在開始之前先問一個問題,願意再相信MAPPA一次嗎?還記得上年這個時候,打開《金屬口紅》的恐懼嗎?或者根本沒在記憶中的《BUCCHIGIRI》?17Please respect copyright.PENANAZlBKEWC5gd
我,願意再相信一次。
重提一次開播前以為跟動畫製作相關,特別是以「全修」之名,但第一集變成穿越到作品世界的異世界冒險作品,不過隨著第二集播放,也許有了更多的想像空間。
為何要掛上全修之名,這可能是借異世界之皮,行描繪動畫監督之實,寫的是創作者的歷程。
第二集最主要是揭曉女主技能的限制。17Please respect copyright.PENANALUztO5DcCC
第一是不能隨意發動,只有在危難發生時才有機會生效,而這像什麼呢?死線來時才能靈感爆發趕工。
第二是發動時沒有時停而是加速(借貸),而且之後要支付爆睡代價,這次說得蠻清楚,能力所畫出的東西,比照的很可能是正常作畫所需的時間。
第三是不能畫重複的內容,每次都必須得創新,這點很創作者應該不用多說了。
把這些可能跟監督對得上的內容,加上轉生前的狀況,很有可能就是探討創作者的一生,然後借用故事世界來說,如果線索都對得上,可以說值得期待地過癮。
特別是第二點,可以想像女主之後發現這個機制時,「要畫什麼才能救或者畫到什麼地步會產生怎樣的代價」會是很有趣的主題。
關於原故事的問題,目前倒是好奇原作到底怎樣度過那些難關的,第一集的夜襲顯然戰力不足,但那時候有人自爆可以說得過去。17Please respect copyright.PENANAmA5dv0AXAw
可是第二集沒對空戰力,但有提過人類沒滅只是農作物都沒了,到底原本是怎抗過去的?目前九戰士已登場的實力太弱,到底是真原作還是改作差異路線,只能等後續了。