《尼爾:自動人形》
(NieR:Automata)
最近《尼爾:自動人形》的前傳《尼爾:人工生命》重製版即將上市,我一直很期待這款遊戲的重製,自從破關《尼爾:自動人形》之後,我去補了很多本作以及前作的劇情,然而現在重製版確定後,我不用再翻網路零碎的資料和影片,可以親自下去體驗胃痛的劇情,真的是太棒了!(拋撒胃藥)
既然《尼爾:人工生命》的發售日近在咫尺,今天就來說說關於《尼爾:自動人形》的心得。
以前參加創挑的時候有寫過相關的內容,我直接把連結貼在這裡,有興趣的人可以點進去看一下,這裡單純分享當時遊玩的心得。
當我知道《尼爾:自動人形》這款遊戲,那一年我高中三年級,即將踏入大學新生活。某日睡不著的夜晚,我翻找著自己的Youtube訂閱者,想找個影片打發時間,偶然看見了「阿神」新上傳的一部影片,是關於《尼爾:自動人形》的試玩版影片,我抱著單純看看的心情,點進那部影片,沒想到當我看到2B登場的瞬間,我就有一種感覺──
我一定要玩《尼爾:自動人形》!
那流暢的打擊動作、爽快的打擊感,配上優美的BGM和流暢的運鏡,完全抓住了我的目光,之後宣布會登上PC平台後,我立刻找來幾位朋友,合資買了《尼爾:自動人形》。
雖然售價只有1790,但是對沒有打工的高中生來說,剛好落在一個沒辦法負擔的價格,在朋友的分擔下,我們達成協議,然後各自開了一個紀錄檔,通關了遊戲。
當時PC版本的《尼爾:自動人形》在優化方面,網路上鬧得沸沸揚揚,甚至因為沒有中文字幕,讓許多人給出了差評(因為在PS4版本上是有中文字幕的)。
只有日文與英文字幕,打起來要讀懂劇情真的蠻痛苦的,調成日文字幕我完全看不懂,改成英文字幕體驗上又會有一種違和感,所幸全程日文字幕,再勉強讀得懂劇情和長時間摸索下,我還是解完了大部分的支線,成功通關遊戲。後來劇情稍有不懂的地方,我全都是看網路上的資訊還有影片補完,還有額外廣播劇(還是朗讀劇?)也是透過網路補完劇情。
即使如此,《尼爾:自動人形》PC版本沒有中文字幕,實在是很可惜,若要邊玩邊看懂全部內容,還需要自己安裝額外的中文補丁,還真是蠻麻煩的。
另外《尼爾:自動人形》PC版本的優化問題,嗯……老實說我在遊玩的過程中沒有明顯感受到什麼優化問題,唯一碰到有印象的Bug是在全螢幕的狀態下,切換到其他視窗時,遊戲會強制視窗化,除此之外遊玩過程很順利,所以關於網路上說的優化問題,我還真的是完全不懂呢!(笑)
前幾天,和朋友聊天時談到「掛機練等」這件事情,讓我想到在玩《尼爾:自動人形》的時候,即便已經通關完遊戲,但是我還想蒐集其他遊戲內的物品,例如武器、Pod技能等等,為了方便快速,我花了幾乎一整天的時間,開著電腦在第一次遇見亞當、夏娃的地方掛機讓2B自動打怪練等,睡個覺醒來已經滿等滿經驗,第一次感受到真.自動人形,真的超級酷!
在《尼爾:自動人形》中我唯一的遺憾,就是沒有去打隱藏boss艾米爾,我已經忘記當時碰到了什麼問題,好像是條件沒有達成吧?當時在解鎖條件的過程,我只差一把武器,就蒐集完全部的武器了,唯一缺的那把武器就是下水道裡的鐵棍,那把武器沒記錯要用釣魚的方式才能拿到。為了那把破武器,我花了好幾個小時蹲在下水道裡面等待,最後好不容易被我釣到,結果忘記存檔就關了遊戲……
看來我唯一的遺憾應該是沒有拿到那把武器才對?
即便《尼爾:自動人形》在PC版上有著諸多的缺點,然而它依舊是一款佳作,等等,評價這麼高,怎麼會只有佳作?
音樂確實非常厲害,可是遊戲裡面的淚點我都沒有中,然後因為又是全程日文字幕遊玩的關係,體驗上終究有著不能忽視的遺憾,所以我只能說《尼爾:自動人形》是一款很厲害很棒的佳作。
在我發這篇文的時候,已經是《尼爾:人工生命》在PS4上可以遊玩的時間,PC版本必須等到兩天後的4/24才能遊玩。為了遊戲的原聲帶,我強迫自己一定要預購《尼爾:人工生命》,即便這代重製版在展示的影片中看起來打擊動作和《尼爾:自動人形》一樣流暢,據我所知,這代《尼爾:人工生命》並非出自白金工作室之手,關於打擊感是否優良我還是抱持著一定的存疑。不過我一想到去年有預購《最後生還者2》……
我還是決定預購下去了。
關於《尼爾:自動人形》的一點點心得就先分享到這裡,順帶一提,在《尼爾:自動人形》中我最喜歡的BGM是「Weight of the world」,而在《尼爾:人工生命》中,我最喜歡的BGM是「Kaine/Salvation」。4709Please respect copyright.PENANAM1jEMmPylZ
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