【前言】
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先來分享我是怎麼接觸到這個系列的遊戲好了。
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2018年,我換了一台桌上型電腦。那一年的Steam夏季特賣期間,趁著特價買了《Final Fantasy XV》,會買的原因很簡單,畫面好(我是一個畫面愛好者),而且又是開放世界。
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在經歷將近46小時的體驗後,《Final Fantasy XV》除了畫面以外,並沒有給我其他好的體驗。也許是我的電腦設備不夠好,在遊戲中進入戰鬥時,時常會發生卡頓的情況,頻率不是特別高,仍然十分惱人。此外,本傳故事的節奏我個人覺得拿捏的不是很好,而且有些情節顯得很刻意,導致故事的體驗上不是很好。
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關於《Final Fantasy XV》,下面是我在Steam上的評論,這裡就不多加贅述了。
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這是我的第一款《Final Fantasy》系列。
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隔年,2019年,那是我第一次跟到E3展,印象中那是我第一次看到《Final Fantasy VII Remake》的完整預告,我馬上就被愛麗絲和蒂法給迷惑了,於是在那個暑假,砸大筆打工費買下PS4(這當然不是真的,我是為了玩《野球魂2019》才買的,相信我)。
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不過當時也只是有個「印象」,大部分的注意力全都放Capcom的重點發表——《Monster Hunter World:Iceborne》上面了。
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接下來就是個當獵人的日子,直到隔年三月,《Final Fantasy VII Remake》推出體驗版時,當天晚上我立刻開啟PS4下載體驗。在體驗版之前,我一直在考慮是否購買《Final Fantasy VII Remake》這件事情,因為《Final Fantasy XV》給我的體驗不是很好,即便愛麗絲和蒂法再怎麼香,總不能因為一時的衝動就把珍貴的一千七百九十元直接丟出去吧?要是我不喜歡這款遊戲怎麼辦?
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顯然的,我的憂慮是多餘的。在體驗版之後,我很快的就預購了《Final Fantasy VII Remake》。這遊戲我怎麼能不玩呢?
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在一個月的等待期間,我先是破關了《死亡擱淺》、《最後生還者 Remaster》,終於讓我等到《Final Fantasy VII Remake》發售的那一天。
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我萬萬沒有想到,竟然就這樣玩了一款神作等級的遊戲。
【本傳】
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我沒有接觸過原作版本的《Final Fantasy VII》,在遊玩《Final Fantasy VII Remake》前,我沒有去看過任何一部關於原作劇情介紹,和遊戲畫面對比。我只想要好好的去體驗《Final Fantasy VII Remake》的故事,去體驗《Final Fantasy VII》的故事,沒想到,《Final Fantasy VII Remake》的故事與原版卻有許多不同之處。
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我說不出任何老粉絲在遊玩《Final Fantasy VII Remake》的驚訝感,但我必須說,《Final Fantasy VII Remake》從故事的第一章節,到最後一章,全程幾乎沒有冷場,即便只是支線任務,也十分有趣,引人入勝。
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雖然我個人認為支線任務設計的並不是特別好,卻讓玩家能夠融入到《Final Fantasy VII Remake》的世界當中,讓玩家真正當個萬能工(能與愛麗絲和蒂法一起跑任務,何樂而不為呢?)。
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除了任務之外,遊戲的戰鬥體驗我個人覺得挺不錯的。我本來就是個偏愛動作遊戲的玩家,一開始會猶豫是否購買《Final Fantasy VII Remake》有個很大的原因是擔心這款遊戲會是個回合制的RPG遊戲。戰鬥體驗唯一的缺點是某些戰鬥場地比較窄,遇上會飛行的敵人時,遊戲的戰鬥視角不是很友善。
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令我印象深刻的地方是在圓盤掉下來那個章節(我忘記第幾章了),有許多會飛的敵人都會在窄道上與克勞德開戰,在那邊第一次感受到戰鬥的痛苦,後來在神羅總部內部也有發生相同的問題。
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關於故事,原先打完遊戲之後,我只知道會有續集,並不清楚其他詳細的內容,甚至對於遊戲中的「菲拉」一無所知,我以為這些全都是原作裡面的東西,在通關後去爬了很多文章和影片,才理解到劇情裡面細節這麼多!
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整體劇情在敘事節奏上拿捏得很不錯,該緊湊的時候緊湊,該放鬆的時候放鬆,整個四十多小時的遊戲過程撇除戰鬥的缺點,還有那個超低畫質的門以及貼圖背景,體驗其實很舒服,每個角色(尤其是蒂法、愛麗絲、潔西)都非常有特色,描述得很深入,且劇情非常充實。
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唯一可惜的一點是當初在玩的時候還沒有拍照模式,害我沒辦法多拍一點……沒事,所幸在今年6/17,《Final Fantasy VII Remake Intergrade》也登上了Steam,且還直接打了七折。我知道這樣作好像挺盤的,但是說實話,好遊戲真的可以多多支持!在一個星期的猶豫之後,我買下了《Final Fantasy VII Remake Intergrade》。
【尤菲篇】
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尤菲篇當初只上架在PS5平台,在PS5普遍缺貨且大禮包滿天下的時代,錢包空空的我就算有衝動,也沒辦法衝PS5玩尤菲篇。就這樣我癡癡等了一年,直到《Final Fantasy VII Remake Intergrade》登入Steam平台。
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不得不說,這一年的等待沒有白等。我很享受在尤菲篇的故事當中。活潑可愛的尤菲和成熟穩重的索儂(據說是原版沒有的角色),搭配特殊的連動機制,打起來十分爽快。其中小遊戲兀鷹堡壘也很有趣,整個將近七小時的遊戲過程中,花了將近一個小時在兀鷹堡壘上,差點就忘就拿魔晶石的本業了。
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關於《Final Fantasy VII Remake Intergrade》尤菲篇的劇情這邊就不多作暴雷。劇情的節奏與本傳一樣拿捏得很不錯,內容也很充實,破關後只感覺充實的過了七個小時。
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破關後只想說——給你錢!快出第二部啊!等等,好像又是PS5獨佔……明年買的到嗎?
【結語】
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過了兩年的心得,老實說除了尤菲篇之外,本傳已經破關很久,現在慢慢開始用PC版去重新體驗一次劇情,才發現其中某些對話的細節,頓時感到雞皮疙瘩。
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《Final Fantasy VII Remake Intergrade》真的是一款十分值得遊玩,無論劇情和遊戲性我個人認為都十分的出色(至少有6分以上)。就算沒有接觸原作,也可以玩得十分盡興。
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唯一的缺憾是當初衝首發的時候,沒有拍照模式,後來更新的拍照模式也沒有《對馬戰鬼》那樣的強大,能調整的角度、濾鏡有限,即便如此還是拍爆啊!
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在整理當初玩PS4版本的螢幕截圖時,才發現以前的自己真的太蠢了,扣除一些意義不明(不小心按到)和獎盃截圖外,真正拿來看的截圖十張不到,反而PC版再加入照相機功能後,我還沒到第七天堂,已經拍了快二十張(我很收斂了)。
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啊嘶!這遊戲真的要好好的,完整的,慢慢地重新體驗一遍(不要問我為什麼蒂法和愛麗絲的截圖那麼少,我重玩還沒有玩到那麼後面喔!)
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▲當初選了異國風,我以為我是選擇了自己的喜好,後來發現好像三款服飾我都可以......654Please respect copyright.PENANA6IFp7zTDEP
▲原本不知道這是解完全部支線才有的服裝,但還是那句老話,其實穿什麼我都654Please respect copyright.PENANA5NFEI284UR
▲當時第一次來到這裡真心覺得風景很好看,連菲拉都想一起入鏡654Please respect copyright.PENANAdtjSScZbVA
▲PC版有照相機之後,真的隨便拍沒再省654Please respect copyright.PENANA0k2GsYQ5ZY
▲只是覺得應該拍一點克勞德而已654Please respect copyright.PENANAOrXSNRsTaP
▲潔西其實也挺不錯的......嗚嗚......654Please respect copyright.PENANAQwCjVfdDQW
▲這是莫古利654Please respect copyright.PENANAQUAwL6fiC7
▲奇怪,怎麼有這張截圖654Please respect copyright.PENANA3venP2mhWg
▲索儂,一開始無感,到後面反而讓我很喜歡的一個角色654Please respect copyright.PENANAyYxPXIqIoS
▲這也是莫古利654Please respect copyright.PENANAk7jP2XtWx0
▲蠻喜歡這場Boss戰,戰鬥時間不長不短,場景很好看。654Please respect copyright.PENANAVHYTXJs8DK