魚落井 讀 《江山謠》
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前言
路見不平就愛拔刀相助的美貌俠女楚玉梔將父親的遺書送抵玄劍山莊,豈料捲入了以自己婚事為賭注的風波中,須與武功高强的護衛洛城風尋回玄劍山莊的鎮莊之寶——無量劍。
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【下含劇透,慎入】
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文筆具古韻,打戲出彩
《江山謠》行文頗具古風韻味,有時化用詩句描寫環境,更添雅致。如第一章「枯藤老樹,古道西風」取自馬致遠的《天淨沙·秋思》。人物的語氣用詞也貼合時代背景,如老闆稱客人為「客倌」、稱少女為「姑娘」。作者亦考究了古人的生活習俗,例如第一章提及找銀需用夾剪、戥子,足可見對作品的用心。此外,作者的打戲寫得出彩,節奏緊凑,動作俐落。可惜的是我所閲讀的十章裏,打鬥所佔的篇幅較少。
此處截取我印象深刻的兩個片段:
第二章,主角兩人被陷阱抓獲,被困的洛城風以暗器瞬間殺死自以爲居於上風的四個敵人:
以及第四章寫楚玉梔出手教訓出言不遜的趙五郎:
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開頭成功製造懸念、埋下伏筆、介紹人物
故事在酒鋪揭開序幕,女主角楚玉梔替沒有零錢的男主角洛城風付飯錢,兩人因這一飯之恩結下不解之緣。作者借掌櫃老許之口道出玄劍莊的鎮莊之寶無量劍被盜一事,亦以四名冷面白衣劍客埋下刀光劍影的伏筆。
這個開頭製造了懸念,讓人好奇楚玉梔到底因何事要前往玄劍山莊,同時抛出主綫的引子,讓讀者期待兩名主角參與尋找無量劍這個任務。這一章亦塑造了兩名主角個性與外貌:楚玉梔是個貌美的直率少女,路見不平會拔刀(打開錢袋)相助,不計較錢財得失;笑嘻嘻的洛城風是個知恩圖報的吃貨。第一章成功製造懸念、埋下衝突的伏筆、亦介紹了人物,是一個成功的開頭。
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過分依賴對話推進劇情,詳略可再琢磨
《江山謠》最主要的問題是過分依賴對話推進劇情,對話在每一章都佔了極高的篇幅。雖然作者不時在對話時添加一些人物的細碎動作描寫等,但故事主體仍然是對話。對話雖然是置入資訊、讓角色互動的好方法,但對話篇幅過長容易讓讀者產生疲勞。
以下約略統計了一下對話篇幅較長的章節(同一段落的對話我算坐一句,並非以句號計;描述對話語氣以及附於對話的動作描寫也算作對話的一部分):
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第二章講述男女主角並肩同行並與四名雁們寨劍客交手,情節的主要衝突是打鬥事件。然而打鬥的描寫只佔了短短幾段,對話約有九十句,佔了七至八成的篇幅。
第四章講述主角與玄劍山莊的弟子產生衝突,對話約有九十句,佔了七至八成的篇幅。
第七章對話有三十幾句,雖然數字較小,但只是因此章篇幅較短的緣故;這章只有開頭一句非對話的敘述,即對話佔了多於九成的篇幅。
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如果通篇都是連續不斷的對話,讀者的視角會停滯不動許久。如果以電影鏡頭作比喻的話,就是鏡頭停滯不動,一直呈現同一個畫面:兩個人站立不動,你一言我一語地不斷説話。一直「聽」角色不斷説話,難免會讓人覺得單一枯燥。建議加上以「看」為主軸的視覺描寫,就像電影會讓鏡頭移動,以不同遠近、角度聚焦在人物身上,使故事的敘事節奏有更多變化,讓讀者能從對話中喘一口氣,更有耐性消化對話。
此外,作者可注意一下故事的詳略。如無關鍵訊息或並非展現人物口才的出彩片段,有部分對話可酌量精簡,以其他方式帶過,否則有淪爲流水賬的危險。例如第四章春杏領著主角們進院落安置,從春杏帶路到「當下各自歇息」的八句對話應可以敘述的方式略過;第二天一起吃早飯約十九句的對話亦可縮減,只敘述行爲即可,不必鉅細無遺交代兩人説的話。
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結語
《江山謠》描繪了古色古香、快意情仇的江湖,使讀者十分期待楚玉梔和洛城風在尋回無量劍的旅途上將如何和各方勢力斗智鬥力。若凌曉潔能善用文筆多寫暢快淋漓的打戲、平衡對話與敘述的篇幅,《江山謠》的節奏會更加扣人心弦。
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