的確,對於我來說,遊戲這個枷鎖可以說多了一個罷了。因為我在遊戲人生之前早就已經被很多枷鎖所鎖住,在中二的時候我因為某些事情而綁上了另一條枷鎖而又立下了一些誓言,而我又很忠實遵守這些誓言。除了中六那時,因為要交功課要被迫之外,但是在當時由於枷鎖的原因,就算破戒也已經無法做得很好。這次失敗這或許加深了枷鎖的強度,但是長遠來看還是慢慢削弱枷鎖的關鍵。不過這個枷鎖的問題還是之後再談,這或許是間接影響了我的動漫人生的一條枷鎖或者誓言。
要說影響我最深遠卻是第一個枷鎖,那是小學時候發生欺凌的事件。同時間這條是唯一一條沒有立下任何誓言的枷鎖,卻不斷限制了我的行動的枷鎖。它令到我在中學人生並沒有任何的社交活動,也是造成我六年中學生涯談不到一百句的主要原因,因為我早就對於社交活動早就絕望。同時間也因為它,我的遊戲或者動漫人生才得以成功,因為在現實並沒有朋友的情況下,對於遊戲上既朋友極度重視。同時間它也令我的人格覺醒,間接造成我的誓言和枷鎖,以及遊戲動漫等等人格提供了極大的幫助,最終令我尋找到智慧之源。它可以說我的最深的枷鎖,和最感到痛楚既傷口。是我人生一切的開端。
可是儘管如此,我一世都唔會感激這個傷口,哪怕我因為這個傷口最終成為了神,哪怕我因為這個傷口而變得長生不老,哪怕這道傷口令我成為全球最富有的人也好,哪怕這道傷口令到我遇到許多相遇也好。我都寧願從一開始沒有這個傷口會更好,哪怕會做一個一世平凡的人。雖然以我的性格肯定不會安於做一個平凡人,這點現在也一樣。從現實上來看,我並沒有因為這個傷口而變成一個傳奇的人物,我反而因為這個傷口而變成一個異類,這個是一個事實。以上所說也只不過是單純的假設。
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