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嗯,打起來了。27Please respect copyright.PENANAvcrR201ZTu
先說畫面動作吧,很喜歡小丑女的動作,私心其實很喜歡這種順手拈來的戰鬥風格,槍、棍、棒的招數在需要時可以互通,一整個流暢變招看得很過癮。
不過說到戰術就挺失望了,或許是期待值高了點吧,最終解決智力擔當是大意與輕敵,這還是聲稱的頂級智力了,這樣一來後面不就只剩拳頭了嗎?27Please respect copyright.PENANAMbzyZvNaSr
至於心控反殺,其實上次連控幾人沒控到小丑女也算是線索,因為太過正路想著用這解套有點弱,即使有用到小丑女的特性,但欠缺了眾人合作的……嗯。27Please respect copyright.PENANAjUAjmE8XNB
為了演多些互動戲碼,所以得把射手丟去信號彈的位置,這算是寫熱兵器戰鬥非常麻煩的地方了,如果普通點只是很厲害就算了,帶有神準(必中)敍述的傢伙,寫不中要被嘴,射中就一槍解決玩個毛,一個字,煩。
說實在的,這次能贏又是對方沒集合,上次的綠光障壁與肉肉人不在,僅有一個槍忍也根本無心支援(保護頭腦),完全是打對方不團結,幸好的是這邊的設定是兩邊都是惡棍,沒團結沒情懷反倒是合理,所以吐這點會是問題就不能吐了。
感覺上限就在這邊,剩下不到一半,應該還能再看到一、兩場好看的戰鬥,也算還可以啦,當成是那種設個舞台賣戰鬥的,也算不錯能看了。
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