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好喜歡這集,但喜歡的點不是遊戲內,而是遊戲外,統籌、遊戲(數值)設計和劇情編輯的亂戰!
這個爭執太有意思了,大家站的角度點不同,永遠的水火不融!
話說回來,原來這真的是人創造的遊戲啊……不要問我這番感慨是什麼意思,畢竟嘛,弄這樣的「自由」遊戲,總是有個黑幕什麼的,像是超越人智的AI自己產生的遊戲啦,或者外星人閒著無聊……好吧,確實沒這個必要。
這邊其實也確實展現了遊戲的自由性,沒有什麼很硬性的任務前置條件——當然要不是剛好鳥頭有去兔國拿到首飾,或許不會觸發天晴的真‧劇情模式,不過沒有按照遊戲設計者所預估的順序,本身就是一件很有趣的事。
當然,玩家不知道這件事,亦是這樣才有之前那考究公會的存在意義,遊戲是有值得考究的部份。
到底是會想辦法修正,還是反正未公開,劇本偷改一下就沒問題啦。129Please respect copyright.PENANAD6PuOTrEU1
不過神話時代戰力封頂的戰神……這下子有趣了,理論上戰力最頂且不敗的NPC先退場,其他東東最多也就差不多——雖然要不是鳥頭三人用這般經濟且暴力的破解法,其他的難度應該還是十足啦。