中間貌似跳了一天?沒關係,不重要。
剛寫到故事的五分之三,檢查一下字數,才四萬多,可是我預計字數大約十萬。出錯?不,一切在計畫之內。
開首的劇情推進很快,這是為了更快讓讀者看到七島的冒險開始。有一部科幻片《星際之門》,個人很喜歡那道門的設定,可是一百分鐘不到的片長,電影播了三分之一才成功開門讓探險隊過去那個沙漠星球,前面解讀的過程,基本上可以跳過不看,主角就是突然看到獵戶座的照片,才發現那些圖案不是文字,是星座。
(而且男主本來是個金髮帥氣眼鏡男,現在長成了《諜海黑名單》裡的雷丁頓大叔…嗯,我再三確認過,本尊的頭髮全沒了)
《星際之門》的鋪墊太長,到後面的沙漠星球,展示那些奴隸和神族的設定時,觀眾都失去了期待,白白浪費。我不想犯同一錯誤,為此,我將小政出發到七島前的情節有多短縮多短,在不影響背景交代下,飛快地把他趕上路。
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自己把整篇進行了一次覆讀,確保不會出現劇情不連貫的地方。
讀後感的自我評價,劇情推進的節奏滿意,總算去掉愛用對白交代背景和資料的壞習慣,角色們的行動也沒有出現與性格不符的暴走。動作場面,在我而言寫得一般,也深知不是自己擅長的區域。
寫一個動作戲,我可能花很長的時間在設定攻守來往,又在費神去描寫很多枝節,確實很傷神。而且根據自己的閱讀經驗,這部分太長的話,我會跳過,因為看不到當中的劇情要點。大概就像看印度片,歌舞部分在頭五秒不吸引我,我便會pass。
整體還可以,是自己想要的效果。
待完稿第一次,我才再慢慢修飾。
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