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雖然上周算是開戰了,但真正有重要規則有機會衝突的場面則是這集才出現。
等好久了,等到第八集,終於啊,終於出現規則的問題,不過仍是留了一手,沒到真的衝突,而是巧妙的帶個引子,令人期待而已。
目前看起來,世界詞(言靈)如果沒有上限的話應該是最難對付,或許可以參考隔壁棚的秒殺外掛,雖然還有「說」的弱點,但問題是效果上限,像是要是平常能永久常駐一些效果會怎樣——這邊則算是用挺古老的方式保留攻略條件,言靈持有者是不太成熟的少女,像是大意或經驗之類都會是被攻略條件。
其他像是因果系的魔劍,殺必反殺等等都存在一些規則衝突,到底會用「能力終究有上限」(也就是等級之分)還是像這集展現的,看先後手或發動時機,後者肯定有趣得多,亦是目前所展示的方向,繼續期待碰撞了。
而且說真的,比起什麼天下武鬥大會,混在兩個勢力之間的戰爭更有趣味,所以喜歡目前的展開,收集人才可能是作為角色引入(人們為何行動去找這些異類),或者收尾剩下同陣營互殺加敵陣殘軍的理由吧。
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