出現了留言,問我在寫的故事中有沒有伊貝。
殘念,企畫中未有伊貝的身影。
不過想了一想,第二卷可以安排伊貝頂替一名菊葉草的一次性角色,甚至會比原來的選角更合適。
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回想起來,最初我刻意不用比卡超,是不希望出現太多人氣高企的小精靈。不用伊貝,原因遠比人氣問題大。
在我眼中,伊貝的形象過於完美,是可愛怡人的伙伴,不能寫伊貝耍心眼,不能寫伊貝吸煙喝酒,不能寫伊貝口出狂言,這些事情會令喜歡伊貝的人們反感。比卡超發脾氣還能使出十萬伏特,伊貝發脾氣,大概只能默默哭。
要是不能讓角色有缺陷,我感覺不如去寫《聖經》同人本,耶穌打尻…呀,不是…打救世人。
另一個更大的問題,是伊貝的進化。
伊貝對想要在「紅綠藍黃」和「金銀水晶」收集所有小精靈的老玩家而言,煩死。伊貝是第一名設計成多於一項進化分支的小精靈,在最初,每次遊戲也只能獲得一隻,換言之,只靠自己買兩盒卡帶的玩家,為了收集伊貝,得進行多次遊戲取得伊貝,再進化成各型態,互相交換。
現在,伊貝的進化型幾乎包括了所有屬性,花樣也更多。曾幾何時,網上也出現過伊貝戰隊的同人,簡直就是特攝戰隊的Pokemon版。
不讓伊貝出現的原因,也就是對這件事較真。
整個故事線,都是在關都一帶圍繞精靈大宅和超夢夢的事件,核心在於火箭兵團投資小精靈改造的計畫。在「金銀水晶」,火箭兵團的殘部也一樣在研究讓小精靈發狂變紅的音頻,只是遊戲系列越後面,越愛寫傳說神話的事,越走越奇幻。
如果出現伊貝,我肯定得寫伊貝擁有可以進化成不同屬性的基因問題。而且查找一下,官方也索性承認伊貝擁有的敏感基因成因不明。
伊貝的存在,會為本來已經在把小精靈世界較真的作品帶來更多需要解決的疑難。
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先完成第一篇,再決定第二篇要不要放伊貝。
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P.S.:據我所知,香港的賽馬場上,有馬主把愛駒分別命名「比卡超」和「伊貝」,「比卡超」當年的成績還不錯的說
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