《我們曾經在這個世界上竭盡全力地生存下去!》是由Happy喵所著的奇幻日系輕小說。講述在一個叫洛斯莫雷諾的世界裏,異邦人(從另一世界轉生過來的人類)和當地人努力生存的故事。
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閱讀範圍:#2-#115
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題外話,不知是巧合還是怎樣,這部作品剛好很像我上兩部給予過評價/心得的作品的混合體,連作品名也同樣有「我們」這兩個字。
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另外,基於這部作品的特性,評價方式會與以往有點不同。
先說風格,此作品標籤自己為「【史詩X奇幻X網遊+POV】」(雖然我不知道X跟+的分別在哪裏,不過不是重點),但我會直接將它歸類為奇幻日系輕小說的原因是——它是一部奇幻日式輕小說。故事裏的設定幾乎都很日式,甚至房間也出現日本才會有的「1DK」(註),名詞本身也有其日文譯音,看得出作者很用心地模仿。雖然是輕小說,但劇情和用字像西方小說非常嚴肅。設定則和中國盛行的網遊小說有點相似。單就風格論,很別樹一格。
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其次是世界觀,世界觀塑造得很好,各個派系的角色背景和動機都很鮮明,也很容易分得清楚誰是誰。「轉生/被傳送的人來到異世界多年,開始改變該世界的文化」這種設定並不罕見(例如《處刑少女的生存之道》便是),但此作品讓異邦人在世界裏佔有一席之地,令世界漸漸淪為異邦人的殖民地這點很新奇。不受法律和身份限制的自由城邦很有趣,黑影獵團的成員也各具特色。雖然整體世界觀不算獨特,裏面的各種設定都很引人入勝。
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設定方面,我沒看過設定集。據我了解,所謂的「設定集」,是「給想更深入了解世界觀的讀者」看的。換句話說,作品裏應該最少要有「對原創設定的基本解釋」。然而此作品將所有設定的解釋放進設定集或註解裏,以致我在看的時候有點一頭霧水。一些簡單魔法也許不用解釋,直接以其效果說明便可以;但重要的魔法或名詞應該要在文本(小說正文)裏描述。例如在拘束93迴裏提到:「什麼劍聖、風閃。在克蘿伊的零之領域面前,毫無威脅。」作為一個沒看設定集的讀者,我完全不明白毫無威脅的原因。我猜可能是作者想讓作品節奏更明快,才將所有說明搬到設定集。但坦白說,當讀者擁有的資訊不足時,會很難投入到故事當中。縱使此作品有很多創新的設定,讀者不理解它們也毫無意義。
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可能有人會問我為甚麼不看設定集,那是因為「設定集並不算故事的一部份」。雖然不是小說,但以遊戲《刺客教條》為例,該遊戲裏有個專門介紹遊戲裏出現的人事物,叫「資料庫」的東西。資料庫的描述非常詳細,也補足了遊戲裏許多沒有提到的設定,花時間看的話會得到很多收穫。但是,但是,如果遊戲本身不好玩的話,會有人去看它的資料庫嗎?用小說比喻的話,如果小說不好看,誰會去看設定集?如果我不明白故事在說甚麼,我又怎能盡量客觀地判斷這本小說好不好看?再直接點說,我是在看小說不是在看設定集。設定集對一本小說來說不應該是必要的東西,讀者應該要不看設定集也能完整理解作品的內容。再者,人知道做了某樣事會有收穫,但不去做的情況很多吧?(言下之意是很多讀者都不會去看設定集)
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和上一部我給予過評價/心得,標題同樣有「我們」的作品一樣(詳見上篇評價/心得),此作品也有用詞不當的問題。例如「那種預感,反倒是連僅存的星粹之光也抓不住的虛無飄拂,如果——深淵的盡頭將是一無所穫......」(狩影27迴)、「『咣咣咣——噹!』大門打開的聲音。」(無償45迴)和「伊路利斯在腦海回蕩竊笑愉快之聲。」(拘束98迴),用多幾秒看的話能看懂,但本身是病句。作者之前也被人說過有「用字看似精美,但毫不通順」的問題,只能說需多費苦夫。
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到故事,故事以第三人稱寫成,在不同人物視點之間穿插(類似上上部我給予過評價/心得的作品,詳見上上篇評價/心得)。沒有明確主線,像一款自由度很高的大型線上角色扮演遊戲(我想這是作者將「網遊」設定為此作品其中一個類型的原因)。比起「主線」,此作品更著重於各個角色的「生活」。不同事件進入角色們的日常,成為牽動故事的引擎。因此,縱使有很多插敘,沒有明確主線,故事也很具連續性。我在看的時候通常也能知道角色們在做甚麼,他們面對的問題又是甚麼等等。讀者也能深刻地感受到作品想要探討的「生存」主題。故事節奏沒太大問題。
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劇情方面,由於沒有明確主線,或者應該說主線在很後的段落才開始浮現,有點難評價。開頭的伏筆引證了這是個輪迴故事,不是為了讓主角利用上一輪的知識行動,而是為了更令「生存」的主旨突顯出來這點很好。反派也很有威脅性,危機感很夠。拓海的故事稍為平淡,不過針對拓海的心理描寫不錯。我感覺上晴嵐才是真主角,他登場時對世界沒有認識,也有很多他來到洛斯莫雷諾前的描寫,也是經常被人牽著走......當晴嵐是主角的話,劇情還算吸引。歐文的故事很感人。日常互動大多有趣,可是說人「變態」的情節有點過多。到目前為止,劇情有出眾之處,也能激發讀者追看下去的動力。
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角色方面,有一點很值得提——有數個人說話時,由於沒有在話語前/後/中間描寫說話者,很容易分不清是誰在說話。撇除對話問題,角色塑造基本上沒有大問題,也有幾個能讓讀者感受到魅力的角色。我要特別提提克蘿伊。她對外人能保持女王該有的威嚴,對熟人則變回「青春」少艾,雖然大部分女性統治者角色都是以這種方式描寫,但我總覺得她「不夠威嚴」。她的行為跟不上她說的話,明明在說威風的話,心理和動作描寫卻是在說她有點害怕,不太像統治了一個城邦二百年的統治者。夏農也讓我覺得有點突兀,我看不出她對晴嵐心動的原因。本身和另一個男人逃走的女生,應該要有多一點危機感的女生,很難想像她會對一個偷窺過她的陌生人心動。
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場景和戰鬥方面,作者充分運用文字編輯器的功能,以特別方式呈現魔法咒文,是很厲害的做法。怪物的可怕、角色的動作、武器和魔法,以及角色的心態都描寫得很詳細。戰鬥節奏很緊湊,不拖泥帶水,有動作感。食物的味道、氣味和觸感也描寫得很美,看得我也想吃吃看。除了用字問題,沒有好挑剔的。
改善建議
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1.查清楚詞語的意思和用法才用。
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2.有設定集是好事,但請在正文加上用語的基本解釋。
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3.增強克蘿伊的氣焰,增加夏農的心理描寫。
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由於此作品已經經過多次修稿,我看不到很明顯的瑕疵,也給不出能大幅提升作品質素的建議,在此說聲抱歉。402Please respect copyright.PENANA9QL5ZZot6B
總結
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《我們曾經在這個世界上竭盡全力地生存下去!》的人生有趣,充滿波折和娛樂性,裏面各式各樣的人物也能在觀眾腦中留下深刻印象。但它所待的世界充滿許多甚少解釋的新事物。觀眾們值得用些時間看它的人生,不過不建議學習它的生存方式。
作者由於存稿用完所以暫時放下了它,不論如何,祝Happy喵找到增加作品人氣和讓自己堅持寫作的方式。
註:日本流行使用「nLDK」標記單位(公寓)配置。n代表睡房數量,L代表該房子有客廳(Living),D代表該房子有飯廳(Dining room),K代表該房子有廚房(Kitchen)。例如「1DK」是一間有一間睡房,有獨立飯廳和廚房的單位(公寓);「3LDK」是一間有三間睡房,有獨立客廳、飯廳和廚房的單位(公寓)。
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