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嗯,之前要聊都有聊了,這部最主要的就是搞清楚這是遊戲,而且是可以鬧著玩的遊戲,來搞事的,無序的,忽發奇想的,一時興起的,最重要的就是享受遊玩的過程。
說實在,那些什麼變不變強,也就是角色成長什麼的,倒是次要,有就很好,沒有也還好。
至於最後NPC真相其實是真人,之前留言也提及過,如果能補出一些感人小故事就加分,沒有的話,其實是真NPC(AI發展到這地步)還是丟人進去也好,影響沒有太大,簡單來說不論是哪一種都有辦法凹過去說得通,這次攻城戰就是要玩小隊規模攻堅的戰爭遊戲罷了。
就這點上個人是看得挺享受的啦。
最後扯一點醫療用途或者軍事用途什麼的,大概也不是這部作品的主調,純粹是本傳那邊硬要扯點深度留下來的,在這邊也是類似加點厚度的意味,讓純粹的戰鬥不那麼乾。
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