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還記得前一代我明確表示過不喜歡後半部在劇情上的發展,不過……
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我仍然買了二代來玩,有時候自己還是挺犯X的。
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說到底,雖然罵過一代的劇情,但是它在笑料以及文本翻譯上的水準是非常厲害的,很多時候你不會想錯過場景中的任何一個小細節。
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二代的劇情是基於一代的某個結局衍伸,不要問我哪一個結局,我已經沒有印象了(笑),只記得最後的完美大結局。
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先簡短講一下二代的劇情吧!
【HB事件】
二代基本圍繞在一件叫做「HB事件」上做發展,這個事件也是非常懸,全名叫做「Half Body」事件,兇手殺害被害者後,僅會留下半邊身體在現場,因此被稱做這個名字。
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劇情一開始便切入HB事件中。
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緊接著玩家主要跑兩條線,分別是六年前和六年後。六年前主要視角會在一名新角色,龍木身上。六年後則是成年的一代角色瑞希,採取雙主線的方式對案件抽絲剝繭,逐漸揭發兇手的目的和真面目。
【心得】
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真的非常簡短的講了劇情(笑),講太多就不好玩了嘛!
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進入心得,老實說我個人很喜歡二代,不僅僅是在劇情上相較一代,情感的刻畫和衝突更明顯和細膩,一代人物的支線雖然也有十分傑出的地方,可是有一個很大的問題……
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我不是很能夠同理一代的角色。
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不管是伊麗絲還是應太,對我個人來說,要帶入他們這樣特別的角色,挺困難的。
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二代就稍微不同,撇除主角瑞希和龍木不談,其他配角米治、祥磨、亞麻芽、嚴、萊恩以及絆等人,他們有些人雖然有著非常不可思議且無法想像的過去或人格特質,但是個性上較前一代的角色,我覺得更平易近人一點,而且劇情上講述他們的目的、夢想更寫實一點,不會讓人覺得不切實際。
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這是二代我覺得做得好的地方。
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除此之外,二代最厲害的還是在流程圖上,我第一次看見這種玩法真的是大吃一驚。
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雖然現在回想起來,總覺得他的手法有些地方還是略顯粗暴,但是粗暴也是一種方法對吧?只要能讓玩家覺得合理,能說服別人都是好的方法。
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二代的反派角色也相較一代更加迷人,而且也有花更多的篇幅在講述反派的心境過程,這個在一代好像是沒有的——至少我沒有印象——比起一代的因為壞而壞,二代真的是為了自己的理想去執行這些邪惡的計畫,而且還提出一堆理論來說服玩家,嗯……真的快被說服了呢!
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文本翻譯仍舊維持一代的水準,我覺得這類型的遊戲,翻譯的不好或是一般多少都會影響遊戲體驗,可是《AI:夢境檔案》這個系列就很不一樣,翻譯不僅十分在地化,而且文法、內容真的十分厲害,如果說他們出十分力做遊戲,我敢肯定他們肯定有八分力放在翻譯上——絕對不是說遊戲做得不好——這遊戲的翻譯絕對是吸引我會持續玩這個系列的原因之一。
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動畫上則維持一代的水準,比較胡鬧一點——劇情也是——最後的大場面我覺得做得不錯,至少我看得是挺過癮的,感覺得出來製作組在過場方面還是有用心在做。
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買遊戲之前我看了某些評論,提到劇情相較一代,笑點和幽默的地方弱了許多。
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確實,相較一代大量接觸到非常有梗的笑點和讓人會心一笑的超爛諧音笑話,以及一些黃色笑話,二代大致上承襲了一代許多笑點,要說比較新的東西就沒有多少了,可是我認為瑕不掩瑜,至少以笑點來講,我不認為是退步,或者一代做得太好,持平是我覺得比較公正且合理的說法。
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忘了提到,遊戲中三不五時會跳出與劇情相關的短片,且還會惡趣味的放上QR code——真的會跳出Youtube影片喔——很用心沒錯,可是影片的內容其實蠻讓人不舒服的,這樣的橋段不僅會出現一次,有時候會半強迫的讓玩家看完,應該是可以跳過,我沒有嘗試過,但是容易讓人不舒服的畫面還是要在這裡提醒一下。
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總而言之,我很喜歡二代的劇情表現以及它嘗試的特別玩法,縱然遊戲流程中,全新的調查機制稍微繁瑣了點,但是願意嘗試新的東西我還是會抱持樂觀的態度。
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期待《AI 夢境檔案》出下一代,希望能夠比二代更有趣,劇情更進步。
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