這部的圖有夠難截,我也沒有辦法。164Please respect copyright.PENANAtufURkcGAr
不用說原著有多好看,人氣放在那裡,我懂,我知道,但這篇感想局限動畫第一集表現。
整體來說,不反感,但也沒什麼好感。164Please respect copyright.PENANAnAZaItmLM5
純粹是我自己覺得,開局用幾年「落難」經驗,然後第一集的導入倚靠這個背景,是很困難做得好的事,其實和旁邊之前說的《非自願》有點相似,旁邊是十年銅牌一時衝動,這邊則是家庭背景被迫著上。
兩者我都覺得有足夠說服力,就自己假想一下高風險有機會拚到好報酬,再投資拿更穩定的高報酬,真要說的話,倒是「無法成長」的設定和這個背景有些許衝突吧。
當然,且不說可能給個神明加護而可以「升級」,哪怕無法升,看得出來「魔晶」投資的循環能對應變強,即使魔力量不變,只要參考成長類作品,要找理由說成超強根本不困難,戰鬥牽涉經驗,戰技則是技巧,然後身體沒辦法提升,鑄造更高級裝備亦是一途。164Please respect copyright.PENANALJCPWq1jXF
嗯,偏偏要打破「無法成長」的前設,嘛,主角嘛,懂的,所以不會吐槽這一點。
關於冒險一途,坦白說,挺難得看到做蠢事有足夠說服力的,例如D級地城連生應該都是D級(世界觀),採用投票前進探索,最後是意氣用事即使沒見過也沒理由空手而回,這些都有鋪墊出來。
最後才是真的吐槽,好幾次差點死在地城,只有一把自知難以幹過敵人的小刀,也沒看到有什麼特殊技能,自稱擁有觀察眼……老哥,有「這麼棒的觀察力」,看看自己要是死了,老媽老妹要怎麼辦啊?164Please respect copyright.PENANAhbC8HV4mu5
假若一兩次還能說上次不好運,說不定這次可以,但如果是老經驗的傷者,這就有點搞笑了,這亦是為什麼之前會說「有幾年經驗的背景」反而很難寫,弄這種東西就會容易惹人質疑,挑起反感。164Please respect copyright.PENANA0AcFfafdLj
很多時候,不反感已經是勝利了。164Please respect copyright.PENANAPjjRnbs485
(當然可能後續會有很仔細的解釋或者詳細理由,我不知道,我就看第一集的感覺啊,好看才會看下去,這是真理沒錯吧?)