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基本上昨天預告了,今天看完結尾。
嗯,怎麼說呢,大概第二季的中段期開始解開世界謎團之後,知道這部作品想玩的是什麼遊戲,就創神/編劇/作者打穿牆的把戲,以這方面的內容來說勉強可以說紮實,因為都是老調。
老調的話,就是拚情感、拚感染力了,可是第一季那樣子,第二季的也突然切成這樣的劇本,我好奇觀眾還能多認真看待這個主題,然後一般觀眾又能否對這種「創作者主題」引起共鳴,某程度上,我覺得更像一種悲嘆和唏噓。
說真的,要玩就大膽一點,看看《槍彈V3》有種向玩家(牆外)挑戰,不論好壞,至場能激起火花,目前這部大概也沒想突破,雖然用大膽主題,卻內容保守,探討創世、創造人至到人生命的意義,可是話語(台詞)卻是如此無力。
總的來說,就是大概很想弄得「很有意思/深度」,卻根本沒把觀眾帶進去那個等著受你教育的狀態吧。
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