大家好,我是王斯洛,今天為大家帶來的讀後心得是:連尤伊的【歡迎來到逃生小鎮!】。
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開宗名義,這部作品的書名和簡介都清晰地說明了,這是一部關於逃生和殺戮的故事,能夠很有目標性地吸引到喜好這類故事的讀者,而且封面圖亦很有黑暗的風格,全中了本人的口味。
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不過,有點好奇的是,簡介第一句就寫了:「大規模災難下喪生的靈魂都會聚集在逃生小鎮裡,唯有通過小鎮全部的遊戲才能存活」,這不算是故事的秘密嗎?第一句就寫了沒問題嗎?而且這設定有點像「今際之國的闖關者」,將來要推出電影或劇集的話,可能會被告侵權。
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另外,由於本故事的劇情有點黑暗血腥又帶點變態,我一直以為連尤伊是男生,寫心得的時候才發現她是女生,立刻想起了我們的另一名變態狩書魔。
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咳咳……說回正題。【歡迎來到逃生小鎮!】(以下簡稱逃恥逃鎮)是一部已經推出實體書的作品,未看之前,已經估計其水準不俗,而在暫時看了二十多章之後,亦不負眾望(?),的確是一部優秀的作品,不論是文筆、故事發展、標點和段落分佈上,連尤伊都能夠成熟地運用,沒甚麼可挑剔之處。
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其中,我最欣賞【逃鎮】的地方,是作品中帶出的遊戲感。在這部作品中,很多地方都讓我想起了以往玩過的遊戲,例如在調查物品的時候,會讓我想起日式的文字冒險遊戲,在找尋線索時,會讓我想起密室逃脫遊戲,而在面對關卡BOSS時,則會想起現在很流行的非對稱對抗遊戲。依我推斷,連尤伊在寫故事之前,大概亦有參考過這類遊戲吧?
此外,我很想讚賞連尤伊描寫場境和人物形容的功力,能夠很詳細地描寫出環境中的物品,就像把整個環境影像化地呈現在讀者眼前,實在難能可貴。不過,這既是優點亦可能是缺點,有時候太仔細也有機會讓讀者失去焦距,就像玩遊戲的時候,當我不小心調查了不想調查的東西時,我都會連按圈圈或是直接Skip,描寫得太詳細的話,有機會讓讀者感到不耐煩,只想快快到達主線高潮。
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另一方面,連尤伊也可以考慮減省重複的字彙,例如在圖書館篇章中,曾經多次提及BOSS的笑聲詭異且尖銳,亦多次提及發霉腐壞和腥鹹的臭味,雖然我理解這是與故事有關,但重複使用的話,也許會讓人有久缺詞彙的感覺,建議可以稍為改變形容詞,又或許第二三次過後只簡單提及「怪笑聲」或「臭味」,可以減少作品中的重複感。
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當然,影響到作品吸引力的,佔最大部份還是故事的優劣。如果只計算本作頭十章故事的話,我會給出高度評價,無論是開首帶出的懸疑感,或是逃生時的緊張感,在氛圍營造上亦非常傑出。儘管中間的橋段不算有大驚喜,但總算亦有其獨創性,尤甚「拔出生殖器」這場面實在讓我隱約的蛋疼(就是字面上的意思)。
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然而,讓我最擔憂的是之後的劇情,暫時我看見故事推出了圖書館篇、超市篇、飯店篇和工廠篇,假如在遊戲玩法上都是類似的話,有機會讀者會看膩了,未必留得住長期讀者。而且逃生類的漫畫、電影或是小說,其實在市面上都已推出不少,連尤伊唯有在之後的篇章裡不斷製造新的驚喜,才可讓愛新鮮的現代讀者留下,而這一點,其實亦是我們所有作者的最大難題。
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總括而言,【歡迎來到逃生小鎮!】是一部非常值得推介的作品,假如你跟我一樣喜歡恐怖獵奇類作品,又或者喜歡玩遊戲的話,歡迎你來看我對【歡迎來到逃生小鎮!】的心得然後再歡迎你去看【歡迎來到逃生小鎮!】之後再歡迎你來……
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