕對不會多差。三體中世界觀與時間感都做得非常好,我們來看看劉慈欣老師如何做到的:三體的世界觀建立在當代世界,所以作者不必花許多心力讓讀者沈浸在世界觀中,接著作者用各種事件推進時間,體現時間感的同時也能在當前的世界觀中引入其他概念(眾所周知的黑暗森林法則等),慢慢讓世界觀“進化“成未來的樣子。事實上我一開始寫我的作品時也想學他這個方式,一開始先設定簡單的世界觀再增加細節,增加歷史,增加伏筆,最後就整個爆掉了,水喔👌。
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最後我再分享一下我和我朋友的經驗。寫小說的要素說到底還是熱情,雖然我腦中真的有很多想法與世界的架構,但我真的很難把生活中的空閒時間拿來寫小說,畢竟寫小說沒辦法完全想到什麼寫什麼,總是要有劇情鋪陳,如果你覺得劇情刻畫什麼的很麻煩,也許你可以從寫世界觀開始,先把想寫的東西都寫出來,再花時間把事件都串在一起,這也是我目前創作的想法。
再來這段是我結合一些朋友的經驗而成的。文字的力量很強大,就像畫畫時不一定要把每個空白畫滿,拍照時只要留一個主體就夠了,寫小說的文字可以精煉,但不要冗長,如果你能用更少的文字讓讀者心領神悟就太好了,要相信文字的力量,相信讀者的理解力與想像力。故事總是有主線劇情、有主要角色,但不代表你得緊貼著劇情走,主角遇到困難不代表他得馬上解決,的確,寫作有起承轉合,但從沒人說你得“起“在故事的開始或結束;沒人限制你要怎麼“承“;你可以180度“轉“整個局勢,也可以熱水煮青蛙等到讀者發現時主角已經無力阻止;可以“合“在快樂的結局,可以讓主角團死光光,It’s all up to you,所以儘管試吧!
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