首先要感謝魚魚邀請我參加這個創挑,我不認為自己有資格用指導這倆個字,所以這是一篇與創作相關的分享文。
正題開始:
不要心急,先籌備好人物/重要地點/核心事件或物件的細節與背景及部份人物關係才開始,會讓你的創作舒服及合理很多。336Please respect copyright.PENANAXFAfPLl9AA
人物就是你故事中出現的每一個角色,包括主角及每一個配角與二線配角。
1.什麼是二線配角?寫故事的時候,讓劇情推進的人/事/物、我們通常都習慣由主角或主要配角負責,因為這樣最方便,但想一想整個世界會圍著一倆個人轉嗎?沒有他/她世界會停止運作嗎?當然不可能所以便是二線配角上場的時候了,它只需要引起開端,不需要直接或間接參與解決事情,這部分留給你想用的角色去完成來進行劇情推進就行,這樣能方便你為故事進行任意的擴展,不會把視覺限制在一個小角度。
2.重要地點?例如某色角會在A地方得到某種對主線/支線或劇情有重要影響的物品、或對它的個人能力有影響(不管是好或壞的)的一次體驗,如果你先設計好這個地點的基本環境例如它是森林/高地/幽谷/城市之類、生態、有沒有智能生物居住之類,然後當你要進行該創情創作的時候,你會發現很容易及輕鬆,但這純粹是我個人經驗,不保證你也一樣。
核心事件,不要讓你的主角無所不能,可解決故事的一切事情,除非你只想自娛舒壓或只求娛樂讀者搏君一笑。安排不同的角色在不同地點解決當下的麻煩,能豐富你不同角色的面向,這會豐富你故事的世界圓潤度,
也能讓讀者對非主角的不同角色包括敵對角有更深入了解從而更容易髑動它們。簡單說就是讓每個角色包括敵方某些人物程現多面向刻畫。336Please respect copyright.PENANAFA2bhus1tL
說一個題外,關於靈感的。當你在寫某些情景或事情而感覺腦閉塞時,參考一下人類的歷史也能算是順便豐富自己的知識及預備可能用到的資料搜集。
我們最強的就是引起戰爭及發明,我們人類是不管多荒謬的理由都可以引發戰爭或啟發新發明的,參考它們然後按自己的需要把它放進故事內然後天馬行空,誇張化/効果化的使用靈感便不會缺了。 336Please respect copyright.PENANAJBKeOtHpBo
感謝收看這篇個人廢文。
ns 15.158.61.8da2