(圖源來自:DALL˙E3)
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他們逃到了實驗室裡,周遭風格與別墅的其他區域截然不同,四周的牆壁鑲嵌著散發魔法黃光的貓眼石,照亮整個空間。碩大的空間分成好幾個工作區塊,有著大理石砌成的黑色工作台,上面堆疊著各種儀器與未完成的能量貓眼石實驗樣本。周邊陳列許多置物架、置物櫃、檔案櫃,還有一排畫著防禦魔法的厚玻璃隔間。
哐!
外頭傳來砍門的聲音,同時門上出現了血量條,隨著刺耳的破壞聲一點一滴減少。
路爾絲擔憂地瞧了門一眼:「不知道門能撐多久,我們得趕快找出我們之中的帶原者是誰?」
柳丁看著仲夏月和雪明碳:「因為機械化的是哈囉凱蒂,所以你們的可能性很高,而且剛才哈囉凱蒂和雪明碳最認真找貓眼石,比我們更容易翻到貓眼石。」
雪明碳表情有點無奈:「我確實沒有翻到假貓眼石,另外我認為以這種方式為判斷依據,很容易自我誤導。」
目前手槍拿在仲夏月手上,她聽了大家的說詞,煩惱地搖頭晃腦,又反問柳丁:「可是你也知道哈囉凱蒂的能耐呀?你也不能排除嫌疑。」
柳丁反駁:「沒有喔,如果我是帶原者,我會選仲夏,然後密仲夏先把哈囉凱蒂或雪明碳幹掉。畢竟仲夏等級最高、技能最多,也最熟悉遊戲規則。而且只有仲夏有防護罩耶!還有剛剛那什麼千錘百鍊⋯⋯如果今天是仲夏機械化,拿那招來敲我們,我們會不會全滅啊?」
雪明碳是少數有在進副本前有仔細看規則的人:「有可能,所以遊戲提示有建議隊友間等級最好不要差距5級以上。」
全場玩家只有仲夏月20級以上,再來是路爾絲14級,除此之外都是10級以下。更遑論雪明碳是今天才創號的新手。
建議大家玩這副本的仲夏月十分心虛。她的確遺忘等級差距這件事,單純想到這副本很難玩,所以人很少,而且她們哈囉凱蒂一定會喜歡這種像狼人殺一樣的遊戲,就帶大家進來了。
路爾絲注意到仲夏月的心虛,幫忙打圓場:「雖然遊戲提示如此建議,但我認為不平等戰力也是遊戲的一種樂趣,像現在我們就能如柳丁所言,觀察被機械化的選擇來縮小懷疑名單。」
仲夏月感受到學姊的溫柔,星星眼看著學姊:「有道理!」
柳丁也趕緊補救:「對啊,不平等戰力雖然增加難度,但線索更多了。我覺得首先就能刪除一些人選──先不說我自己好了,懷疑名單就可以刪掉哈囉凱蒂和路爾絲。若是路爾絲應該不會想到先選哈囉凱蒂機械化,而哈囉凱蒂應該不會選自己機械化,如果他是帶原者,一定會混在我們之中帶風向。」
雪明碳只是聽著,手抵著下巴安靜地思考著。
仲夏月點點頭,整理柳丁的說法:「排除完就剩你、我、雪明碳有嫌疑。我知道我自己不是,所以人選就是你和雪明碳二選一。」
柳丁也說:「對我來說,就是仲夏和雪明碳二選一。直覺告訴我,仲夏態度感覺就像單純的好人,我比較不懷疑他。」
仲夏月覺得自己被信任了,高興地說:「我也覺得你像好人方。」
雪明碳見兩人開始用懷疑眼神盯著自己,無奈地說:「直覺是最沒說服力的,我反而覺得輕易下定論的人在帶風向,比較可疑。」
柳丁摸摸下巴,繼續擺出像在推理的沉吟姿勢,完全不擔心自己被懷疑的模樣:「沒辦法,線索都推理完了,就用直覺猜了。我的直覺意外的準喔!直覺告訴我,像仲夏切開來,大概是鵝黃色的。而你嘛,切開來肯定是黑的。」
雪明碳對這理由都傻眼了。雖然這是他第一次玩這副本,但他也跟朋友玩過不少次狼人殺,然而這是他第一次遇到突然走神棍通靈路線的。
仲夏月直接吐槽:「你直覺就直覺,幹嘛亂切人?你才切開來是黃色!你是不是帶原者?」
柳丁攤手:「沒有啦,只是比喻嘛!你不覺得雪明碳是腹黑屬性嗎?而且就因為我不是帶原者才敢這樣放開手腳的猜,如果我真的是帶原者,就通通附和你們就好了,幹嘛這樣招惹嫌疑呀?」
路爾絲都被逗樂了,忍不住笑:「的確是可疑過頭反而不可疑了。」
哐哐哐!
門的血量已經被打掉一半,不是能繼續慢慢討論的時候了。
路爾絲環顧四周:「有沒有大型櫃子可以堵⋯⋯」
雪明碳已經推了張桌子堆在門口,企圖延長哈囉凱蒂進門的時間。隨後其他人也趕緊拉了檔案櫃、置物櫃、工作台,甚至各種可移動遊戲佈景雜物都堆過去,搞出了幾乎半個房間的路障。
「沒什麼時間慢慢討論了,投票決定吧。」路爾絲冷靜地說:「你們比較互相了解彼此,我跟隨你們的意見。」
雪明碳思索片刻,說道:「其實我們只有一次機會。因為我也不認為哈囉凱蒂是自己機械化的,所以現場的5人中應有2人是AI陣營。隨著我們使用手槍,AI方就能再多機械化一人。也就是說,一旦我們判斷錯誤,就會直接陷入2對3的劣勢。」
大家聽了都有點緊張。
路爾絲憂慮地問:「這樣怎麼辦?我們現在的線索最多只能三選一或二選一來猜。」
仲夏月抹了把汗:「機械化防禦力和攻擊力都好高,一個就很難打了,兩個還得了?只能慶幸機械化會變笨重,我們至少還逃得掉。」
柳丁也開始抓腦袋了:「的確,而且機械化是帶原者自選,他已經選走一個智將了,我覺得再來九成九會選仲夏。所以真的沒猜中就玩完了!有沒有可以讓帶原者放棄選仲夏的方法⋯⋯」
柳丁環顧四周,目光和雪明碳一樣,落在實驗室最深處那排繪有防禦魔法的厚玻璃隔間上。這些厚玻璃彷彿動物園裡用來展示猛獸的展示館,卻更添幾分駭人,有些玻璃上甚至留著被爪子抓過的痕跡,幸好裡面並沒有任何東西。
仲夏月有很不好的預感:「我想逃跑⋯⋯」
「將仲夏關起來,這樣AI方就算將仲夏機械化也因爲出不去而沒用。」柳丁拍著仲夏月的肩膀:「為了我方大義,你就從了吧。撐到你沒被機械化就好。」
仲夏月聽到自己真的要被鎖,臉都綠了。但她也不是很意外,實際上她之前玩過的幾次就常常看那些高等級的人被關了。只是這次來玩,她等級最高,覺得提了也只是讓自己被關,所以本來想故意不提的,沒想到還是被隊友想到了。
這時雪明碳提議:「看起來隔離間很多,我們可以所有人都把自己鎖起來。」
他領著大家往深處走,來到玻璃隔間前,檢查它的鎖:「跟我想的一樣,它既防止裡面的東西跑出去,也防止有人打開偷竊,所以兩面都能上鎖。」
「為什麼我們全要鎖起來?」大家都迷惑了。
「破壞防禦魔法需要一些時間,這樣無論是哈囉凱蒂要打破門殺我們,還是我們之中有人被機械化要出來都需要時間,這可以幫助我們在2對3的劣勢下撐過開槍後技能冷卻的3分鐘。」雪明碳觀察每個人遊戲外表的表情:「還有最重要的是,AI方的選擇。」
柳丁先是愣了愣,隨即遊戲角色頭上就冒出燈泡:「啊!我懂了!等下我們開槍,若沒中就起碼排除我們之中誰不是帶原者。再來還會有一個機械化,哈囉凱蒂也需抉擇要打破我們哪個人的門,在打破一扇門都要費很多功夫的情況下,他應該不會選攻擊自家帶原者,所以又可以排除一個——這樣答案就呼之欲出了!」
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