首先感謝閱畢《你才轉生!你才勇者!你才魔王!》的您,如果能夠為您帶來一點歡樂、一點感觸的話,這對我來說就是無上的報酬了,當然可以的話希望您能夠留言跟我說一下感想啦。
接下來的內容不會劇透本作的劇情,所以像我一樣看書喜歡先看後記的讀者可以不同擔心讀下去。
首先要說的是,能夠在兩個月內衝完這部作品真的太好了,雖然我對自己時間的分配挺有信心,相信自己能夠寫得完,不過相信和實踐是兩回事,總而言之能完成真的太好啦。
然後就是一些想法,這部作品某程度上說,是為我過往三年的工作經驗寫一個總結吧。當然事實與故事不一樣,不然也太可怕,不過的確是從我過往的經歷加以幻想進行改編的。
要說我把自己寫成羅杰,那也真的太抬舉自己,我沒有他的能力,也沒他的冷靜與勇敢,最主要的是沒有他那些經歷,不過在一定程度上的確有相似的地方,甚至不少想法其實就是源自我自己的想法。
整部作品說是圍繞職場而寫也絕不為過,寫寫當中的快樂與辛酸,為何而樂,又有何苦,新鮮人來到陌生而且誇張的職場,就是那種跨國的大公司,接觸的是自己毫無半點認識的產業,奮鬥的過程中遇到什麼事,說不定會有放棄的念頭,但為了生活只得繼續咬牙堅持。
最重要的是,很多時候表面看到的事情,實際上卻不是那麼一回事,就算自認如何客觀冷靜,擁有一定的觀察能力,但人的腦袋很容易只看到自己想要看到的事情,因此才時刻警剔自己去注意四周。
可笑的是,這種提醒自己去注意的方式,又會帶來另一個問題,察覺自己的渺小而體認到別人的強大,要如何在中間拿捏一個平衡,以免過於小看自己而動彈不得,實在是一門高深的學問。
在這裡特別提及一下,故事中有一段關於羅杰為了提高效率而採取的行動,其實在現實中會常常遇到,這裡也是借鑑了我之前的工作。我是個寫遊戲的程序員,為了提升遊戲產量,團隊希望能造出一個「生產遊戲骨幹」的軟體,這樣各遊戲間共通的部份就不用重寫,又方便維護程式碼,不過這種事情吶,往往追不上現實的要求改變呢。
再來說說創作這部作品的事,坦白說,把這部作品作為我創作以來覺得最困難的一部作品也不為過,因為這是我第一次寫輕鬆搞笑類的作品,雖然我自己會笑啦,但我不知道讀者們看到會不會感同身受而發笑,再加上個人算是很偏重邏輯的人,很容易不自覺地想推進劇情述說因果,要同時兼具笑梗實在很頭痛。
到了結局,終於全書完的時候,我真的鬆了一大口氣,那時我拚到凌晨,在刷完牙之後躺到床上,不到三秒就睡死了。
嗯,這篇後記是在翌日早上起來寫的。
大概就這樣吧,希望我們能在下一部作品相見。
二零一八年八月 黑霧
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