《對馬戰鬼:壹岐島》
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【前言】
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《對馬戰鬼:壹岐島》是《對馬戰鬼》於2020/8/19發售的DLC,講述蒙古大軍以壹岐島作為反攻對馬島的據點,主角境井仁前往壹岐島擊退蒙古軍,有趣的一點是,壹岐島曾是境井家率領武士軍隊討伐流寇的地方,而主角的父親境井一正於一次戰役中,遭到流寇殺害。
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【主線心得】
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相較於遊戲本體的主線,作為DLC的主線故事,內容不長,約莫遊戲時間約2~4小時左右。我一直很期待《對馬戰鬼:壹岐島》,明知主線不會太長,也對故事內容懷抱期待。主線故事的主題明朗,過程中大多數時間境井仁深受蒼鷹的毒藥所害,時常出現幻覺和幻聽。
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如果說本體的主線在及格線之上,DLC的主線故事我覺得最多只有及格邊緣。劇情中很多時候境井仁在痛苦回憶中掙扎的片段,這種描繪心靈層面的故事想要表現出主角內心真正的情緒,我認為需要許多表演和經過修飾的文本才能做出最棒的詮釋,但是《對馬戰鬼》從發售以來,一直不是以精湛的演出著稱,大多時候劇情過場只是站樁說話,加上境井仁的人設,要有情緒起伏很大的表演很難,因此當我在遊玩《對馬戰鬼:壹岐島》的主線故事時,特別注重在文本──也就是對白方面。
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可惜直到最後,對白似乎沒有特別為境井仁的人設去做更好的設計,倒是樸實無華的用文字將劇情往前推進,即便遊玩過程中穿插許多過去的回憶在島上可以任玩家探索,要完全融入去體會境井仁的痛苦和掙扎還是很困難,最後殺死蒼鷹後,沉靜下來寫詩確實是很棒的收尾,也很符合主角人設,這點值得嘉許,但還是很可惜在結束之後沒有坐船回島的動畫,有一點虎頭蛇尾的感覺。
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【支線心得】
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《對馬戰鬼:壹岐島》的支線不多,傳承任務也只有兩個(如果我沒有少解的話),與本體的支線相比,沒有絲毫進步的地方,支線進行的方式與本體相同,大多是講述平民百姓遭到蒙古侵略後的故事,過去在本島上看得太多,在壹岐島上又看了一遍,有點感覺疲乏,令人印象深刻的支線比較少。我記得比較有趣的支線大概是〈失去的後果〉吧?唯一可以在支線中做出選擇的。
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傳承故事倒是沒有變差,氣氛營造上依舊很厲害,為了拿猿猴甲冑,我都快嚇破膽了。拿馬鎧的任務就無聊許多,只是找路,然後拿馬鎧,回去試個裝備就沒事,流傳在馬鎧上的詛咒也沒有發生,有一點小可惜。
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【結語】
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作為一款售價約560元台幣的DLC,內容其實不少,一邊拍照一邊玩的話,我個人也玩了超過十個小時。我個人認為劇情上的體驗,比本體的主線差了一些,天藏作為主角在壹岐島上的主要夥伴沒有個人的支線襯托,沒辦法讓玩家深入了解該角色;蒼鷹一直在主角耳邊講幹話,很多時候聽了很煩躁,想要一邊逛島一邊拍照,常常被她講幹話打斷興致。
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單以價格而言,《對馬戰鬼:壹岐島》非常值得擁有遊戲本體的玩家購買遊玩,但是如果你想體驗很棒的故事內容,我覺得轉頭去觀望本月會發售的《破曉傳奇 Tales Of Aries》比較有機會。
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最後還是曬一下在壹岐島上拍的照片作為結尾吧!
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