【21號與23號想成為你的下屬,當你們的關係成立時你可以得到……】
1號沒想到直接公布自己的身分時,旁邊的兩個玩家就打算跟自己進行關係連結,而這些訊息是直接出現在腦袋之中,一瞬間就能明白的事情。
不得不說這個世界真的存在很多隱藏機制可供探索。
想跟1號建立關係的玩家分別是21號的農夫跟23號的礦工,這兩個玩家在確認1號是貴族的同時可以選擇歸附在對方的身分底下,也就是當貴族的下屬。
當貴族的下屬是有好處的,因為訊息提示說在貴族的領導下,生產系身分在進行生產作業時能取得更多更好的物資,此外沒有其他副作用,雖然現在還沒有玩家能開始進行生產作業,但不妨礙這些人做出聰明的選擇,既然遊戲機制有這種設定,當然互助互利也是很重要的一件事。
另一方面,貴族收攏生產系身分也能得到相應的好處,提示有說到每次生產系玩家進行生產時有機率會出現額外物品,這些額外的物品是直接屬於貴族的,換句話說就是一種收稅的形式,所以1號理解整個訊息之後發現對自己沒有害處便直接同意了。
說不定這種身分的連結正是遊戲中很重要的一環,1號此時是這樣的理解。
「25號,別發呆了!快過來,有好東西介紹給你。」
在建立完身分的關係之後,23號馬上呼喊不遠處正在發呆的壯年男子,這個玩家也跟23號一樣壯碩,就是人看起來有點呆呆的。
「什麼事找我阿?」25號聽到有人找他就靠了過去。
接著23號指著1號說:「這個人是貴族,我記得你是樵夫,應該可以直接當對方下屬。」
「哦哦,有一段奇怪的訊息跑出來了,這是什麼意思啊?」
「就字面上的意思。」
「當他的下屬沒有壞處吧?」
「我們是沒看出來什麼壞處,所以都加入了。如果你會怕有問題的話就不要加。」
這個有點憨憨壯壯的25號沒有太多考慮,「既然你們都加入了,那我也要加入。」
很快地,1號就有了三個屬下,雖然只有關係上的連結,但卻給了他3點支持度。
當然,那三個成為1號下屬的玩家也都各自拿到了一點支持度,這樣的結果讓旁邊的37號感到異常羨慕。
這個時候1號對37號感到有點好奇,因為這名玩家完全不為所動,也沒有訊息提示對方想成為自己下屬這回事,於是……
「37號你不想加入嗎?」
面對1號的疑問,37號一副很隨意的態度說:「不是所有身分都跟你有關係的,我就沒有收到任何提示,畢竟是沒有什麼用的身分,我也看開了。」
後面就是這些還留在廣場的玩家有一搭沒一搭地聊著。
之後則是在外面探索的玩家陸陸續續地歸來,跑的地方不多的人回來地較早,大部分都沒有什麼收穫,只是描述外面的世界是如何的千奇百怪,而有少部分玩家拿到了金幣。
接著1號就看到有玩家拿著金幣放在圓柱之上,然後圓柱直接發出光芒,接著那個圓柱的上空出現一個大大的1,看來這就是所謂過關分數了,得要湊到一千分才會遊戲結束。
因為捐獻金幣的玩家會得到一點支持度,所以很快就有玩家發現這麼一回事,然後紛紛湊過去問金幣是怎麼來的。
那人則回說:「你問金幣怎麼來的?很簡單啊!殺殭屍就會掉金幣。」
只是很多人不知道要怎麼殺殭屍,所以又詢問了怎麼跟殭屍戰鬥的技巧,幸好這個玩家並不打算把戰鬥的技巧藏著,很快地現場的玩家都知道要怎麼跟殭屍戰鬥了。
說起來,跟殭屍戰鬥是一件並不困難的事情,只要記住幾個要點就可以了。
首先一定要戴頭罩出去,在戴頭罩的狀態下殭屍是被動的,接著殭屍的弱點在頭部,而它們的脖子非常脆弱,因此利用堅硬的物體繞到殭屍後面攻擊頭部即可,如果能一次順利地弄斷殭屍的頭部,那殭屍就會死掉。
只是那個人說到後面有提到一件很重要的事情,那就是殭屍其實會反擊,所以為了避免被攻擊到,一旦攻擊失敗就要馬上逃走,還有挑殭屍下手時得找烙單的,因為當附近有其他殭屍存在時,只要攻擊其中一隻其他都會追過去,像這種情況就要跑到不同的地區去躲避才行。
不管怎麼說,在知道怎麼賺錢的情況下,又有一些人戴著面罩跑了出去,大家都對賺錢很有興趣,畢竟金幣除了能換分數之外,應該也有其他的用途,否則這東西怎麼會是錢呢?
不過1號並不急著出去打殭屍,他想在知道更多消息的情況下再外出,現在他對其他地方有什麼東西存在最感興趣,因為只靠一個人探索全部是不現實的,在知道其他地方有什麼東西存在後要做事也比較容易點,這就是資訊的力量。
只是……1號突然注意到37號趁沒人注意的時候走到圓柱旁邊,然後放上了金幣,接著上面的分數就多了一分。
奇怪,這傢伙明明沒外出,哪來的金幣?
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