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老樣子超長的名字,開局和大綱都寫在作品名字裡了。
有時覺得劇情怎麼隨便矛盾都好,那大概是動筆想到什麼就寫什麼,那麼至少最基礎的設定要在前面想好,不是要多猛,基本別矛盾就好。
四個技能知道兩個沒什麼好說,一個受傷轉傷害,這個完全不攻擊沒測出來……姑且可以接受,但幫隊友坦傷沒試出來根本有病吧?
隊友受了攻擊沒扣血,這還不夠清楚嗎?隊長有治療師,互相戳一下就能發現這個異像了吧。130Please respect copyright.PENANAtmXpUPtpCe
這還不是說一兩次,而是攻略了幾個地城,這期間可以放著兩招技能不試出來喔,然後靠一個天降且目前唯一的鑑定師來解出來,饒了我吧。130Please respect copyright.PENANA9AFH9HLYHL
受傷轉傷害可以說沒意識沒觸發所以不知道,但後面這個是已發生現象且一堆人在奇怪……對啊,我也覺得好奇怪啊。
雖然說這類作品或多或少不要認真,但我覺得往後發展不認真也就罷了,連起點前都不認真就真的有點過了……眼神死。
這部棄了。
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