我承認我是一個不夠浪漫的人(笑)。看到題目後,我第一個聯想到的關鍵詞是「金錢」,因為人生中幾乎好像沒有哪個時刻是能夠完全不用扯到錢的。好吧,我大概是有點兒誇張了。但談到生活裡的衣食住行,還真的甚麼都是錢。房租、學費、伙食費、水電瓦斯、交通……所以人生和金錢脫不了關係。以馬斯洛的需求層次理論來說,它至少讓我們維持了生活上最基本的生理和安全需求。
所以,對我來說,人生就會扯上金錢。
至於為甚麼會是遊戲呢?這是我第二個聯想到的關鍵詞。有玩過遊戲的朋友們應該或多或少也有這樣的感覺,人生就是一個大的遊戲系統,裡面有著不同的「遊戲規則」和等著我們去攻略的「關卡」。
不同的是,遊戲開始時,你被指派了一個隨機的角色和環境,之後的十多年都在新手村裡做著新手教學任務。教學任務可能很無趣,但你沒辦法按跳過的按鈕……
而且更大不同的地方在於,別的遊戲你總有可能在網路上找到關卡攻略指南,但名為「人生」的這個遊戲卻怎樣也找不到該有的那份指南。因為每個人的攻略指南都不同,沒有所謂的統一性。你或許在網上找到別人的指南,但那不是屬於你的那場遊戲,也正因如此,這遊戲才那麼有「可玩性」和「刺激」。因為人生嘛,本來就是滿載著各式各樣的未知數。即便是一樣的關卡,你的攻略指南是A,我的可能要用B才能攻略成功。嗯,說得有點過了XDDD
說白點,人生就是一場沒有指定攻略的遊戲。結合上面所說的第一點,它還是一場要不斷課金的遊戲。以十八歲作為一個分水嶺的話,這就是一場首十八年由父母課金給我們玩的遊戲,十八歲往後的關卡和不知道是甚麼的「主線任務」,都要我們自己繼續課金才能玩下去。
所以,對我來說,人生就是一場課金遊戲。
至於為甚麼是單程線,這點我想不用我多說大家也都懂吧?玩遊戲常常都可以重來。做任務失敗了?沒關係,重來一次就好。被打死了?沒關係,回到復活點重來一次就好。但人生呢?很抱歉,人生既沒法假設,也沒法重來。
它就是一列只開在單程線上的列車,每一個停泊的站都會有人上下車。而且,連我們自己都不知道終點站在哪。我們下車的終點站,也是某個遊戲的開始……到這裡似乎就扯遠了,抱歉廢話有點多(笑)
我只是想說,人生在我看來,其實就是一個在單程線上行駛的列車上進行的一場課金遊戲。
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